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Monster Tale (Test)
System DS    Genre Jump'n'Run    Entwickler DreamRift    Hersteller Majesco   

Vor knapp zwei Jahren versetzte ein knorriger Gentleman-Abenteurer im flotten Genremix Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure Hüpf-Fans mit Knobel-Affinität in Entzückung (Test in M! 06/09). Trotz USK-Prüfung verzichtete Electronic Arts aber auf einen Deutschland-Start. Auch Monster Tale, dem neuen Streich der mittlerweile unabhängigen Entwickler, wird der hiesige Auftritt wohl verwehrt bleiben – ein Glück, dass der DS noch auf Ländercodes verzichtet!
Die kleine Ellie findet sich eines Nachts im Land der Monster wieder. Dessen Bewohner werden von verzogenen Gören übel geknechtet, deshalb sagt sie ihnen gemeinsam mit dem kleinen Monster Chomp den Kampf an. Wo Henry Hatsworth noch durch lineare Levels lief, erforscht ­Ellie die große Umgebung im besten ’Metroidvania’-Stil. Dabei entwickelt sich das Helden-Duo unabhängig voneinander. Während das blauhaarige Mädel unterwegs Herzcontainer und neue Fähigkeiten findet, levelt Chomp nach RPG-Art: Erfahrungspunkte bekommt er für das Erledigen von Gegnern, auch der Einsatz von Gegenständen, die Ellie aufgespürt hat, füllen das Punktekonto.
Ihr bestimmt, ob Chomp sich im oberen Bild nützlich macht oder sich unten erholt – nur dort lassen sich Items einsetzen. Zudem kann er ­Ellie nicht permanent zur Seite stehen: Eine Leiste gibt Auskunft, wie lange Chomps Kräfte noch reichen, dann muss er unten wieder eine Weile Kraft tanken. Bald entdeckt Ihr ­Chomps Evolutionsstufen: Wählt aus, in welche Richtung sich das Monsterchen entwickelt – wollt Ihr lieber einen flinken Kampfgefährten oder einen verlässlichen Begleiter, der Euch in brenzliger Lage heilen kann?
Lasst Euch nicht von der extra­knuffigen Aufmachung abschrecken: Nach etwas Spielzeit zieht die Schwierigkeit gehörig an, vor allem die Bosse geben später ordentlich Zunder. Doch mit Chomps zahlreichen Fähigkeiten haltet Ihr gut dagegen, dank der exzellenten Steuerung habt Ihr auch Ellie stets im Griff.

+ Metroidvania trifft Monsterzucht
+ tolle Steuerung

81
M Toll gestaltetes Jump’n’Run-Abenteuer, das mit dem originellen Monsterzucht-Aspekt genau die richtige Würze erhält. M
M!-Rating 81 von 100       Grafik 7 von 10       Sound 8 von 10       Singleplayer 8 von 10       Multiplayer 0 von 10
Region Import      Test erschienen in der M! Games 6 / 2011      Seite 81      Redakteur tn
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Kommentare

Bild von metrognome

Schade das es nicht mehr von dieser pixelgrafik auf Arcade/Psn gibt.

Bild von Beeberman

haben will :)
Naja am 7ten mit dem FirmWareUpdate des 3DS hol ich mir erst mal Shantae oder wie der name war :)

Bild von Dr. Mario

Das hört sich doch sehr gut an - und mit einem von Thomas Nickel empfohlenem Spiel bin zumindest ich noch nie auf die Nase gefallen.

Aber falls Thomas dies lesen sollte oder ein anderes Redaktionsmitglied: Wie ist euere Einschätzung? Ist eine Europaveröffentlichung wahrscheinlich (in letzter Zeit gibts da ja Überraschungen)? Oder sollte doch der Importhändler meines Vertrauens bemüht werden?

M! D.Kong 5157-4079-6419

Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr

Bild von Deku Man X

Yes sieh funnig aus, werds mir eventuell holen ^^

@Beeberman: Yeah Shantae ist jeden Cent wert =)
als Vollpreistitel wäre es bestimmt noch besser geworden ...

freu mich auf: Lolliopop Chainsaw (Suda!), Silent Hill HD Collect. (?)
MGS Rising (Hideo!),
Zock momentan: Silent Hill Downpour (PS3), 3DS (Kid Icarus,Resi R.), Uncharted,Cladun (PSV)

Mega Man Legend 3 (Bwaahh)& MM Universe R.I.P.

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