
| Spiel: | Cave Story |
| Publisher: | |
| Developer: | NICALiS |
| Genre: | |
| Getestet für: | Wii |
| Erhältlich für: | Wii |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: |
In Indie-Kreisen ist Daisuke Amayas Cave Story seit 2004 eine Legende. Amaya programmierte, komponierte und pixelte für den PC im Alleingang einen Mix aus Action, Adventure und JumpnRun, der mit Genre-Größen wie Castlevania, Mega Man und Metroid in einer Liga spielt. Dabei beginnt alles ganz harmlos und bescheiden: Euer kleines Pixelmännlein findet sich in einer Höhle wieder. Ihr könnt laufen und springen, eine Waffe habt Ihr nicht. Und jetzt schaut, was Ihr macht kein üppiges Intro, kein Lauftext, der Euch über Eure epische Mission aufklärt. Diese Art von Understatement ist bezeichnend für Cave Story. Die Handlung ist überraschend komplex, aber nie aufdringlich. Im Verlauf des Spiels werdet Ihr einige wichtige Entscheidungen über den Ausgang der Story treffen, aber die gestalten sich nie so direkt und offensichtlich wie bei BioShock und Konsorten.
Ihr durchstreift ein ausgedehntes Höhlensystem und findet unterwegs Lebensenergie-Upgrades, neue Waffen und andere Hilfsmittel. Dabei kommt Ihr der Geschichte über die hasigen Mimigas und einen fiesen Doktor auf die Spur, dem es das Handwerk zu legen gilt. Ihr seid ziemlich frei beim Erforschen der Umgebung und könnt fast jederzeit bereits besuchte Gebiete wieder durchqueren praktisch, falls Ihr dort ein nützliches Item übersehen habt. Trotzdem ist Backtracking kein großes Thema, das Spiel weist immer subtil darauf hin, wo es weitergeht. Interessant ist das Waffensystem: Jeder Ballermann kann durch das Sammeln von Kristallen in drei Stufen ausgebaut werden, Feindkontakt kostet aber neben Lebens- auch Waffenenergie passt also auf, sonst steht Ihr einem kniffligen Boss nur noch mit einer kleinen Erbsenkanone gegenüber!
Natürlich kann man fragen, warum man 10 Euro auf Wii zahlen soll, wenn es auf dem PC doch schon seit Jahren umsonst zu haben ist? Die Antwort ist denkbar einfach: Entwicklerstudio Nicalis hat zusammen mit Daisuke Amaya die definitive Version des Spiels geschaffen. Ihr bekommt nicht nur eine blitzsaubere 1:1-Konvertierung des PC-Originals mit griffiger Pad-Steuerung, Ihr erfreut Euch an einem Soundtrack-Remix und liebevoll, aber nicht zu aufdringlich aufgehübschter Grafik. Auch eine Handvoll neuer Spielmodi und Schwierigkeitsstufen sind mehr als willkommen.
Kurzum: Cave Story wird seinen Vorschusslorbeeren gerecht das Spiel ist ein Meisterwerk und stellt in Sachen Spielbarkeit, Spielrhythmus, Levelaufbau und Motivationskurve so ziemlich jedes große ‘Profi’-Produkt in den Schatten.
Epischer 2D-Mix aus Action, Adventure und Jump’n’Run, der gegen “Metroid” & Co. bestehen kann.
| Singleplayer | ![]() | 10 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









