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Super Street Fighter IV Arcade Edition (Test)
System PS3    System 360    Genre Beat'em-Up    Entwickler Capcom, Japan    Hersteller Capcom    USK 12

Die dritte Iteration von Street Fighter IV bietet vier zusätzliche Kämpfer: Die spielerisch ähnlichen Yun und Yang kennen wir aus Street Fighter III, Evil Ryu entstammt der Alpha-Serie und Oni ist eine brutalere Version von Akuma. Die beiden Letztgenannten entdeckt Ihr zudem auch als geheime Bosse im Arcade-Modus. Auf spielerischer Ebene wurden zahlreiche Details verändert: Reichweiten, die Dauer von Angriffs- und Erholungsphasen sowie neu bestimmte Schadenswerte sollen die Spielbalance optimieren. Tendenziell wirken Feuerball-Kämpfer nun eine Nuance schwächer als bisher, durch das geänderte Move-Timing funktionieren manche Angriffscombos nicht mehr und weichen neuen Verknüpfungsmöglichkeiten. Wen das überfordert, der wechselt zum Standard-Balancing des ebenfalls enthaltenen Super Street Fighter IV oder spickt im neuen Elite-Kanal, wo Replays von Topspielern zu sehen sind. Zudem teilt Ihr Replays nun mit Freunden und verpasst Endloskampf-Lobbys Namen. Neue Herausforderungen gibt es nicht, frische Achievements schon.

Alternative: Download

Seit 7. Juni sind drei Downloads für das reguläre Super Street Fighter IV verfügbar. Der erste ist ein gewöhnliches kostenloses Programm­update und bildet lediglich die Grundlage für die beiden anderen Downloads. Die zweite Datei ist ein kostenloses Update-Kit für diejenigen, die den kostenpflichtigen Arcade Edition-DLC nicht kaufen möchten. Warum also trotzdem herunterladen? Ganz einfach: Nur so ist Matchmaking mit Spielern der AE-Version gewährleistet, im Zuschauermodus sind dann auch die vier neuen Charaktere sichtbar, wähl- und spielbar sind sie jedoch nicht. Sie werden wie die neuen Features des Replay-Kanals erst mit dem dritten, kostenpflichtigen Download verfügbar.
Ebenfalls wichtig: Im Options­menü findet sich ein Punkt, über den Ihr zu den Originaleinstellungen von Super Street Fighter IV wechseln könnt. Kampf- und Spielerpunkte aus Super Street Fighter IV bleiben zudem erhalten und werden durch separate Punkte für die AE-Version ergänzt. Je nach gewähltem Modus kommen dann die jeweiligen Punkte zum Zuge.

+ neues und altes SSF IV-Balancing einstellbar
+ vier neue Kämpfer
+ auch in der dritten Version hervorragend spielbar

– keine neuen Hintergründe, Herausforderungen und Cutscenes
– Online-Gegnersuche teils problematisch

Michael Herde meint: Es gibt zwar keine frischen Stages zu den neuen Kämpfern, dafür liegt der Disc-Version das Original-Super Street Fighter IV quasi bei, denn man kann zwischen dem Balancing beider Varianten wählen. Was die Veränderungen taugen und ob das neue Balancing das Spiel unterm Strich besser macht, lässt sich fundiert erst in den kommenden Monaten sagen. Relevant ist das Arcade-Update ohnehin nur für Turnier- und ­Profispieler, wer nur mit Kumpels auf dem Sofa zockt und einen der beiden Vorgänger besitzt, braucht es nicht. Am unkomfortablen ­Online-Matchmaking wurde nichts geän­dert, der Endloskampf-Modus hingegen gefällt mir prima.

