Sonic CD – im Test (360)

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Hey, das ist ein fairer Preis für ein feines Retro-Spiel! Denn obgleich Sonic CD 1993 für die Mega-Drive-Erweiterung Mega CD durchaus in Europa erschien und später Teil der Sonic Gems Collection (PS2, GC) war, ist der famos farbenfrohe Hüpfer das wohl unbekannteste Igel-Jump’n’Run. Der PS3- und Xbox-360-Port wurde gut an heutige 16:9-Bildschirme angepasst, eine 4:3-Option hätte aber nicht geschadet. Dafür ist Fliegefuchs Tails als spielbarer Charakter freischaltbar und in den Optionen wählt Ihr zwischen drei Filtern sowie dem japanischen bzw. amerikanischen Soundtrack. Spielerisch erwarten Euch Sonics typisch träges Beschleunigungsverhalten, gewohnt weitläufige Levels, wilde Loopings und etliche unfair platzierte Feinde. Pfiffig ist das ’Zeitschleifen’-Feature: Wer ein ’Future’- oder ’Past’-Schild berührt und dann für ca. fünf Sekunden sprintet, reist durch die Zeit und kann beeinflussen, ob die Zukunft düster oder rosig wird. Ebenfalls cool: Zusätzlich zum ’Wirbelsprint’ ladet Ihr per ’Superschleifen’-Move einen Speedboost auf. Zusätzlich müsst Ihr das 21 Levels lange, teils knackige 2D-Spiel nicht am Stück schaffen – vier Speicherstände stehen zur Verfügung.

Gute Neuauflage des Mega-CD-Ausflugs vom blauen Igel, der Fans der 2D-Hüpfereien jubilieren lässt.

Singleplayer7
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Xtremo
13. Januar 2012 1:19

Echt tolle Umsetzung! Nicht, dass die Emulationen der anderen [b]Sonic[/b]-Titel schlecht wären, aber das hier kann man wirklich als [i]Umsetzung[/i] bezeichnen![quote=Saldek]Wurde der sichtbare Bereich vergrößert oder oben und unten nur etwas abgeschnitten?[/quote]Der sichtbare Bereich wurde vergrößert. Es ist echtes 16:9 und man sieht dementsprechend links und rechts mehr. Quelle: Gameplay-Videos von MegaCD und XBLA verglichen. ;D

Saldek
11. Januar 2012 17:03

Ah ok da steht ja 16:9.Wurde der sichtbare Bereich vergrößert oder oben und unten nur etwas abgeschnitten?

Thomas Nickel
11. Januar 2012 13:40

Ein Glück, dass du “”verschönerungs”” in Anführungszeichen gesetzt hat. Ich frage mich, für welche Barbaren diese ganzen grausigen Filter überhaupt programmiert werden…

Matthias Schmid
11. Januar 2012 13:18

@saidek: “”ist das spiel 16:9 ?””…du hast den eigentlichen test oben nicht zufällig gelesen?

Dead Parrot
11. Januar 2012 10:38

16:9 ist es… HD… nun ja es ist groß und pixelig :)hat aber zuschaltbare “”verschönerungs”” Effekte!Die Videosequenzen allerdings sind nun formatfüllend und hochaufgelöst (wenn auch etwas blässlich).

Saldek
10. Januar 2012 23:35

Habe es mir auf Youtube mal angeschaut. Die Umsetzung scheint wirklich gut zu sein. Sonic soll sogar mehr Animationen bekommen haben.

10. Januar 2012 19:38

Das ist bisher der am besten umgesetzte Sonic Titel. Seit Daytona sind die Umsetzungen von Sega richtig gut.

Saldek
10. Januar 2012 19:00

Ich fand die Optik schon damals zu SciFi, zu wirr und verpixelt. Echtes Sonic Gefühl kommt auch nicht auf. Ist das Spiel 16:9 und HD?

tetsuo01
10. Januar 2012 18:24

Hab es mir gestern runtergeladen. Bin gerade beim 2 Endgegner im Flipper, das ist etwas zäh…

Dead Parrot
10. Januar 2012 17:18

Habs an einem Abend durchgezockt.Die einzig schwere Stelle war das Rennen gegen Cyber-Sonic. Das konnte ich aber damals schon nicht!Ich find schade, dass der Gesang im Vorspann fehlt, ansonsten war es aber ein netter Retro-trip, wenn mir das Spiel auch ob seiner sehr technoiden Optik weniger gefällt, als die MD Teile.

Ralfonzo
10. Januar 2012 17:10

Vorbildliche Neuauflage!

wolffenstein
10. Januar 2012 16:21

7 von 10 😉

Equipo
10. Januar 2012 16:12

7? 😀