
Media Molecule hat in Person von Daniel Kidney und Liam de Valmency im Interview mit VG247 hervorgehoben, dass man langfristige Pläne mit Dreams hat. So werde man den Hüpfspiel-Baukasten für PS4 auch noch unterstützen, wenn die PS4 schon erschienen sei. Die Bestätigung einer konkreten PS5-Version erfolgte allerdings nichit.
Dreams befindet sich seit dem 16. April im Early Access. Die PS5 wird bekanntlich Ende 2020 erscheinen.









Jack hat recht.
Eine Frechheit, wie lange das dauert. Und das mit “langfristig” ist Industrie Lingo. Sagt nichts aus.
Project Spark musste zu Unrecht den Servertod sterben!
Lustig, dass die das sagen. Nachdem sich die fertige Version ewig schon verschiebt, ist das ja wohl das mindeste was man erwarten kann, wenn es vielleicht erst kurz vor Erscheinen der PS5 den Early Access verlässt, wäre alles andere ja wohl lächerlich!
Überhaupt, was soll man mit so einer Art Spiel, wenn es schon nach weniger als 3 Jahren offline gehen würde. Wäre ja eine Schweinerei sondersgleichen!
Die Einordnung als “Hüpfspiel-Baukasten” ist nicht richtig, da die Möglichkeiten von Dreams keine Genregrenzen kennt.
Mal blind nach Dreams FPS gegoogelt. Ein Beispiel:
https://www.youtube.com/watch?v=9Y_dCFZqFJE
Zum Inhalt der News – die Möglichkeiten von Dreams (Blender Support wird vom Studio geprüft) sind aus meiner Sicht für eine PC-Version interessant.
…, wenn die PS5 schon erschienen sei.