
| Spiel: | Wreckateer |
| Publisher: | Microsoft |
| Developer: | Iron Galaxy |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 9 / 2012 |
Wreckateer lässt Euch Projektile per Katapult auf Schlösser schleudern, um diese zu zerstören auch ohne Schweine und Federvieh ist unverkennbar, dass für Microsofts jüngsten Kinect-Downloadstreich das Angry Birds-Konzept Pate stand. Neben der soliden, aber gerade während der Flugphase der beinflussbaren Kugeln etwas träge wirkenden Bewegungssteuerung ist der Perspektiven-Wechsel der offensichtliche Unterschied: Statt auf einer seitlich scrollenden Ebene zu agieren, seht Ihr das Geschehen in drei Dimensionen, was das Korrigieren von Fehlschüssen nicht leichter macht. Zudem fällt die Inszenierung von Wreckateer recht bieder aus so bleibt ein kompetenter, aber unspektakulärer Geschicklichkeitstest, der am besten in kurzen Sessions funktioniert.
“Angry Birds”-Verschnitt mit Kinect und anderer Perspektive, aber fehlendem Charme.
| Singleplayer | ![]() | 6 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









