
Auch Sony Hat jetzt seine Zahlen für das Fiskaljahr 2017 vorgelegt, welches am 31. März endete (detailliert nachzulesen bei DualShockers). Demnach kommt die PS4 bis zu diesem Datum auf 79 Millionen ausgelieferte Einheiten, 19 Millionen davon fanden im vergangenen Fiskaljahr ihren Weg in die Händlerregale. Bis zum Ende des kommenden Fiskaljahres am 31. März 2019 möchte man insgesamt 95 Millionen PS4-Einheiten ausgeliefert haben.
Software und PlayStation-Plus-Abos erlebten im Fiskaljahr 2017 ebenfalls einen Zuwachs. So kommt man bei den Spielen auf insgesamt 246,9 Millionen verkaufte Einheiten (32 Prozent davon digital). Interessanterweise hatte der Digitalumsatz im vergangenen Quartal einen grö0eren Anteil an den Gesamtverkäufen, nämlich 43 Prozent (bei 52 Millionen abgesetzten Spielen), was die diesbezüglich schon länger andauernde Trendwende (von physisch zu digital) weiter unterstreicht.









Ich weiß nur, dass ein leises Kühlsystem (heutzutage/mittlerweile) nicht (mehr) die Welt kostet und meine Xbox One X es ja auch hinbekommt, trotz Volllast (ich gehe mal davon aus, dass Rise o. t. Tomb Raider und AC: Origins beanspruchend genug sind) flüsterleise zu laufen. Ich höre das Ding nur, wenn ich ein Ohr dranhalte. Warum Sony bei der Kühlung/Lüftung spart, bleibt für mich ein Rätsel. Selbst die hoch angepriesene Verbesserung der 7116er-Pro-Reihe halte ich für einen Witz; hier nervt dann nicht das Lüftergeräusch, sondern Spulenfiepen. Ich mag die PS4, was durch meine Posts mittlerweile sicherlich offensichtlich geworden ist ^^, aber trotzdem – Sony: Solltet ihr jemals eine “PS4 Pro Slim” in Erwägung ziehen, dann bitte bitte bitte: Macht die f*cking Lüftung leiser!
Können Aber so extrem empfinde ich den Sound des Lüfters nicht. Wer da weint sollte mal ne Dreamcast anschmeissen..
Mein(e) Dreamcast war nie in der Form störend wie die Standard PS4. Davon abgesehen wird eine Sache nicht dadurch besser nur weil eine andere noch schlechter ist. Solche Relativierungen hören die Hersteller sicher gerne. ?
Eine Dreamcast habe ich leider nie besessen. Aber wenn sie trotz Lautstärke dermaßen beliebt geworden ist, dann sollte man wohl wirklich nicht bei den Geräuschen der PS4 jammern.
Können Sie gerne. Aber so extrem empfinde ich den Sound des Lüfters nicht. Wer da weint sollte mal ne Dreamcast anschmeissen..
Und an der Lüftung bzw. Kühlung sollte Sony arbeiten – bei aller Liebe. 🙂 Zur Zeit hat man entweder Turbinenlautstärke (Standardmodell) oder Spulenfiepen (CUH 7116, Pro).
@ChrisKong :
Weltweite Hardware-Verkaufszahlen Geschäftsjahr 2017 (01.04.17 – 31.03.18)
– PS4: 19,0 Mio. Einheiten (Vorjahr: 20,0 Mio. Einheiten)
– Absatzprognose für das Geschäftsjahr 2018 (01.04.18 – 31.03.19): 16 Mio. Einheiten
quelle:dieweltdesgroßeninternets
Also da oben steht etwas von 19Mio ausgelieferten Einheiten, nicht verkauften.
Würd mich aber nicht wundern, wenn das da oben falsch übersetzt wurde.
Btw. interessiert den Konzern letztlich auch nur, was hängen bleibt.
