
Im Rahmen der Vorstellung der jüngsten Quartalszahlen hat Nintendo mal wieder die Informationen zu den bisher abgesetzten Konsolen und Spielen aktualisiert – offiziell nachzulesen gibt es das u.a. hier, hier und hier, nachfolgend haben wir die interessantesten Infos kompakt zusammengefasst.
Zum Stand 31. Dezember 2019 gingen bisher 52,48 Millionen Switch-Geräte über die Ladentische – alleine im vergangenen Quartal etwas über 10 Millionen, von denen knapp 70% auf das “große” Geräte und 30% auf die Lite-Variante entfielen.
Und um zu den zehn bestverkauften Switch-Spielen zu gehören, muss inzwischen mindestens die 5-Millionen-Hürde genommen werden:
- Mario Kart 8 Deluxe – 22,96 Millionen
- Super Smash Bros. Ultimate – 17,68 Millionen
- Super Mario Odyssey – 16,59 Millionen
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 16,34 Millionen
- Pokémon Schwert & Schild – 16,06 Millionen
- Pokémon: Let’s Go, Pikachu/Evee! – 11,76 Millionen
- Splatoon 2 – 9,81 Millionen
- Super Mario Party – 9,12 Millionen
- New Super Mario Bros. U Deluxe – 5,85 Millionen
- Luigi’s Mansion 3 – 5,37 Millionen
Und abschließend noch die bisherigen Zahlen ein paar anderer namhafter Nintendo-Titel aus dem vergangenen Jahr:
- Super Mario Maker 2 – 5,04 Millionen
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening – 4,19 Millionen
- Astral Chain – 1,03 Millionen
- Ring Fit Adventure – 2,17 Millionen
- Marvel Ultimate Alliance 3 – 1,02 Millionen
- Fire Emblem: Three Houses – 2,58 Millionen









Beeindruckende Zahlen….
@Fuffelpups Andersherum wird ein Schuh drauss:
https://www.google.com/amp/s/praxistipps.chip.de/playstation-trophaeen-gegen-guthaben-eintauschen-so-gehts_98619%3Flayout%3Damp
Darauf warte ich hier schon ewig. ☹️
Ich muss ehrlich sagen, dass mich das fehlende Trophy System auf der Nintendo Seite auch ziemlich stört. Das würde locker dafür sorgen, dass ich mehr Nintendo Spiele zocken würde. Dass ist mit einer der Grund, dass ich immer noch am liebsten auf Xbox spiele. Der Sinn ist natürlich total “nichtig”, aber mich motivieren Gamerscore schon sehr ein Spiel auch mal eher zu spielen. Und angefangene Spiele in der Liste nerven mich auch entsprechend mehr. Und ja, verflucht seist du Overcooked mit deinem scheiss 1GS Achievement…
Lieber eigene Ziele setzen, statt eine vorgegebene Trophy-/Achievement Liste abzuarbeiten. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wie viel Geld man wohl einigen abknöpfen könnte, wenn man Trophäen/Achievements gegen Echtgeld freispielen könnte? ^^
Ich habe es auch im Forum erwähnt, dass ich Erfolgssysteme nicht mag und sie oft der Grund waren, bzw. (leider) immer noch sind, warum ich ein Spiel nicht beenden konnte. Diese Freiheit auf der Switch, einfach nur der Story zu folgen, oder nach eigenem Gusto die offene Welt zu erkunden, ohne Befürchtung, etwas (vermeintlich) Wichtiges wie eine Trophäe zu verpassen, empfinde ich als angenehm entlastend.
Aktuelles, persönliches Negativ-Beispiel ist Uncharted: Golden Abyss auf der Vita. Ich habe das Spiel durchgespielt – also, das Ende der Story erreicht – und mir werden nur 12% Trophäen-Fortschritt angezeigt, weil ich mich nicht aktiv ums Freispielen der Erfolge bemüht habe. Es wurmt mich total, diese niedrige Zahl da stehen zu sehen, so dass ich mich übers „Abschließen“ der Haupthandlung nicht richtig freuen kann. Auf der Switch habe ich das Problem nicht.
