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| Spiel: | Killer Instinct: Definitive Edition |
| Publisher: | Microsoft |
| Developer: | Iron Galaxy |
| Genre: | Beat'em-Up |
| Getestet für: | XOne |
| Erhältlich für: | XOne |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 11 / 2016 |
In M! 12/13 schrieben wir noch, dass Microsofts Revival des Rare-Kloppers Killer Instinct nicht auf Disc erscheint, und bemängelten den geringen Umfang. Gut drei Jahre später hat sich beides geändert: Bei der Killer Instinct: Definitive Edition gehen viele Kämpfer an den Start, ohne dass Ihr Euch mit Free-to-Play-Quatsch und Mikrotransaktionen herumärgern müsst. Ihr legt 40 Euro auf den Tisch und bekommt ein Paket mit neuem Story-Modus und allen 26 Figuren der drei Seasons. Darunter finden sich die komplette Besetzung der Originalepisoden aus den 1990ern, ein paar spannende neue Figuren wie Geisterlady Hisako und der miese Zauberer Kan-Ra sowie Gastkämpfer aus diversen Xbox-Marken: Kampfkröte Rash von den Battletoads, der Arbiter aus der Halo-Reihe und General RAAM aus Gears of War prügeln jetzt kräftig mit. Hinzu kommen 20 Stages, der Originalsoundtrack, ein Skin-Paket und als besonders willkommener Bonus sind auch die beiden ersten Killer Instinct-Episoden mit auf der Disc. Der Spielverlauf ist extrem combolastig und wendet sich eher an fortgeschrittene Konsolenkämpfer: Wer nur gerne nach Feierabend ein paar Feuerbälle wirft, hat hier mit Openern, Linkern, Auto-Doubles und natürlich den berühmt-berüchtigen Ultra-Combos viel zu lernen. Combo Breaker, Counter Breaker und Shadow Counters sorgen für weitere spielerische Komplexität. All diese Elemente kommen vor allem im Spiel gegen menschliche Gegner on- oder offline zum Tragen, Ihr könnt aber mit wildem Tastengehämmer auch recht einfach den Story-Modus spielen. Wer gerne mal hinter die Kulissen der Entwicklung schauen möchte, freut sich über ein paar interessante Extras.









Stimmt schon, Soul Calibur war damals lange Grafikreferenz und hätte Sega nur mit Clips aus dem Spiel geworben, wäre der (die?) DC vielleicht ein Erfolg geworden. Selbst SCII sah nicht wesentlich besser aus, irgendwie stagniert bei Prüglern ein wenig die Grafik: DoA5 oder Tekken 7 sehen zwar gut aus, so richtig umhauen tut das Gezeigte aber niemanden mehr. Einzig Arc System Works schafft es mit ihren Kloppern im 2D-Bereich durch tolle Animationen und HD-Sprites zumindest noch ein wenig Begeisterung zu entfachen, aber 2D-Prügler sind ja inzwischen nicht mehr so gefragt 🙁
Ich würde es wie gesagt gern mal sehen wenn aktuelle Konsolen ausgereizt werden von einem fight spielDas ist essentiell die Optik da geht kein Weg vorbei an mir
Die Grafik ist 360? :DSorry, aber das ist absoluter Quatsch. Es ist sicherlich kein extrem krasser Grafikflash, aber es sieht sehr gut aus und was wichtiger ist, es läuft butterweich und super smooth.Dazu kommen unzählige, aufwendige Effekte, die so auf der 360 niemals realisierbar gewesen wären.Schau dir nochmal alte DoA Teile oder ähnliches an. So krass ist die Optik sicher nicht. Vielleicht waren die Charaktere im Vergleich zu anderen Games/Genre detaillierter, jedoch ist das auch der Technik der alten Konsolen geschuldet. Schau dir heute ein Uncharted oder Gears und ich nehme noch immer gern Rise-Son of Rome an und schau wie detailliert dort die Charaktere inkl. der gesamten Spielwelt sind. Da wird es deutlich schwieriger zu beeindrucken.Man darf aber auch nicht vergessen, dass Killer Instinct ein Starttitel der Xbox One war und das Grundgerüst darauf aufbaut. Es wurde zwar im Laufe der Zeit die Auflösung hochgeschraubt, sonst bleibt es aber seinem Stil treu.Ein neues KI würde sicherlich nochmal ein Stück hübscher aussehen.