Sony jetzt wieder einmal eine Landmarke in die Videospielweltkarte. Gerechtfertigt ist der Erfolg bei dem hochwertigen Spieleausschuss. Bei der Strucktur vom PSN müssen sie sich “noch” MS geschlagen geben. Und 19Mio verkaufte Einheiten im 4ten Jahr da ist Respekt fällig. Da kann Nintendo mit ihrer Lowtech Konsole nicht anstinken, auch wenn Hardliner sich die Zahlen wieder schön Rechnen…
Nach dem bombastischen ersten Jahr der Switch dachte ich sogar, das sei erst der Anfang und es würde mit Topgeschwindigkeit weitergehen. Ich will aber auch nicht den Ganon, äh, Teufel an die Wand malen und denken, Nintendo würde sich nun auf dem Erfolg der Switch ausruhen. Ich versuche, die aktuelle Dürre als eine Art Boxenstopp anzusehen. Vielleicht nimmt die Switch-Karre ab der E3 tatsächlich wieder Fahrt auf.
Ich meinte auch das du es hättest kommen sehen müssen!
Ein so altes japanisches unternehmen das so viele erfolge in ihrer geschichte für sich verbuchen konnte, wird wegen einem flop sich nicht gleich dem westen beugen.
Die switch ist ganz klar eine weiter Entwicklung der wiiu und nicht eine power maschine was die großen publisher seit jahren fordern. Sie nehmen es in kauf das die publisher ihre topspiele nicht nochmal extra entwickeln möchten für ne Plattform wo es sich am ende nicht rechnet.
Nintendo wird die ganzen ports von der wiiu fest in den lebenszyklus der switch mit eingeplannt haben und schütteln mit labo noch ein ass aus dem ärmel was man nicht hat kommen sehen.
Nintendo ist immer für eine überraschung gut aber die entwicklungszeit für ihre topspiele können sie nicht einfach weg zaubern.
Schritt für Schritt gehen sie ihren weg.
Ich hätte mich gerne informiert, ja. Aber in dem kleinen toskanischen Dorf war Internet quasi ein Fremdwort und für die M! Games hätte ich mit einem Bus, der in aller Seltenheit mal vorbei kam, Richtung Bahnhof fahren müssen zwecks Auslandspresse. ^^
Manchmal bin ich leider gar nicht so anständig und lass mich von Emotionen reiten. Die Switch habe ich nämlich wirklich vom Hype-Train aus mitgehen lassen. :/
Du bist doch ein mündiger M! leser der bestens über die gamesindustrie von gestern, heute und morgen bescheid wissen müsste und nicht bei jedem hype gleich die nerven verliert und die kreditkarte zückt!? ^^
Zur zeit ärgere ich mich das der hype um godofwar mich kalt gelassen hat und ich mich nicht weiter damit beschäftigt habe. Ich konnte doch nicht ahnen das es so gut werden würde xD und hab mir den monat lieber dirt4 im sale gekauft 🙂
Es kribbelt überall, hoffentlich ist bald mai! XD
Vielleicht hätte ich das Gleiche tun und abwarten sollen. Als ich mir Anfang 2015 die PS4 zugelegt hatte, konnte ich aus einer Masse an Spielen wählen, weil die Konsole fast zwei Jahre auf dem Buckel hatte. Die Switch habe ich mir im Mai 2017 zugelegt – zwei Monate nach Release. Zwischen 2013 und 2015 war ich im Ausland tätig, da ich nicht in Deutschland arbeiten wollte, und den Start der PS4 habe ich nicht mitbekommen. Wenn dieser der Switch ähnlich war, habe ich nichts gesagt.
@Doomguy
Mir ist kein anderes spiel eingefallen, auf dq11 freue ich mich einfach am meisten ^^
Du darfst gerne vorschläge geben, aber komm nicht mit spidy oder detroit. Ich habe von ausnahme spiele geschrieben! 😉
@Lando
Was hast du den erwartet als du dir die switch gekauft hast? Ich habe mir aus gutem grund zelda für die wuu geholt. Damit ich nicht ein weiteren staubfänger hier stehen habe.
