Bevor es ab Freitag auf PS4 und Xbox One mit Monster Hunter: World auf die Jagd geht, startet Capcom nun eine Making-of-Videoserie rund um die Entstehung des Spiels. Beim ersten Teil geht es passenderweise darum, wie das Projekt enstand und damit alles began.
Neueste Beiträge
Transformers 3 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Seite 1
Dem deutschen Kinopublikum traute Paramount den Untertitel ”Dark of the Moon“ wohl nicht zu, deshalb heißt Michael Bays Roboterrabatz bei uns schlicht Transformers...
White Knight Chronicles: Origins – im Klassik-Test (PSP)
Seite 1
White Knight Chronicles: Origins verquickt das auf der PSP erprobte Monster Hunter-Erfolgsrezept mit der abgespeckten Rollenspielmechanik der White Knight-Hauptserie für PS3. Von einem...
Solatorobo: Red the Hunter – im Klassik-Test (DS)
Seite 1
Erinnert Ihr Euch an das Action-Adventure Tail Concerto für die PSone? Vermutlich nicht, erschien das fröhlich-bunte Abenteuer von Hundeheld Waffle doch nur in...
Nelson Tethers: Puzzle Agent – im Klassik-Test (PS3)
Nach den Blue Toad Murder Files erwartet PS3-Denker der nächste Versuch, ein Knobel-Abenteuer im Stil von Professor Layton erfolgreich auf Heimkonsolen zu verpflanzen. Nelson...
Super Woden Rally Edge – im Test (PS5)
Bis der dritte ”reguläre” Teil kommt, dauert es noch. Zwischendurch hat der Solo-Entwickler jedoch einen Rallye-Ableger programmiert, der bereits einige neue Schritte geht. Konkret...









Ok Danke doom
Ist auch solo zu genießen, der Schwierigkeitsgrad wird mit der Anzahl der Spieler skaliert. Und wie ich las, kann man auch alleine einen Auftrag beginnen und sich im Verlauf Hilfe durch andere Zocker holen. Oder man tritt anderen bei. Ein sehr fließender Übergang zwischen Single- und Multiplayer. Ganz wie man möchte, also.
Dazu mal ne frage bockt das auch alleine im sp oder ist das mehr eine online Sache?
Keine zwei Tage mehr, ich freu mich so drauf. Das Wochenende ist verplant! ^^