Oben seht Ihr eine Technik-Analyse zum unlängst veröffentlichten PS4-Pro-Patch für The Witcher III: Wild Hunt. Digital Foundry bezeichnet diesen unter dem berühmten Strich als Erfolg, auch wenn man sich natürlich in gewissen Bereichen nicht mit einem hochgezüchteten PC messen kann.
Neueste Beiträge
HAWX 2 – im Klassik-Test (360)
Seite 1
Mit der H.A.W.X.-Serie macht Ubisoft Namcos Ace Combat den Konsolenluftraum streitig: Die Einsätze führen Euch in Kriegschauplätze rund um den Globus, welche Eure...
Limbo – im Klassik-Test (360)
Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe – so...
Dragon Ball: Origins 2 – im Klassik-Test (DS)
Seite 1
Nach dem Sieg über Giftzwerg Pilaf und dem ersten großen Kampfturnier – beides nachzulesen in Akira Toriyamas Dragon Ball-Mangas oder nachzuspielen in der...
Soulslinger: Envoy of Death – im Test (PS5)
Als Botschafter des Todes zieht Ihr durch eine Nachwelt, die sich als Abfolge kleiner Arenen erweist, in denen Ihr Gegner wegballert und Währung oder...
Solo Leveling: Arise Overdrive – hat ein Releasefenster
https://www.youtube.com/watch?v=mZH-Dap6ceo
Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble Neo geben bekannt, dass Solo Leveling: Arise Overdrive im Laufe des dritten Quartals für PS5 und Xbox Series X...









Heyho, hab seit dem Patch den Witcher ( nunmehr zum vierten Mal ) in der Mache.
Nun zur Technik: 1.) Texturen und Gesamtschärfe sind wesentlich sauberer
2.) die Schatten stellen sich leider immer noch sehr spät scharf, insgesamt trübt das den Eindruck ein wenig
3.) Framerate ist nicht schlechter als auf der normalen PS4
Fazit: Ein dickes Upgrade, der Witcher war auf Konsole noch nie so hübsch. Ich zocke auf nem HDR tauglichen Sony 65 Zoll ( Sony XD9305 ). Auch wenn der Patch keinen HDR Support bringt, sieht bei entsprechend gewählten Einstellungen das Bild kaum schlechter aus als bei den meisten Titeln die HDR Unterstützung bieten.
Ich bin im Büro und habe hier nicht die Möglichkeit mit Ton zu gucken, war aber neugierig.
@Doom82
Ist doch alles im Video erklärt:
4K Checkerboard, verbessertes Ambient Occlusion, bessere Texturen, Rest weitestgehend identisch zur PS4 Version.
Für die XBox One X kommt möglicherweise ein Patch mit nativem 4K.
Was für ein Patch ist das denn genau?
Natives 4K?
Kommt für die X ein anderer?