Marvel’s Avengers – Kampagne ohne Multiplayer-Komponente

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Groß war die Freude, als auf der E3 endlich bewegte Bilder von Marvel’s Avengers gezeigt wurden. Doch jetzt kommt eine bittere Pille direkt von Entwickler Crystal Dynamics: Dessen Kampagne wird leider ohne jegliche Multiplayer-Komponente daherkommen. Folglich könnn wir die Story also nur alleine erleben.

Marvel’s Avengers erscheint am 15. Mai 2020 für PS4 und Xbox One.

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D00M82
23. Juni 2019 12:30

Bei avengers bietet es sich halt wie gesagt einfach an, weil es eine Gruppe ist. Die alten brawler wie turtles oder Street of Rage hatten ja auch koop.

greenwade
22. Juni 2019 13:29

wenn Marvel Avengers wie Halo 1 mit einem zusätzlichen coop modus ausgestattet worden wäre, und dieser nun einfach wegfällt, dann wäre das eine schlappe. aber wenn es als coop-multiplayer titel ala Army of Two geplant war, wovon man heut zu tage ausgehen muss, dann ist die wandlung zu einem reinen single player spiel nicht zwingend was schlechtes.

22. Juni 2019 12:38

Was Halo 5 angeht hat es mich aber auch tierisch genervt, das man selbst als Single Player immer im Team unterwegs war, das haben die Vorgänger besser gelöst.

In den Vorgängern hatte man eine KI im Kopf die dem Spieler den Großteil der Story erzählt hat. Bei Reach wie auch beim 5. Teil, hat man Side Charas die mit Dialogen den Großteil Schultern. Beide Formen des Storytellings finde ich gut, weil sie das Gameplay nicht ausbremsen. Alternative wäre, entweder weniger Story und Worldbuilding zu betreiben, was aber Fans abschrecken könnte, weil es Leute gibt die Halo eben wegen der Story spielen oder man erhöht den Einsatz von Dialog-Cinematics, wie das in älteren MGS Teilen der Fall war. Ist also Geschmackssache, persönlich mochte ich es, aber ich bin auch jemand der die Bücher liest und Spartans sind dort gerne mal Rudeltiere.

Was den Aufwand angeht ein Koop Game zu machen, kann man zumindest sagen das RE5 ein Jahr vor release, damals alles auf Koop umgestellt hatte, vorher war Sheva nur ein Side Charakter wie Ada(RE2), Carlos (RE3) oder Steve (RECV) und M$ hat es sogar mal gebracht das ein Singleplayer Spiel nach Release noch einen Koop Mode spendiert bekam (Kameo), also wenn man will scheint es machbar.

D00M82
21. Juni 2019 18:29

Shadow x versucht ja auch in der gears news zu stänkern. Wenn man dann hier sieht wie wenig Ahnung der User scheinbar hat, kann man von getrolle ausgehen.

Tokyo_shinjuu
21. Juni 2019 18:22

Was Halo 5 angeht hat es mich aber auch tierisch genervt, das man selbst als Single Player immer im Team unterwegs war, das haben die Vorgänger besser gelöst. Zumal bis auf den Master Chief und Locke die restlichen Spartans total blass und unrelevant waren, quasi nur Platzfühler für den vierer Coop.

ChrisKong
21. Juni 2019 17:59

@Kaoru

Ich hab auch keinen Plan von Halo, aber das wusste ich sogar. Fragt man sich, wo die Leute immer diese Falschinfos herhaben.
Btw. schon bei Perfect Dark konnte man die freigespielten Level im Coop und sogar in einem Counter operative Mode zocken. Ging also schon auf dem N64. Wirklich schade, hat man bei Uncharted nie diese Möglichkeit vorgesehen.

kraftw33rk
21. Juni 2019 17:44

Wie seltsam ? Aber ich finds gut. Games mit einer guten Story Kampagne sind mir immer sehr willkommen

21. Juni 2019 17:19

ShadowXX: offensichtlich hast du keinen Plan von was du redest. Alle Halo Teile gingen in der Kampagne in Koop (sogar die RTS Titel) und Halo 5 wurde abgestraft, weil man den Koop erstmalig nicht zusammen im Splitscreen spielen konnte, sondern nur Online.

Es bleibt dabei: für Coop-Games muss ein Game völlig anders gestaltet werden als ein reines SP Game. Manches geht in Koop (oder gar MMO-Like) einfach nicht, was in SP Games völlig problemlos geht.

Seh ich anders, selbst aus Uncharted kann man mit wenigen Handgriffen ein Koop Spiel machen, nur sieht es dann eben nicht mehr ganz so spektakulär aus, weil alles doppelt berechnet werden muss.

