Square Enix versorgt uns oben mit PS4-Gameplay aus dem Mondpalast von Secret of Mana. Das Remake des SNES-Rollenspiels erscheint am 15. Februar fĂźr PS4 und Vita.
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Ich wĂźrde einfach nochmal das Original spielen. Das ist meiner Meinung nach immer noch klasse. Das hier werde ich mir mal gĂźnstig mitnehmen. FĂźr 40 Euro muss ich das wohl auch nicht haben. Das Gleiche gilt Ăźbrigens auch fĂźr die Optik von Lost Sphear. So gerne ich RPGs und Square Enix auch mag, aber da geht einfach wesentlich mehr.
Sieht aus wie ein Dreamcast Spiel als HD Neuauflage mit besseren Texturen und Modellen.
Ich gehĂśre ja eigentlich nicht zu den Meckerern. Ich erfreue mich in der Regel nach wie vor an meinem liebsten Hobby. Bei SoT ärgert es mich einfach, weil ich die Optik nicht mag. Man hĂśrt ja auch nicht umsonst, dass die Optik des Titels nun mal fĂźr sehr viele Leute das groĂe “Aber” darstellt. Die Zeiten dieser Grafik gilt auch nicht umsonst als die, in der die Spiele mit am schlechtesten gealtert sind. Vor allem eben optisch.
MuĂ es immer die beste und schĂśnere MĂśglichkeit in Sachen Grafik sein? Manchmal kann weniger auch mehr sein. Schaut man sich auch mal Nier Automata an. Wirklich tolle Grafik hat das Spiel auch nicht. Sie ist mehr zweckmäĂig und dennoch irgendwie passend. So ähnlich wĂźrde ich das bei dem Remake von SoM auch sehen. Die Grafik geht durchaus noch in Ordnung. Von häĂlich kann man jedenfalls nicht sprechen.
Ich kann eher nicht verstehen, daĂ die Leute an Spielen oder auch Filmen immer nur meckern mĂźssen, anstatt sich einfach dennoch mal nur zu freuen, daĂ es den Kram Ăźberhaupt gibt.
Also ich mecker Ăźber die Grafik, weil ich weiĂ, dass es aktuell viele schĂśnere MĂśglichkeiten gibt.
finde das rummgemecker auch etwas Ăźbertrieben. wie schon bei KoF XIV. Secret of Mana ist schon lange vorbestellt und ich freue mich im februar auf tolle Couch-Coop sessions đ
Irgendwie jeder meckert an dem Grafikstil. Sooo schlecht finde ich den gar nicht. Im Gegenteil. Ich finde den Grafikstil sogar irgendwie passend. Es erinnert mich an die groĂartige PSX-Zeit, die damals Spiele wie Chrono Cross hervorbrachte. Ich kann mir auch gut vorstellen, daĂ die ganzen Meckerer, die auch groĂartig schreien, daĂ sie es nicht kaufen werden, letztenendes doch eine beachtliche Menge kaufen. Ich kaufe es mir jedenfalls auf Disc und freue mich auch richtig drauf. Das Spiel mit seiner gesamten Mechanik geht fĂźr mich auch heute noch in Ordnung.
Der SchĂśpfer wĂźrde gerne ein neues Mana machen.heute gelesen
SE wartet mit Sicherheit hab Wie dieses edle machwerk hier einschlägt..
Ein neues mit Budget entwickeltes wäre natßrlich ne andete Hausnummer
Vlt geht ja was zumindest ein teaser oder so auf der E3
Na da merkt man wenigstens gleich, dass bei dem Spiel noch nie sonderlich viel Fleisch am Knochen war. Heute wĂźrde das mit Sicherheit nicht mehr fĂźr eine nennenswerte positive Review reichen. Die Musik hat Ăźberlebt, der ganze Rest mMn nicht. Alleine kann ich mir auch das Original nicht mehr geben. Wie Doom schon sagte, warum von allen Grafikstilen so einen MĂźll aussuchen?
Kann auch nicht verstehen, wie man das Spiel optisch so sehr versauen kann.
Ich glaube jeder Grafikstil wäre besser als DAS da.
Dazu der Preis von 40 Euro. Wenn ich es mal fßr 10 irgendwo später auftreiben kann, dann gerne, aber so auf keinen Fall.
Geht mir so wie Doomguy.hab allerdings die leise Hoffnung das u.a. die jap. phys. Version mit englischen Texten ausgeliefert wird.
Bei irgendeinem Sale werde ich es mir fĂźr die Vita holen. Auf dem kleinen Bildschirm wird es mir schon taugen.
Sch…..
đ
Was die heute einem so andrehen wollen..
Das sieht echt sehr billig aus. Warum man keine moderne Pixeloptik genommen hat wenn man eh der Iso Perspektive treu bleibt, ist mir ein Rätsel.
Joa, aber selbst wenn es spielerisch ganz gut ist, hält mich die Grafik ab, das ist mir zu hässlich. Es muss ja nicht superaufwendig aussehen, aber doch zumindest geschmackvoll und stimmig. Ich verstehe das nicht.
Ja, sehe ich auch so. Charmante Bitmap-Sprites oder Cel-Shading-Grafik hätten mir besser gefallen, als diese typische Smartphone-Game-Optik. Oder ein amerikanischer/europäischer Release der “Seiken Densetsu Collection”. Aber gut – mal sehen, was die ersten Tests/Reviews sagen werden. :/
Ich muss an eine einfache Umsetzung eines unterdurchschnittlichen PSP-Titels denken, wenn ich das so sehe. Da sieht gar nichts dran gut aus, auch das Gameplay scheint nicht gut gealtert zu sein, so hampelig, wie da in der Gegend rumgefuchtelt wird…
WeiĂ immer noch nicht was ich von dem Spiel halten soll. Der Nostalgie-bonus ist da; Grafik und bewegungslose MĂźnder beim Sprechen erinnern jedoch an Smartphone-Ware. DafĂźr 40 Euro zu bleiben…