Den Automaten fand ich damals ganz lustig.
Gerade persönlich, in Bewegung, sehen Killer Instinct, Street Fighter 5 und vorallem die aktuellen Guilty Gear Spiele, schon wirklich sehr gut, bis super geil aus.
Diese Komplett-Edition wäre einer der ganz wenigen Gründe für mich, doch noch eine One zu kaufen. Alleine schon daß Teil 1 und 2 noch mit an Bord sind, finde ich schon genial. Aber wegen drei oder vier Spielen die mich interessieren, kaufe ich mir halt keine Konsole mehr. Unnötig finde ich allerdings tatsächlich auch einige Kämpfer. Denn mir geht es genauso, daß ich lieber wieder mehr normale Kämpfer in Prügelspielen hätte. Als alter “”Streetfighter””-Fanatiker kann ich aber auch dort mit so manchen Kämpfern nichts mehr anfangen.Was Optik in Prügelspielen angeht. Ich kann mich noch gut erinnern, als ich damals das erste Mal Killer Instinct sah. Das sah für mich damals so unglaublich gut aus. Teil 2 sowieso (, auch wenn die N64-Version im Vergleich zur Automatenversion einiges schwächer war.). Was hatte ich damals auf dem N64 gestaunt. Ebenso bei “”Toshinden 1″” oder “”Tekken 3″”. Und als das erste “”Soul Calibur”” damals auf der Dreamcast erschien. Wahnsinn. Irgendwie vermisse ich sowas heute. Ich kaufe heutzutage aber aus den oben genannten Gründen auch nur noch wenige Prügelspiele. Außer “”Streetfighter”” und “”Mortal Kombat”” habe ich heute nur noch wenig Interesse an Prügelspielen.
Ich finde die Grafik von Killer Instinct richtig fett,vom grandiosen Soundtrack ganz zu schweigen…was mich persönlich vielmehr nervt,ist dass sich im Kämpfer Kader immer hässlichere Figuren tummeln…was bei Dead or Alive der “”Körbchenfaktor””,ist bei Killer Instinct (und übrigens auch MK 10) der Ekelfaktor. Sehne eigentlich nur ich mich nach normalen Kämpfern in Prügelspielen…? PS: Mit den Kreationen in Super Street Fighter 5 kann ich übrigens auch nicht viel anfangen… 🙁
Ich glaub son bisschen verstehe ich das . Als ich zB. Killer Instinct 1 damals zum ersten Mal gesehen hab war die Grafik einfach unglaublich , genauso z.B bei Toshinden 1 . Das fehlt Heute schon . Aber zB. Guilty Gear sieht richtig gut aus.
So seh ich das! ja ganz genau!
In Wirklichkeit ist die angeblich unspektakuläre Optik der Grund weshalb Fighting-Games nicht mehr so beliebt sind.Huiuiui, “”prust””, “”lach””. Der war wirklich gut.Jetzt brauch ich erstmal ein Schnäpschen um mich wieder einzukriegen.Hach ja – made my day!
Die Grafik ist zwar 360Aber im Gesamtpaket nicht schlecht Trotzdem verstehe ich nicht warum fight spiele heute nicht mehr so gut aussehen wie früher…da wurde alles Rausgeholt aus der Maschine heute sehen teilweise einzelne Figuren in Action adventure detaillierter ausObwohl da deutlich mehr dargestellt werden muss!Ich glaube auch das das in Wahrheit der Grund ist warum fight spiele nicht mehr so beliebt sind wie in den 90’s Und nicht irgendwelche pseudoaussagen von wegen das gaming hat sich so entwickelt..Nee Nee die sehen heute einfach nur noch unspektakulär aus so einfach!Ich würde gern mal ein fight Spiel sehen was die PS 4& xboxone ans Limit bringt ich glaube dann fliegen kinnladen!
Richtig gutes Fighting Game für die Xbox One. Hier im echt dicken Gesamtpaket.
…hier hatte ich mal das N64 Modul.