ShadowXX
21. Juni 2019 16:44

:
Dort waren aber der Storymodus und der Multiplayer Part strickt getrennt. Das “Coop” dort war nur das Spielen von Deathmatch auf den SP Karten. Das kann man ja nicht als Storybasierten Coop bezeichnen.

Davon abgesehen das Avengers eben kein “simpler” Ego-Shooter wird.

D00M82
21. Juni 2019 15:41

Man konnte die Teile davor aber auch im Coop zocken und niemand hat deshalb geweint.

ShadowXX
21. Juni 2019 15:22

:
Rate mal warum Halo 5 & Co. alle so abgestraft wurden: weil man auf Teufel komm raus ein Koop-Game draus machen wollte.
Es bleibt dabei: für Coop-Games muss ein Game völlig anders gestaltet werden als ein reines SP Game. Manches geht in Koop (oder gar MMO-Like) einfach nicht, was in SP Games völlig problemlos geht.
Eine SP Kampagne leidet immer darunter wenn Sie (am besten nachträglich) auf Coop (oder MMO) ausgelegt wird…..und das nicht nur Budgettechnisch.

ShadowXX
21. Juni 2019 15:17

Das ist keine bittere Pille, sondern die beste Meldung zu dem Spiel seit langer langer Zeit.

D00M82
21. Juni 2019 13:54

Es gibt aber auch Spiele, wo man die Kampagne einfach auch zu mehreren Spielen kann und die Kampagne an sich die selbe ist. Fast alle Xbox Marken haben solche Dinge.

Wenn ich mich also jetzt an Halo oder Gears orientiere dann kann man das problemlos alleine, wie eben aber auch zusammen spielen. Darauf will ich hinaus. Und nicht, dass das Spiel ein MMO werden soll. Das habe ich auch nie gemeint, aber mir dichtet man ja gern etwas an oder erfindet etwas dazu.

ghostdog83
21. Juni 2019 13:23

Games wie Anthem

Der Artikel hier ist vernichtend.

Anthem has quite literally dismantled its roadmap after missing almost every deadline for new content it had set for itself.

https://www.forbes.com/sites/paultassi/2019/06/17/i-believed-in-anthem-i-was-wrong/amp/

Bort1978
21. Juni 2019 12:55

Weil dann ganz schnell wieder Games wie Anthem entstehen, die deutlich mehr auf Coop, als auf SP ausgelegt sind.
Übrigens soll dann in der Kampagne ständig zwischen den verschiedenen Helden an vorgegebenen Stellen gewechselt werden. So sollte man zumindest eine gut inszenierte Kampagne hinbekommen können.

ghostdog83
21. Juni 2019 12:54

Beeinflusst das euren Solo-Durchgang irgendwie?

Es beeinflusst wahrscheinlich das Budget und den Zeitaufwand.

greenwade
21. Juni 2019 12:46

“JSS
#1306227

In welcher Welt ist eine Singleplayer-Kampagne eine bittere Pille?”

in der wunderbaren welt der trends.

D00M82
21. Juni 2019 12:40

Was stört denn die ganzen Hardcore elitären MP-Verweigerer daran, wenn es einen optionalen Coop Modus im Spiel gibt?

Beeinflusst das euren Solo-Durchgang irgendwie?

Zumal Avengers eben total für MP und Coop gemacht ist, weil es eben eine GRUPPE von Superhelden ist.

JSS
Admin
JSS
21. Juni 2019 12:29

In welcher Welt ist eine Singleplayer-Kampagne eine bittere Pille?

ChrisKong
21. Juni 2019 12:25

Groß war die Freude, als auf der E3 endlich bewegte Bilder von Marvel’s Avengers gezeigt wurden.
Ähhm, nein.

T3qUiLLa
21. Juni 2019 12:14

wär natürlich ein sehr gutes spiel für den multiplayer.
wär der meinugn es war auch erst als multi und singleplayerspiel angepriesen worden?!
bleibe trotzdem gespannt.

21. Juni 2019 12:07

Watt, das ist kein Koop Game? dann ist es jetzt komplett uninteressant für mich…

ghostdog83
21. Juni 2019 12:05

Können sie als Alibi beim nächsten Teil einbauen, wenn die Absatzzahlen den Erwartungen nicht entsprechen. ?

SonicFanNerd
21. Juni 2019 11:57

Ich hab da nun deswegen auch kein Tränchen im Auge. 🙂

Bort1978
21. Juni 2019 11:43

Groß war die Freude? Es haben doch alle gemeckert. 🙂
Bittere Pille? Das ist für mich die beste News überhaupt, dass es ein reines SP-Game wird. Gleich viel interessanter für mich. 😀