Ist aber letztendlich wohl alles Kopfsache. :/
Ich find auch das ohne Achievements und dergleichen irgendwas fehlen würde, ohne das ich da irgendwie selber auf Jagd bin. Es hat einfach etwas befriedigenes wenn man für eine Leistung ein ‘Pling’ oder ‘schmöp’ bekommt.^^
Zur eigentlichen News: Respekt 50 Millionen in weniger als drei Jahren, das kann sich sehen lassen. Nintendo hat hier eindeutig einen Nerv getroffen.
Gut beschrieben. Ich versuche vergeblich, komplett darüber zu stehen. Tief im Inneren scheine ich nach Anerkennung und Belohnungen zu lechzen 😀
Das mit den fehlenden Achievements/Trophys/Scores etc. fällt einem dann aber tatsächlich erstmal richtig auf.
Besser gesagt:
Es fällt auf, wie sehr diese “Nippes”-Belohnungen inzwischen in unserem Hobby verankert sind.
Ich bin z. B. so n Typ, der nicht auf Trophy-Jagd geht und trotzdem wird mir durch das “Pling”-Geräusch immer auch signalisiert, dass ich gerade irgendetwas vollbracht oder geleistet hätte und ich nehme das unbewusst mit einem guten Gefühl auf.
Das fällt glaube ich gar nicht so sehr auf, da es eben schon Standard ist.
Erst wenn einem diese Mini-Botschaften nicht mehr gesendet werden, bemerkt man das Fehlen.
Über Sinn und Unsinn dieser Errungenschaftsmeldungen lässt sich natürlich trefflich diskutieren. Aber das ist gar nicht meine Absicht.
Ich find es nur echt erstaunlich, wie sehr ich mich an dieses System gewöhnt habe. 🙂
Daran sieht man, wie verschieden Menschen ticken können. Ich finde es auch bizarr. Aber das man von Rick einfach so zur Kenntnis nehmen. Unterm Strich denke ich, dass die Achievments für MSony positive Faktoren sind und das auch bei Nintendo wären. Rick, als jemand, der deswegen auf eine für ihn ansonsten atrraktive Konsole verzichtet, halte ich für eine extreme Ausnahme. Aber wer weiß, ob Switch mit Achievments nicht noch erfolgreicher wäre?
Puh, wegen fehlenden achievements eine Konsole nicht zu kaufen finde ich doch sehr skurril. Das ist eine Sache die mich eher nervt als alles andere
ebenso
https://pbs.twimg.com/media/EPg5i6bX0AYWEj5?format=jpg&name=4096×4096
Ohne Quellenangabe
https://pbs.twimg.com/media/EPg6BqbX0AAAs8y?format=jpg&name=large
Das Switch-Konzept setzt Unglaubliches ab. Switch hat so viele Macken (Chat, Achievments, Joycons, Akku, Inkompatibelitäten, App-Armut), aber davon lässt es sich nicht bremsen.
Auch mehr als interessant, es sind insgesamt mittlerweile wohl 310 Millionen Spiele verkauft worden. Gemessen an den nicht mal drei Jahren Alter der Hardware ist die Attach Rate damit ziemlich hoch.
Breath of the Wild ist mittlerweile mit Abstand das bestverkaufte Zelda. Die Switch Version alleine lässt sogar Ocarina of Time für N64 und 3DS zusammengefasst klar hinter sich.
Ich würde ja liebend gerne ins Switch-Lager wechseln, aber solange Nintendo kein Achievement-System einführt, bleibe ich fern. Alle Titel auf den Top 10 sind für mich interessant. Come on, Nintendo!
Pokemon geht ja echt gut ab. 16 Mio. Stück in 2 Monaten. Sind ja fast GTA Verhältnisse. 😉
Dritthersteller sollten ihre Produkte besser in Nintendo-Marken-Verpackungen stecken.
Beeindruckend. Snes übertroffen und nun wird Kurs aufs Nes genommen. Sollte dieses Jahr gelingen. Denke 70 Millionen werden erreicht bis 31.12.20