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| Spiel: | Street Fighter V |
| Publisher: | Capcom |
| Developer: | Capcom |
| Genre: | Beat'em-Up |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 3 / 2016 |
Sony will die PlayStation 4 zum Mittelpunkt der Beat’em-Up-Community machen. Was läge da also näher, als sich eines der beliebtesten Rösser im Prügel-Stall exklusiv zu sichern? Nachdem Street Fighter IV in der letzten Konsolengeneration bei vielen Street Fighter II-Veteranen das schlummernde Interesse am gepflegten Faust- und Hadoken-Kampf neu entfachte, ist es nun an der Zeit für den nächsten Schritt der Evolution. Mit Street Fighter V beabsichtigt Capcom zweierlei: Erstens soll die Einstiegshürde für weniger erfahrene Spieler gesenkt und zweitens die Turnier- und Online-Community langfristig bei Laune gehalten werden. Wie der japanische Hersteller das bewerkstelligen möchte und ob es aus unserer Sicht gelungen ist, verraten wir im Folgenden.
Wenn Ihr das Spiel einlegt, ist zunächst ein Day-One-Patch erforderlich, den unsere Download-Testversion bereits beinhaltet. Daher können wir keine konkreten Angaben über Größe und Inhalt machen. Nach einem feschen Intro gelangt Ihr auf eine übersichtliche Startseite mit allen Modi und Optionen, bei der die Online-Komponente im Vordergrund steht. Das “Capcom Fighters Network” bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten: Unter anderem behaltet Ihr andere Spieler und Rivalen im Blick, prüft Spieler-Profile, lernt aus Replay-Videos und tragt Ranglisten-Matches sowie reguläre Duelle aus. Zweites zentrales Element auf der Startseite ist ein Online-Shop, der allerdings erst im März aktiviert wird. Dort wird es möglich sein, die virtuelle Zenny-Währung für echtes Geld zu kaufen, mit der Ihr im Laufe des Jahres weitere Kämpfer und Kostüme erwerbt. Alternativ verdient Ihr dafür eine zweite Währung, Fight Money genannt, durch Online-Matches sowie in den beiden Offline-Kategorien “Story” und “Survival”.
Richtig gelesen: Es gibt keinen klassischen Arcade-Modus. “Story” dient als knappe Vorstellung aller Charaktere und besteht aus wenigen Kämpfen, die nur eine Runde dauern. “Survival” schickt Euch mit nur einem Lebensbalken durch die Matches, mit erspielten Punkten füllt Ihr zwischendurch auf Wunsch diverse Leisten. Daneben gibt es einen Übungsmodus, in dem Ihr Euch mittels knapp gehaltener Move-Listen die spielerischen Eigenheiten der 16 verfügbaren Kämpfer aneignet.









@OneStep:Na, es gibt ja auch noch die PC Version ne? Kann ja sein, dass sich einige hier die PC Version gekauft haben 🙂
gibt es irgendwelche update neuigkeiten?! ich liebäugle scho lange mit dem teil, war mir aber wegen dem umfang und den serverproblemen nicht ganz sicher.
Geniales Spiel, ich bin sehr zufrieden.
das gameplay ist nachwievor erstklassig und im versus mode macht es noch um so mehr spaß gegen seinen opponenten zu spielen (emotionen sind garantiert). leider versagt das spiel beim umfang (kleiner cast, story mode ist einfach nur lächerlich etc.) sowie server probleme. leider ist es gängige geschäftspraxis bei capcom ein halbferiges spiel rauszubringen und über jahre mit updates zu versorgen. für early adopters ist es eine enttäuschung.
Gibt’s doch nur für PS4 :DUnd jo, machen wir dann, wenn das Update diesen Monat kommt. Dann geht ja auch ne Lobby mit mehreren Leuten.
Leute, lasst uns mal alle zusammen kloppen!!! 😉 Ich hoffe, ihr habt es alle für die Ps4?
Das spiel ist super. Spielbarkeit ist top, optik ist top, soundtrack ist ebenfalls top. Etwas mehr stages wären nice aber nunja…Bis auf den Trainings und vs modus kann ich auch getrost auf den ganzen offline murks verzichten.
Ich kann Nipponichi nur beipflichten.Habe das Drama schon wieder verkauft. Nich mal der Onlinemodus funktioniert reibungslos. Und wenn man mal einen Gegner hat, dessen Verbindung stabil ist, bricht dieser ab sobald eine Niederlage ins Haus steht.Klar das Kampfsystem ist klasse aber der Umfang eine Frechheit. Kostenlos gelieferter Content – ok, das kann man glauben muss man aber nicht. Keiner kann heute beurteilen wie gut diese Inhalte sein werden.Unverständlich warum das Spiel in diesem Zustand einer Beta Version hier so hohe Wetungen bekommt.
Ich hatte mir das Spiel als alter Streetfighter-Veteran einfach gekauft. Nichts großartig gelesen oder angeschaut. Nur ein paar Bilder. Aber für diese “”Demo”” bereue ich das Geld das erste Mal bei einem Streetfighter. Teil 4 damals hatte zwar am Anfang auch nicht alles, was heute die Ultra-Version hat, aber es war nahezu alles wirklich wichtige drin wie die coolsten Kämpfer und einen richtigen Arcade-Modus. Das was aber hier abgeliefert wurde, müßte wertungstechnisch vom Umfang viel mieser bewertet werden. Es spielt sich super und sieht auch klasse aus. Die neuen Kämpfer sind auch nicht schlecht, aber das war es dann auch schon. Für so einen halbfertigen Murks sollte jeder erst einmal fernbleiben.Versteht mich nicht falsch. Aber das Spiel ist in seiner Ur-Form eine absolute Unverschämtheit und darin kaum noch zu übetreffen. Übrigens kann ich die Grafikwertung auch nicht nachvollziehen. Manchmal haben die Maniacs da eine in meinen Augen seltsame Ansicht. Denn das Spiel sieht grafisch durchaus für ein Beat’em up fantastisch aus.
Auf jeden Fall mein nächstes fighting game. Die Grafik Wertung kann ich auch nicht nach vollziehen. In allen Reviews und user Wertungen wird vor allem die Grafik und das Gameplay als sehr gut gewertet. Der Umfang wird abgestraft.
Prügeln vom feinsten. Wenn man verliert, und man dabei selbstkritisch genug ist, ist man eigentlich immer selbst schuld gewesen und man kann dank Replays auch daran arbeiten zwecks Analysemöglichkeit. Wertung kann man rechtfertigen, wenn Capcom den Rest nachliefert per Patch müsste sie später höher sein, aber es wäre auch kein Fehler, die Firmen abzustrafen für verfrühtes Rauspressen von Games. Das Ding ist gut, Fans von SF können es sich auf jeden Fall holen.
Das aktuell geilste und feinste Prügelspiel. Macht mich täglich glücklich und wird auch so über die nächsten Jahre bleiben 🙂 Hatte zwar die bekannten Startschwierigkeiten (Umfang, Server), aber der Kern / Gameplay, also das Wichtigste, ist von bester Qualität. Das Potential ist mega. Capcom muss nur dranbleiben.
PS Exclusivs die nächste am abkacken echt nen Schande was die aus Streetfighter gemacht haben was währe Capcom ohne Monster Hunter,Resi reißt ja auch nichts mehr!?
Ein Spiel in 16bit Optik wie Banner Saga bekommt eine 8 in Grafik.Ein Spiel in 8Bit Optik wie Klaus bekommt eine 6 in Grafik.Ein Spiel wie SF V bekommt eine 6 in Grafik???Das kann doch nicht euer ernst sein?