Publisher Double Eleven gibt bekannt, dass Songbringer am 1. September für Xbox One und vier Tage danach, also am 5. September, auch für PS4 erscheint. Begleitend gab es den neuen Gameplay-Trailer zum Action-Rollenspiel im Zelda-Stil.
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Dass jetzt schon etablierte Leute wie Double Eleven
das übelste aus der Indieszene(8bit + procedural)
nehmen um daraus Spiele zu machen ist echt unter aller Sau;
als ob das Geld nicht für 16bit ausreichen würde.
Oh wir machen 8 bit Grafik:(wie innovativ)
Wir machen procedural(so independent alternativ und anders)
Wir machen den xten Zelda klon,nur dass unser Avatar nach HLD in hässlich aussieht(wie kreativ)
Bin jetzt schon gespannt ob überhaupt ein Klischee ausgelassen wird.
Da selbst der Titel nach Zelda stinkt wird die Story
wohl auch Zelda (in Dark u Erwachsen) sein.
Und das schlimmste:
Es kommt für ps4 u xbox
wo die Stores so dermassen überflutet sind u wöchentlich dutzend Spiele rauskommen dass sogar richtig
gute Spiele wie Blackhole 3 Tage nach Release nur 1eine einzige Wertung hatte.Habs mir dann aus Mitleid gekauft obwohl keine Zeit zum zocken(selbst die rotzigsten Titel auf der Vita kommen in der Zeit auf mind. 3-5 Wertungen)
Ist intelligenter so Spiele auf der Switch zu releasen wo wenig konkurrenz u selbst auf der halbtoten Vita wird es sich viel besser verkaufen.
Wäre schade,falls es taucht,wenn es untergeht.
HLD Spiel ich gerade. Tolles Games aber verdammt schwer…
Nach Hyper Light Drifter hat es so ne Optik bei mir nicht ganz einfach.
HLD hat mir so gefallen, da ziehe ich eben bei grafisch ähnlichen Spielen irgendwie automatisch den Vergleich zu.
Und an HLD muss das dann erstmal rankommen. 🙂
Aber Songbringer sieht schon auch gut aus.