Revan
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Nights: Journey of Dreams – im Klassik-Test (Wii)
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Knapp zwölf Jahre ist es her, dass Sega-Saturn-Spieler mit dem fliegenden Harlekin Nights durch Traumwelten brausten. Dank dem damals neuartigen Analog-Controller eine vollkommen...
Need for Speed ProStreet – im Klassik-Test (DS)
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Der Rest vom ProStreet-Fest unterscheidet sich nur in Details von den letztes Mal getesteten PS2- und Xbox-360-Fassungen: Auf der PS3 bekommt Ihr das...
Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)
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Folgende Story begründete vor 20 Jahren den Ruhm und weltweiten Erfolg von Hironobu Sakaguchi und Squaresoft als Rollenspiel-Meister: Chaos bedroht die Welt. Vier...
Sonic Rivals 2 – im Klassik-Test (PSP)
Vielleicht sind die Jungs von Backbone Entertainment ja nette Leute – ich kann sie aber nicht ausstehen. Drei uninspirierte Death jr.-Teile gehen auf ihre...
Shogun Showdown – im Test (Switch)
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Neben Metroidvanias haben sich auch Roguelike-Deckbuilder als ein Genre im Indie-Sektor etabliert, bei dem sich ständig Neuzugänge einfinden. Um da aus der Masse...
Super Mario Galaxy – im Klassik-Test (Wii)
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Im März 1997 stellte Super Mario 64 die Welt auf den Kopf: Zum ersten Mal funktionierte ein Hüpfspiel im dreidimensionalen Raum perfekt –...
Dark Messiah of Might and Magic: Elements – im Klassik-Test (360)
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Konsoleros werden hellhörig, wenn die Namen japanischer Rollenspielserien wie Suikoden, Final Fantasy, Dragon Quest, Star Ocean, Tales of..” oder Shin Megami Tensei fallen....
Astro Bot – aktuelle Verkaufszahlen
Sony und Team Asobi haben aktuelle Absatzzahlen von Astro Bot vorgelegt. Demnach konnten bis zum 3. November weltweit über 1,5 Millionen Einheiten des schicken...
Death Stranding: Director’s Cut – ab sofort auch auf XSX erhältich
Na, das ist dann doch eine ganz schöne Überraschung: Passung zum 5. Geburtstag von Hideo Kojimas ersten Nach-Konami-Projekt und dessen PS4-Debüt ist Death Stranding:...
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