Port Royale 3 – im Test (360)

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Freibeuter der Meere oder Wirtschaftsmogul? In der Konsolenumsetzung von Port Royale 3 habt Ihr die freie Wahl, ein lukratives Handelsimperium zu errichten oder raubend durch die Karibik zu segeln – oder beides gleichzeitig! Die Handelssimulation bietet dazu zwei Kampagnen als Händler oder als Abenteurer: Beide Zweige führen gleichermaßen in Warentausch, Krieg und Städtebau ein. Hilfreich sind Beispielfilmchen und Berater, die gleichzeitig eine nette Geschichte spinnen. Profis starten dagegen ein ’freies Spiel’ mit konfigurierbarem Warenangebot, Nation und Startjahr. Schließlich geht es darum, die beherrschende Macht an der Atlantikküste von New Orleans bis Trinidad zu werden – und Holland, Frankreich, England sowie Spanien in ihre Schranken zu weisen. Optional erledigt Ihr zig Nebenaufträge von Gouverneuren oder verzweifelten Zivilisten. So organisiert Ihr gewünschte Waren, sucht Schiffbrüchige oder reibt Piratenkapitäne auf.
In 60 Städten rund um den Golf von Mexiko bestimmen Angebot und Nachfrage das dynamische Preisgefüge – findet die lohnendsten Verbindungen heraus und schon habt Ihr keine Geldsorgen mehr. Mit zusammengestellten Schiffskonvois handelt Ihr insgesamt 20 verschiedene Waren, um Euren Profit zu maximieren. Ihr legt automatische Handelsrouten für Eure Boote fest und bestimmt, wie viel Ware wo ge- und verkauft wird alternativ überlasst Ihr den Kapitänen die Transaktionen. Mit höherem Rang und Ruf errichtet Ihr eigene Gebäude in den Städten, um mit Plantagen und Fabriken Waren zu produzieren und zu verschiffen. Doch geht es nicht immer friedlich zu: Vor allem in der Abenteurer-Kampagne warten Seeschlachten auf Eure Konvois.

Mit maximal drei Schiffen überfallt Ihr Händler, Piraten oder Nationen. Per Stick kontrolliert Ihr einen der behäbigen Pötte und bugsiert ihn taktisch klug, um dem Gegner die volle Breitseite mit verschiedenen Munitionsarten zu geben. Alternativ entert Ihr mit genug Matrosen, Musketen und Säbeln gegnerische Nussschalen für fette Beute. Eure Flotte kann zudem Küstenstädte und Piratennester belagern.

Thomas Stuchlik meint: Warum es wenige Handels-Sims wie Port Royale 3 auf Konsole gibt, ist mir ein Rätsel – denn das Spiel ist eine stimmige Mischung aus Pirates und Anno. Das funktionierende Wirtschaftssystem und viel spielerische Freiheit bringen Taktikspaß mit Köpfchen, auch wenn das fest vorgegebene Karibik-Szenario auf den ersten Blick einengend wirkt. Doch die Suche nach Handelsnetzen gestaltet sich so spaßig wie das Versenken feindlicher Schiffe wer nicht auf Kämpfe aus ist, lässt sie automatisch ablaufen. Auch das genretypische Sorgenkind, die Pad-Steuerung, geht flott von der Hand. Nur Tastenbelegung und Menüführung bei Schiffskonvois erfordern Eingewöhnung. Schade: Der Mehrspieler-Modus bleibt PC-Spielern vorbehalten. Doch auch allein finden Taktiker viel Spielstoff mit Südseeflair.

  • automatische Handelsrouten erstellbar
  • dynamisches Wirtschaftssystem
  • aufrüstbare Schiffe für Seeschlachten
  • nervige Ladezeit beim Wechsel von der Karte zur Stadtansicht

Die gelungene Kombination aus Handelssimulation und Piratenromantik fesselt auch mit Seeschlachten und Gebäudebau.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound
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NatioHori
2. Oktober 2012 15:44

[quote=Saldek]

Kriege gerade Lust auf Anno.

[/quote]Ich auf CIV 5 😀

Ulrich Steppberger
28. September 2012 22:02

Die haben wir schon bekommen, und einen Test gab’s in der September-Ausgabe.

belborn
26. September 2012 18:02

Höre von dem Spiel heute zum ersten Mal und da gibt es das tatsächlich schon zu kaufen.Kalypso sollte mal ein bißchen Pressearbeit betreiben,da könnte man sich sogar auf die Spiele freuen.Sogar ein “”schwarzes Auge”” kommt demnächst für Konsole.@UlrichHabt ihr eigentlich auch die Konsolenversion von Risen 2 bekommen,kann den Test nicht finden.Kann mir gut vorstellen,daß der Euch vorenthalten wurde.

Ulrich Steppberger
26. September 2012 1:14

[quote=Asaziel]

Wie sieht’S mit der PS3 aus? Sind die Versionen identisch? Kann man diesen Test problemlos auch für die PS3-Version übernehmen?

[/quote]Die hat uns nicht vorgelegen. Kann mir aber nicht vorstellen, dass sich da drastisch was unterscheiden dürfte.

Saldek
25. September 2012 18:57

Kriege gerade Lust auf Anno.

Asaziel
25. September 2012 16:40

Wie sieht’S mit der PS3 aus? Sind die Versionen identisch? Kann man diesen Test problemlos auch für die PS3-Version übernehmen?