Ich kann warten bis mp4 erscheint, nur LABO könnte dafür sorgen das ich spontan los gehe und mein hart verdientes geld ausgebe.
Nintendo wird genauso lange brauchen um die grossen spiele zu entwickeln wie auf der wiiu und allen anderen konsolen vorher. Die haben nicht ein tausend man starkes studio über nacht in shanghei eröfnet. Bleib realistisch.
Die ports und spiele wie kirby sind lücken füller bis das nächste highlight erscheint.
Oh, wenn Pokémon und Smash Bros released werden, kann ich mir einen weiteren ordentlichen Schub der Verkaufszahlen vorstellen. Wenn sich die Switch aktuell sehr gut verkauft, obwohl im Grunde nur Ports und Indies rauskommen, dann kann man durchaus mit einem weiteren beachtlichen Erfolg rechnen. Für mich persönlich könnten Pokémon und Smash Bros jedoch uninteressanter nicht sein.
Zu VR kann ich nichts sagen. Von außen betrachtet, reizt es mich nicht. Könnte aber anders aussehen, wenn ich es mal ausprobiert hab. 🙂
Es wird spannend, zu sehen, ob Switch noch weiter Fahrt aufnehmen wird und ob das relevante Thirdstitel nach sich zieht. Was japanische Spiele angeht, bin ich optimistisch. Beim Westen bin ich mir nicht so sicher.
Und um auch mal was zum Thema zu schreiben: Gratulation, Sony! Mit überzeugenden Spielen hast Du Dir zurecht die Pole Position gesichert trotz eher mauer Hardware und Technik. Und für VR bekommst Du ein Sonderlob!
Ich gönne Nintendo den Erfolg, keine Frage. Weil, wie du sagst: Konkurrenz sorgt dafür, dass sich niemand auf seinem Hintern ausruht und konsequenter Nachschub an Spielen quasi sichergestellt ist. Ich persönlich kann mit der Switch wenig anfangen, weil mir leider eben dieser regelmäßige Output an guter Software fehlt und ich das Gerät nicht portabel nutze. Angenommen, Nintendo hätte, wie Sony aktuell, jeden oder jeden zweiten Monat ein gutes bis sehr gutes Exklusiv-Spiel veröffentlicht oder von seinen First Party-Studios veröffentlichen lassen, und dafür gesorgt, dass sich Multiplattform-Ports nicht wie Diashows spielen, dann hätte ich mit der Switch sehr wahrscheinlich meine PS4 und die Vita abgelöst. So sieht es jedoch, für mich persönlich, anders aus. Mir als Switch-Besitzer, der sämtliche der aktuellen Ports bereits auf seiner Wii U gespielt hat, abgesehen von einem lausigen Kirby, eine solche Durststrecke bis zur E3 zuzumuten, finde ich einfach kacke. Da lege ich lieber bei der Konkurrenz los.
Ich fand auch, dass die Wii U die bessere Konsole war. Ich habe sogar viele der Multiplattform-Titel, die auch auf PS3 und Xbox 360 rauskamen, auf der Wuu gespielt, weil sie das Gamepad als Zweitbildschirm klasse integriert haben. Mass Effect 3 und Batman habe ich auf Nintendos Konsole deswegen viel mehr genossen als auf der Konkurrenz. Wirklich schade um das Schicksal dieser Konsole. Nach SNES und GameCube liegt sie Wii U auf meinem persönlichen dritten Platz der besten Nintendo-Konsolen. Danach kommt der GBA.
@gohan2083 Dragon Quest 11 hat doch nichts mit Sony zu tun!? Es erscheint (bzw. erschien schon) für PS4, Switch und PC (und 3DS in Japan).
