Die Kampagne von “Halo 3“ bietet ein wahrlich tolles Spielerlebnis mit abwechslungsreichen Settings, einer Vielzahl an genialen Wummen (ich liebe den Gravity Hammer) und intensiven Schusswechseln. Großartige Neuerungen im Vergleich zu Teil 2 bietet er aber nicht! Die frischen Items wie Schildblase oder Energieabsauger sind nette Gimmicks, stellen aber keinen großen Mehrwert dar. Auch die knappe Spielzeit ist für Solisten ein Problem – schließlich hat nicht jeder Gamer Lust, die Kürze der Levels durch einen höheren Schwierigkeitsgrad zu kompensieren. Während die Kämpfe auf den Vehikeln ein spielerisches Highlight darstellen, muss ich die geringe Anzahl an echten Bossfights kritisieren – auch das ’Zuerst hin, dann zurück‘-Missionsdesign mancher Kapitel stört mich.
In grafischer Hinsicht bin ich von “Halo 3“ enttäuscht – schließlich zeigen einige fette Explosionen, welch optisches Feuerwerk die Bungie-Jungs abbrennen könnten. Referenzverdächtig hingegen sind Steuerung und Musikuntermalung – die sorgt regelmäßig für Gänsehaut. Ebenfalls ein Knaller ist der Mehrspieler-Part: genialer Koop-Modus, krachige Death-Matches (Xbox Live & Splitscreen), einfallsreicher ’Forge‘-Editor und lässige ’Saved Films‘. Wir sehen uns online...
89 |
Ein feines Shooter-Paket: ”Halo 3” punktet mit Topsteuerung und dickem Mehrspieler-Part – grafisch ist’s nicht der erhoffte Knüller. |
Kommentare
89% für Halo 3 waren damals echt ein Schock, das Spiel ist doch ganz klar ein "90er-Titel", aber nun ist's auch egal. Auf jeden Fall sollte der geniale Kino-Modus zum Standard bei allen Games werden, ist echt super gelungen!
Boa super Grafik (Wasser, Landschaften). Das beeindruckt mich ebenso wie der gut gewählte Sound. Aber es bleibt ein Spiel für die "Kinderstube". Wer gern auf Zipfelmützen mit E-Gewehre schießt, der wird hier auf seine Kosten kommen. Alle Anderen sollten vor dem Kauf das Game selbst anspielen, damit es nicht gleich im Eimer landet.
Was ist denn das letzte hier für ein schwachsinniger Post? Da passt ja absolut garnichts.