92
M Nur für Profis relevantes Update bzw. Download-Add-on mit neuem Balancing, vier frischen Kämpfern und zusätzlichen Replay-Modi. M
M!-Rating 92 von 100       Grafik 8 von 10       Sound 8 von 10       Singleplayer 8 von 10       Multiplayer 10 von 10
Jahr 2011      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 214 / 2011      Seite 82      Redakteur mh
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Kommentare

Ich habs ja vorausgesagt... Warum macht die maniac da mit. Bei anderen games, welche nur knapp was neues haben, hagelt es kritik. Und hier bei SF4, welches ein kleines Update bekam, gibt es wieder eine Bombenwertung. Das Game mag für sich alleine genommen gut sein, aber was capcom da treibt ist minimalismus und Geldmelkerei!

Bild von bitt0r

ja, willstes jetzt deshalb mit nur einem prozent bewerten, oder wie?


feel the HEAT!

Bild von OneStepToDeath

@ Ash Rockford

Verstehe das mit der Geldmacherei nicht.

Man kann sich die Sachen ja auch für weniger Geld downloaden. Man muss sich ja nicht die Disk Version kaufen. Aber Leute die bisher noch kein SF4 hatten und jetzt vielleicht Lust bekommen, kriegen direkt das ganze Paket auf einer Disk für 30€

Ist doch ne gute Lösung. Ich hab zwar schon SF4 und SSF4, habe mir aber trotzdem nochmal die Arcade Edition gekauft, weil ich nicht so auf den Downloadkram stehe. Ich finde es also gut, dass ich die Erweiterungen auf Disk im Regal stehen haben kann.
Alle anderen können es sich ja zum halben Preis herunterladen.

Bild von Nightrain

Nein, aber kritischer darauf eingehen ...^^

Von Ulrich zu einem Schurken des M! Games Forums ernannt ... und stolz drauf!
http://www.youtube.com/user/NightwatcherReview

Bild von Lord Raptor

Ich habs mir nur geladen, damit ich weiterhin schnell online Gegner finde. Für Leute die noch keins haben ist es super. Für Fans, einfach abzocke. So seh ich es jedenfalls, da mich die neuen Charaktere und der Replay Kanal nicht wirklich jucken.

Ein böser Mann fiel vom Himmel!

Ich Mumbo, bester Schamane in ganz Spiel!

Bild von Deku Man X

Ich verstehs auch nicht ....
hab mir die Disk Version geholt und bin zufrieden =)
ist doch jedem selbst überlassen ob er es sich holt ....

freu mich auf: Lolliopop Chainsaw (Suda!), Silent Hill HD Collect. (?)
MGS Rising (Hideo!),
Zock momentan: Silent Hill Downpour (PS3), 3DS (Kid Icarus,Resi R.), Uncharted,Cladun (PSV)

Mega Man Legend 3 (Bwaahh)& MM Universe R.I.P.

Bild von Max Snake

Wenn ich schreibe darf. Das Spiel habe ich gewonnen beim Animagic 2011 und eins muss ich die Kämpfer im Online sind richtig harte Hunde.

Spielfreak? Wo ist das Problem?

Ich will lieber in ein Spiel Punkte bekommen als beim einem echten Verkehr.

Bild von Xtremo

Sonst stehen doch alle immer so auf Retro! Das was Capcom hier macht, ist doch Retro pur! Also, ich freue mich schon sehr auf Super Street Fighter IV Turbo, die Super Street Fighter IV Turbo Arcade Edition, Super Street Fighter IV Alpha, Super Street Fighter IV Alpha Turbo und dessen Arcade Edition! Kaufen werde ich davon zwar nix, aber ich finds lustig. :D

Aber mal ernsthaft: Solang die Spiele dadurch besser werden und man als Besitzer der vorherigen Version per 15€-Patch updaten kann, finde ich das durchaus in Ordnung - schließlich ist es schon irgendwie fair, wenn die Entwickler für die Verbesserungen entlohnt werden. Das soll jetzt aber nicht heißen, dass ich für jeden Battlefield-Patch 15€ zahlen will! Na ja... vielleicht würden die dann aber auch mal wirkliche Verbesserungen bringen...

