Gunjack – im Test (PS4)

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Genau wie die Weltraumsimulation Valkyrie ist auch Gunjack im populären EVE-Universum angesiedelt. In kurzen Missionen bemannt Ihr einen Geschützturm aus der Ego-Perspektive und schießt allerhand feindliche Raumschiffe und Asteroiden ab, die Eure Raumstation bedrohen. Gezielt wird durch Kopfbewegungen, gefeuert und nachgeladen mit dem Gamepad. Je weiter Ihr voranschreitet, desto mehr Tricks haben die feindlichen Schiffe auf Lager: Sie stürzen sich in Kamikazemanier auf Euch, tarnen sich und feuern Raketen ab. Trefft Ihr grüne Schiffe, lassen sie Extras fallen, etwa Zusatzwaffen, Reparatursets oder ein Energiefeld, das Gegner zeitweise verlangsamt.

  • entstammt dem EVE-Universum
  • gezielt wird mit dem Kopf, geschossen und nachgeladen per Gamepad
  • keine richtige Story
  • nett für zwischendurch

Nette Geschützballerei im EVE-Universum, der es aber an Abwechslung mangelt.

Singleplayer50
Multiplayer
Grafik
Sound
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bitt0r
20. Oktober 2016 12:10

wo bleibt pong vr?arkanoid vr?tetris vr?[quote=Heartshapedbox]

Ja frag ich mich auch, immerhin in das Teil schon fast eine Woche am Markt!

[/quote]zumindest eine “”killer-application”” hätte man zum start der allseits gehypten “”psvr-experience”” schon erwarten können. stattdessen bekommt man eine demo-disc mit einer reihe halbgarem zeug drauf.bin grundsätzlich kein gegner von vr und find’s eigentlich interessant. aber nicht so und schon gar nicht für 400 €.

Tapir_Erich
20. Oktober 2016 1:45

VR ist kein Medium für klassische Spielkonzepte. Komisch, dass die Entwickler da nicht selbst drauf kommen.

19. Oktober 2016 21:16

[quote=Max Snake]

Ich frage mich jetzt wirklich, wo bleibt der Megaseller für die VR?

[/quote]Ja frag ich mich auch, immerhin in das Teil schon fast eine Woche am Markt!

Max Snake
19. Oktober 2016 16:59

Ich frage mich jetzt wirklich, wo bleibt der Megaseller für die VR?