
Seite 1
| Spiel: | 198X |
| Publisher: | Hi-Bit Studios |
| Developer: | Hi-Bit Studios |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4, Switch, XOne |
| USK: | |
| Erschienen in: | 9 / 2019 |
Spätestens seit den Life is Strange-Spielen fĂźhlt sich das Coming-of-Age-Genre nicht nur im Film, sondern auch im Videospiel wohl. Hier werden die GefĂźhlswelten heranwachsender Menschen porträtiert, ähnlich dem Bildungsroman geht es um Reifeprozesse, Selbstreflexion und das Verarbeiten persĂśnlicher Ereignisse im Leben der Jugendlichen â seien es die berĂźhmte erste Liebe, die Scheidung der Eltern oder das Spannungsfeld Schulklasse.
198X wählt nicht nur eine besonders spannende Darstellungsform â hinreiĂende Pixel-Grafik wie in den Arcades der späten 1980er beziehungsweise zu SNES- und Mega-Drive-Zeiten â, es setzt auch den Aspekt des Eskapismus intelligent um. Wann immer der quasi namenlose Protagonist Kid in die Bilderwelten der Ăśrtlichen Arcade abtaucht, dĂźrfen wir als Spieler zum Joystick respektive PS4-Pad greifen und selbst in unserer eigenen Gaming-Vergangenheit wĂźhlen. Das weckt nicht nur GefĂźhle und Erinnerungen, sondern unterfĂźttert die angenehm entschleunigten Story-Sequenzen auch mit dem nĂśtigen Spielmechanik-Unterbau.
FĂźnf jeweils etwa 15-minĂźtige, fiktive Spiele haben sich die schwedischen Entwickler einfallen lassen. Grafisch treffen diese den Nagel auf den Kopf â sie ahmen die schĂśnsten Vertreter der damaligen Zeit mustergĂźltig nach, seien es Shinobi III, Final Fight oder R-Type. Auch der Klang Âbeamt Euch in die späten 1980er, die mal sphärischen, mal treibenden Chiptune-Melodien sind durch die Bank hĂśrenswert, auch dank des Mitwirkens der SpielÂmusik-Legende Yuzo Koshiro.
In spielerischer Hinsicht gehen Sidescroll-Klopper und Rennspiel, Shootâem-Up, Oldschool-Rollenspiel sowie Ninja-JumpânâRun mindestens in Ordnung â sie steuern sich gut, bieten trotz der KĂźrze stets ein paar wesentliche Spielelemente (Aufsammel-Waffen im StraĂenprĂźgler, Zeitlimit im 16-Bit-Flitzer, Power-ups im BallerÂspiel) und fahren auch den ein oder anderen Boss auf. ÂContinues gibt es zum GlĂźck unendlich â mit etwas Geschick sollte jeder von Euch die fĂźnf MiniÂspiele der Ăśrtlichen Arcade plus Kids Geschichte sehen.









Das werde ich mir kaufen! Bin gespannt đ
@ghostdog83 Chapeau XD XD XD
Die Meinungen zu dem Ding gehen ja massiv auseinander
X8 von 100 ?
Ich kann damit nicht connecten. Habe das alles anders erlebt. Liegt vielleicht daran, dass ich kein Ami bin. Aber Nostalgiewert hat es fĂźr mich nicht. Das Artdesign ist auch eher modern-retro. Gerade das dominante Neon-Violett kam damals bei weitem nicht so oft vor, wie es in heutigen Hommages verwendet wird.
Die Meinungen zu dem Ding gehen ja massiv auseinander (obwohl der Grundtenor leider eher negativ ist đ )