Versteh nicht warum man nintendo den erfolg nicht gönnt?
Die switch macht doch fast alle kritik punkte der wiiu besser.
Neuer name, endlich portabel, nach nur einem jahr schon ein haufen topspiele.
Wer die wiiu ausgelassen hatte ist bestimmt begeistert von den ports von mk8 und co. das waren und sind gute spiele. Und es waren ja nur die 10millionen stammkunden die die wiiu gekauft hatten und sowiso alles kaufen wo nintendo draufsteht 😉
Also ist es nur fair das nintendo den neuen kunden die möglichkeit gibt die spiele nachzuholen. Und nintendo würde sich nie erlauben ein port einfach hinzurotzen nur wegen dem schnellen geld. Das andere sich keine grossen mühe geben für saubere ports auf die switch sollte einem mal zum denken geben. Bethsesda gehört aufjedenfall zu denen die ein spielerfahrung verkaufen wollen und nicht nur ein produkt. Klasse!
Für sony läuft es doch ausgezeichnet, solange sich krieg und sport so super verkauft. Kann sony sich um die pflege und ausbau ihrer topstudios und partnerschaften weiter kümmern und stärken damit sie uns weiterhin ausnahme spiele wie godofwar, bloodborne und bald dq11 bescheren!
Der markt wird durch starke Konkurrenz nur besser, keine angst.
@Lando
Nur zu Deinem Verständnis: Gemessen an der Laufzeit übertrifft Switch die PS4-Verkaufszahlen (also VK-Zahlen nach einem Lebensjahr). Das echt nur zur Klärung; ich hole mir darauf keinen runter. Zwar ist Switch für mich die beste aktuelle Konsole, aber sie könnte noch deutlich besser sein. Und ich bezeichne mich gerne als Nintendo Fanboy, weil N für mich mit gigantischem Abstand der geilste Player im Konsolenbusiness ist, aber für mich lässt Switch ganz viel meiner geliebten Nintendomagie vermissen. Wii U ist die viel bessere Konsole.
Ob Switch weiterhin die Nase vorne haben wird, darf man gerne anzweifeln.
Wer das Softwareangebot auf Switch total scheiße findet, muss AAA-süchtig sein, mit dem portablen Modus rein gar nichts anfangen können und jenseits der ganz großen Titel nichts mit Nintendospielen am Hut haben.
Die Leute haben bei switch wieder das Gefühl wie mit wii
Vlt
Ist es das
Obwohl das ding auf ne andere Komponente setzt
Glück gehabt Nintendo würde ich sagen
Was spiele angeht guck ich da genauso wenig drauf wie bei xbox
Kiddis indis…die Zeiten sind bei mir vorbei
Und xbox ja online online
Brauch ich genauso wenig. ..
Ohne playstation würde ich s
Heute wohl garnicht mehr videospiele in dem Umfang spielen
Eine tolle Marke die auch Erwachsene sp bestens bedient mit epischen spielen da können die beiden andrten überhaupt nicht mithalten. ..die langweilen mich nur noch zwecks news usw
@moshschocker
Da sprichst du mir aus der Seele.
Nintendo hatte versprochen, den eShop der Switch nicht zu einem Spielplatz für Shovelware (wie auf der Wuu und dem 3DS) verkommen zu lassen. Von dem Versprechen sehe ich allerdings nicht viel.
Dass sich so mancher Entwickler keine Mühen mit Umsetzungen gibt, ärgert mich auch. Ich hatte nach den tollen Ports von Doom und Skyrim 2017 vor, durch die Switch als Hybrid meine anderen Konsolen und Handhelds abzulösen. Dezente grafische Einbußen gegen Portabilität einzutauschen – dazu war ich gerne bereit. Enttäuscht haben mich dann jedoch Umsetzungen grafisch einfacher Spiele wie Nights of Azure 2 und Atelier Lydie & Suelle. Das sind Spiele auf PS3-Niveau, die auf der Switch zu Ruckelorgien mutieren. Vor allem im Handheld-Modus. Und sorry: Gegen die eine oder andere schlechter aufgelöste Textur, bei guter und überwiegend stabiler Performance, spricht meiner Meinung nach absolut nichts dagegen (gute Beispiele sind auch hier wieder Doom und Skyrim). Muss ich jedoch zusätzlich in Kauf nehmen, dass die Switch-Version mit 20 bis 15 FPS vor sich hin ruckelt, dann bleibe ich lieber bei der nicht portablen PS4-Version.