Bild von Barbarez82

Fonds lustig wie übers jährliche CoD abgekotzt wird, aber die SF Abzocke ist super. Hat ja Tradition. Bei der Hyper Mega Super SF 4 Alpha Turbo Arcade Directors Remix Cut Ultimate Edition werd ich wohl auch wieder zuschlagen. Kann ja nicht mehr lange dauern... =D

@Barbarez82
Du sprichst mir aus der Seele! :-)

Bild von Michael Herde

Die Abzocke stinkt, aber das Spiel ist klasse. Da zudem das originale SSFIV enthalten ist, gibt es imho keinen logischen Grund für eine Abwertung.

Naja. Für den Gelegenheitsprügler ist´s wohl augenscheinlich Abzocke. Wenn man aber weiß wie sehr Capcom von den Fans auf den Unityboads maltretiert worden ist mehr Charakter einzubauen und am Balancing zu feilen versteht "AE" als Geschenk an die SF Community. So ziemlich alle Fanwünsche wurden erfüllt!!!
Im Herbst/Winter diesen Jahres wird es noch einen kostenlosen Patch auf SSF4:AE "Version 2012" geben. Keine neuen Chars oder Stages (zumindest bis jetzt) aber ein finales Balancing. Kurzum: Capcom hört auf die Community im Gegensatz zu anderen Herstellern. Allein die Veröffentlichungen per Disc, DLC, D2D oder Steam (PC) lässt doch jedem die Wahl ob und wie er SSF4 updaten will.
Auch das beide "Versionen" erhalten bleiben spricht ja für Capcom.

bitte löscht meinen Account!!!!

Bild von f42425

Für Turnierspiele ist Balancing mal einfach Standard, sonst fliegt das Spiel raus und da es sich um den X-ten Aufguss handelt, ist die Preispolitik mal echt für´n Arsch...

Unterm Strich ist es Megaabzocke, denn alle die es nur halbwegs "ERNST" spielen, müssen sich das Update holen, sonst verlieren die den Anschluss....

Aber ich spreche Bad3wanne3 zu, dass es ne Discversion gibt, ist auf jeden Fall lobenswert....

Gesegnet seien jene, die nichts zu sagen haben und den Mund halten! (Oscar Wilde)

@f42425: Es waren doch diejenigen die es halbwegs "ernst" spielen die Capcom angefleht haben ein Update zu bringen! (quelle: eventhubs.com)
Die Community ist auch mitverantwortlich und Auslöser für Ultimate MvC3 (Stichwort X-Factor-Nerf und Phoenix)! Capcom VS Games sind nunmal der Kern der Turniercommunity. Auch wenn Titel wie Guilty Gear oder SNK Prügler mit Sicherheit nicht schlechter sind, gegen Capcom ist bis Dato kein Kraut gewachsen.

Die CoD-DLCs sind für mich Megaabzocke. Auch Rollenspiel-DLCs die wichtigen Storyinhalte beinhalten finde ich gemein (Shadowbroker-DLC z.B., Mass Effect Serie). Bei "AE" finde ICH das Preis/Leistungsverhältnis sensationell!!!

Vier neue Chars. Das heißt ich habe mit meinem Maincharakter potenzielle 39(!) Matchsetups. Spiele ich einen 2. Char sind es schon 78(!). Alleine diese Anzahl Matchups zu lernen, auszutüfteln was funktioniert und was nicht, Combos finden und lernen, etc..
Und das Ganze eben mit einem supergenialen Gameplay! Und dann noch im Minutentakt neue Gegner, es ist ein Traum!

Klar, ich bin ein absoluter SF-Fanboy, dies aber halt schon seit der ersten Stunde. Als SF4 angekündigt wurde hatte ich Angst vor einem Street Fighter EX Debakel (tut mir Leid aber die waren alle halbgar!) und hab nach dem ersten Anspielen MvC2 und Third Strike kaum mehr angerührt. Seit dem zocke ich jeden Tag (S)SF4 (AE) und werde es wohl tun bis SF 5 erscheint in fünf Jahren....

bitte löscht meinen Account!!!!

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