
”Willkommen bei ’Mario Kart’ und willkommen in der dritten und letzten Runde: Der erstplatzierte Bowser liefert sich ein Kopf-an-Kopf-Duell mit Prinzessin Peach, die wie zum Hohn in einem rosa Kinderwagen vorfährt. Da kann auch Yoshi auf Platz 3 nichts ausrichten, der in diesem Moment vom überbreiten Donkey Kong in den Abgrund geschubst wird! Die fiese Aktion macht sich der dahinter liegende Mario zunutze. Der schnelle Klempner zieht vorbei und driftet gekonnt um die Zielkurve. Dann zündet er einen, nein, sogar zwei rote Schildkrötenpanzer. Ärgerlich für Bowser und Peach, die unsanft von der Piste fliegen und dem Schnauzbärtigen den Weg ebnen. Der siebte Spielspaß-Sieg für Mario!”
Mit Mario Kart 7 fährt die Nintendo-Bande erstmals auf dem 3DS vor. Eine neue Plattform bedeutet für eine Spielserie oft Veränderung. Nicht so bei Mario Kart: Auf den ersten Blick hat sich – abgesehen vom angenehmen 3D-Effekt – fast nichts verändert. Nach der Wahl des Fahrers, des Karts und der Reifen (dazu gleich mehr) geht es mit dem ersten Pilz-Cup los. Charaktere, Umgebung und Jingles wirken vertraut wie ein gut eingesessener Sportsitz. Doch abgelenkt von der stereoskopischen Bildtiefe vermasseln wir den Rennbeginn und finden uns am Ende des Felds wieder (den Blitzstart üben wir noch). Jetzt kommt es auf das fahrerische Können an. Per Schultertaste leiten wir den Drift in die erste Kurve ein und stellen wenig überraschend fest: Das spielt sich wie immer! Mit dem Analogstick des 3DS gelingen schnell kontrollierte Rutschpartien. Zudem sind ’Snaking’-Manöver möglich: Mit dieser Fahrtechnik erhalten wir durch Seitwärtsschleudern einen Miniturbo. Je länger der Drift ausfällt, desto stärker der aufgeladene Boost; mit schnellem Lenken nach links und rechts verkürzt sich die erforderliche Driftlänge. Doch das Herumrutschen wie auch das Windschattenfahren sind nicht die einzige Möglichkeit für mehr km/h: Erstmals sammeln wir die auf der Strecke verteilten Münzen ein, um ein Quäntchen mehr Power aus dem Kart und dessen Höchstgeschwindigkeit zu quetschen.
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Kommentare
Das Spiel hat mich positiv überrascht und mir die Weihnachtstage versüßt.
Ich fands spaßiger als Super Mario 3D Land und hätte von mir eine 90 bekommen.
Mario Kart 7 macht auf jeden Fall eine Menge Spass und der Multiplayer ist nach wie vor unschlagbar. Dennoch vermag mich der Titel nicht so sehr zu überzeugen wie die Vorgänger auf Wii, DS oder auch Gamecube. Zum einen vermisse ich den Missions-Modus, der beim DS noch enthalten war. Zum anderen reissen mich die neuen Strecken nicht wirklich vom Hocker und auch die Auswahl der klassischen Pisten ist nicht wirklich glücklich: Nur 2 SNES- und eine GBA-Strecke, dafür massenhaft Wii- und DS-Strecken. Dazu happert es im Online-Modus. Im Cominuty-Modus fliegen die Spieler reihenweise mit Fehlermeldungen raus. Und selsbt wenn es läuft, funktioniert es mehr schlecht als recht. Sitzen 2 Spieler nebeneinander, so kann es durchaus vorkommen, dass beide als erste ins Ziel fahren, aber beide am Ende irgendwo weiter hinten klassiert sind. Dazu kommt die seltsame Auswahl der Charaktere (Bienen-Königin? Metal-Mario? WTF? Wo sind Birdo, Diddy oder Waluigi?).
Für mich persönlich auf jeden Fall eine der schwächeren MK-Episoden.
eine frage: wie sieht es mit dem mehrspielermodus aus, wenn nur einer das spiel hat. sind dann nur einige strecken verfügbar (wie in mk ds) oder alle?
@henning es sind alle strecken verfückbar aber alle ohne game haben shy guy als fahrer und das standard fahrzeug
Den 3D Effekt finde ich nicht so toll.
Aber sonst ein sehr guter MK ableger.
Bin voll auf Mario Kart 7.^^
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@Klinnik
Dem kann ich mich nur anschließen.
Einer der besten Teile der Serie!
Die 88 sind etwas zu mager.
Aber was soll's.
Hauptsache wir haben unseren Spass mit dem Teil °°)
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Hab es wieder verkauft.
Nach tagelangen Router konfigurieren, 3DS einstellen und auch Routerwechsel wollte mich MK7 einfach nicht online spielen lassen, selbst anfragen bei Nintendo brachten keinen Erfolg.
Für ein Game das so sehr auf MP ausgelegt ist eine herbe Entäuschung.
Die ganzen Stunden und Geld hätte ich besser in was schönes investiert, meine größte Enttäuschung von Nintendo überhaubt.
@Next Snake
Das gleiche Problem hat Lagann auch °°(
Kann einfach nicht zu uns rein,und wir nicht zu ihm,wenn er ein Spiel aufmacht.
Wenn er Global reingeht,hat es geklappt.
Scheint bei mehreren Spielern Probleme zu geben.
Hoffe das sich Big N noch darum kümmert.
Ich für meinen Teil,kann nur sagen,das ich noch nie Probleme hatte.
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Hmm.. mal wieder ein Top-3DS-Spiel die magische 90er Hürde knapp verfehlt, trotz keinerlei Negativpunkte... Man könnte fast glauben, MGames will es dem 3DS einfach nicht gönnen!?
Hatte lange auf diesen Test gewartet, denn ich hatte seit dem Gamecube-Teil nicht mehr so viel Spaß mit nem Mario Kart (nicht dass die DS- und Wii-Teile nicht auch gut wären), ist für mich vielleicht der beste Teil bislang!
Gut, auch bei mir funktioniert es online nicht (tut aber auch SF4 irgendwie nicht..), aber ich seh das eh immer nur als Bonus, und nicht Muss. Abgesehen davon, schönste Optik bislang (hab aber erst ne Handvoll 3DS-Spiele gespielt), nette bis tolle Neuerungen (nett: unter Wasser fahren, neue Items, Schweben...; toll: 1st person Wackel-Steuerung) und der gewohnt geniale Spielspaß... da kann man denk ich ruhig 90-92% geben.
Naja, ich jedenfalls hab viel Spaß damit.
Das erste Mario Kart , seit der (Ur)SuperNintendo-Version , dass mir wieder richtig gut gefällt !!!
supergeniales Spiel ! Doch leider hat es mich nur eine Woche gefesselt ! Der multiplayermodus auf konsole ist einfach unschlagbar ! Onlinemariokart macht einfach nicht so viel spass wie mit kollegen !
Wir spielen so einmal im monat mario kart 64 , auf die guten alten zeiten.....spass pur !