Der Nachschub an (originellen) Games (also mal die kommenden und bereits erschienenen Wii U-/Xbone-/PS4-Ports nicht mitberücksichtigt) lässt dieses Jahr wirklich zu wünschen übrig. Wie unten erwähnt hätte ich mich endlich über konstanten Nintendo- Exklusiv-Support gefreut, statt die Konsole bis zur E3 als Staubfänger zu degradieren. Und trotz aller berechtigten Kritik verkauft sich die Switch nach wie vor wie warme Brötchen. :/
Wie war das nochmal mit dem Nintendo Seal of Quality!?
Ich mag ja auch beide Konsolen, finde den jüngsten Output für die Switch aber höchst bedenklich. Super viele Mobile Games, die teuer verhöckert werden, und nur die aller wenigsten Games /Hersteller bemühen sich überhaupt auf der Switch, die Technik auch auszunutzen. Wenn ich mir den eshop anschaue, sehe ich vor allem Technikschrott. Billoware, die schnell abprogrammiert wurde. Ich rede hier nicht von Perlen wie Owlboy. Und die Switch ist grade auf dem besten Wege diesen Mistspielen Tor und Tür zu öffnen. Diese games haben auf der Ps4 einfach keine Chance aufgrund der absolut hochklassigen Konkurrenz.
2017 fand ich die Switch wirklich genial, und auch jetzt mag ich die Konsole sehr, aber 2018 fällt die Attraktivität der Konsole bei mir, grade im direkten Vergleich, doch sehr ab. Mario hat gezeigt, was das Teil kann. Auch Resident Evil Revelations oder Skyrim zeigen, was das Teil kann. Wenn ich den eshop öffne, sehe ich nicht mal 30% dieser technischen Brillianz.
Ja, das ist wahr. Mit einer Sache hatte Herr Yamashita von NIS America allerdings Recht: Es sei für kleine japanische Firmen lukrativer, ihre Spiele auf Nintendos Plattform zu veröffentlichten, da sie sich aufgrund fehlender Konkurrenz – auch von Drittherstellern – doppelt so häufig verkaufen würden, wie auf Sonys Konsolen. Für mich persönlich ist das kein bedenklicher Trend, da ich als großer Fernost-Fan, zum Glück, sowohl Switch als auch PS4 besitze. Als PS4-only-Spieler hätte ich allerdings meine Sorgen, auf typisch nischige Japano-Titel verzichten zu müssen, weil sie auf der Switch mehr Kohle einbringen.
Quellen (Statement Takuro Yamashitas zur vermeintlichen Unfreundlichkeit Sonys gegenüber kleinen japanischen Studios): http://www.pushsquare.com/news/2018/04/nis_america_sony_isnt_friendly_with_small_publishers_like_us
Was sicherlich nicht stimmt. Sony stellt sich Indies gegenüber sehr offen. Das Problem ist, dass der Output eben nicht eine Einzelleistung von Sony ist, sondern sich durch die Umstände ergibt. Nintendo hat in dem kurzem Zeitraum selber mit Sicherheit den grösseren Output gehabt, nur ist die Switch wegen Lowtech für diverse Thirds nicht interessant, insbesondere da diese auf Nintendokonsolen eher schwach laufen. Sony braucht selber gar nicht erst die Masse zu stemmen, jeder ernsthafte Publisher wird seine Spiele auf die PS4 bringen. Von daher brauchts da auch keine Anstrengungen.
