Shantae: Risky’s Revenge – im Test (DSi)

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Lange haben wir darauf gewartet, jetzt schlägt das in den USA bereits gefeierte Shantae: Risky´s Revenge (Nachfolger eines 2002 erschienenen Geheimtipps für den Game Boy Color) endlich auch in Europa auf. Und tatsächlich liefert Entwickler WayForward ein Jump’n’Run-Kleinod ab. Das beginnt bei der makellosen Steuerung, mit der die Titelheldin läuft, springt und saftige Schläge mittels ihrer lila Haarpracht an Gegner austeilt. Sprungverhalten, Laufgeschwindigkeit und Angriffs-Timing merkt man die liebevolle Feinarbeit an, die in das Spiel geflossen ist. Für Abwechslung sorgen Shantaes magische Fähigkeiten und ihr Verwandlungstalent: Im Laufe des Spiels könnt Ihr Euch in Tiere verwandeln und mit deren Fähigkeiten neue Gebiete erkunden. Shantae ist ein klassisches ’Metroidvania’: Anstatt abgeschlossene Levels zu bereisen, erforscht Ihr eine zusammenhängende Welt, die sich nach und nach öffnet. Dabei geht es auch in die Tiefe, immer wieder findet Ihr Platten, auf denen Ihr in den Vorder- oder Hintergrund springt. Spielerisch ist Shantaes Abenteuer rund, stimmig und äußerst motivierend, vor allem aber die Präsentation stellt eine Klasse für sich dar: Mit wunderbar detailreicher und herrlich animierter 2D-Grafik sieht das Download-Spiel besser aus als viele der ’großen’ Modul-Titel.

Shantae: Risky´s Revenge ist nicht nur ein herausragender Jump’n’Run-Adventure-Mix, sondern auch eine schallende Ohrfeige für den Großteil der DSiWare-Entwickler da draußen: Statt liebloser Casual-Schnellschüsse oder Handy-Konvertierungen wollen wir mehr hiervon sehen. Shantae ist der Konkurrenz so weit voraus, dass sich das Spiel auch für den verlangten Premium-Preis immer noch wie ein Schnäppchen anfühlt.

Großartige 2D-Hüpferei mit Adventure-Einschlag, die auch Modultiteln Konkurrenz macht.

Singleplayer9
Multiplayer
Grafik
Sound
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