Zum Start war aber einfach ein Hype da, der nicht an irgendwelche Spiele gekoppelt war. War ja bei der Wii damals genauso. Zelda war da kein Systemseller sondern die Konsole und ihr Konzept an sich.
Nee, Playstation als Marke ist ja schon irgendwo ein Garant für Hype an sich, denke ich. Den Erfolg der PS1 hat vermutlich auch nicht jeder gleich für vorhersehbar/selbstverständlich hingenommen, da bis dahin Sony keine Videospiele-Marke war. Dass das einen konsequenten Hype ausgelöst hat, davon ist auszugehen. :>
Ich hab’ nur das Gefühl, dass sich Nintendo mehr auf dem Erfolg der Switch ausruht, als Sony. Wie gesagt: Die Switch ist, vom Konzept her, sicherlich keine schlechte Idee. Mir fehlt nur der konsequente Software-Output. Ein paar Indies und Ports – dafür muss ich mir nun nicht unbedingt eine Switch anschaffen, wenn ich die Originalspiele der Ports günstiger auf der Wuu und die Indies auf dem Smartphone haben kann. :/
Was den Support kleinerer Anbieter angeht – da scheint wiederum Nintendo Vorbild zu sein. Zumindest, wenn man vom Rage des NiS-America-Chefs ausgeht, der in einem – war das ein Interview? – posaunt hat, Sony habe nur Interesse für große Japano-Firmen.
Das sehe ich genau so. Der Hype hat sicherlich auch eine große Rolle gespielt, was den guten Verkauf der Switch angeht.
Ach und bei der PS4 hat der Hype keine Rolle gespielt? Manche scheinen angesichts des Erfolgs von Sony etwas betriebsblind zu sein. Sony hat auch mitnichten alleine für den hohen Output gesorgt, das war schlicht abzusehen, denn welcher Publisher würde nicht seine Produkte auf der grössten Hardwarebasis absetzen wollen???
Ich vermute mal, dass die Switch wohl eher einen Trend-Nerv getroffen hat, denn der Erfolg ist mMn kaum bis wenig gerechtfertigt. Leider macht Erfolg auch träge und hilft nicht, innovative Ergänzungen zum Sortiment zu bringen. Ich persönlich wünsche mir, dass man häufiger auf Dayone Käufe verzichtet bei den grossen Namen und die kleineren Anbieter besser supportet. Aber das ist bekanntermassen Wunschdenken.
Hupsi, da hast du natürlich Recht! Die ‘Knaller’ wären zur E3 höchstwahrscheinlich nicht schon fertig. Man könnte eher von… Knaller-Ankündigungen sprechen. 🙂
Für nen hochwertigen Knaller müssen aber ein paar Jahre Entwicklungszeit vergehen. Ich bezweifle, dass MS zur E3 rauskommt und uns erzählt, sie haben seit 4 Jahren ein, zwei Geheimprojekte am laufen und die werden demnächst einschlagen.
Deswegen weiß ich nicht, wie genau die weitere Strategie ist.
Sony hat viele Projekte Jahre im Voraus angekündigt, dafür auch Kritik bekommen. Aber jetzt kommen die Dinger halt eins nach dem anderen. Und keine schlechten. Die Investitionen haben sich gelohnt. Und wenn das Feuerwerk abgebrannt ist, kommt die PS5.
VR könnte halt besser laufen, aber sei es drum. Für jetzt 300€ ist das nicht so mies.
Also so schlecht sind sie jetzt nicht mit ihrem Plan gefahren finde ich. Auch Nintendo zeigt, dass sie nen Fahrplan haben. Immer zumindest ein Topspiel auf dem Markt, Switch ist besser eingeschlagen als ich vermuten konnte.
Kann und muss MS als Vorbild nehmen, auch wenn es einfacher gesagt als getan ist.