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| Spiel: | Time Stalkers |
| Publisher: | Sega |
| Developer: | Climax |
| Genre: | Action-Rollenspiel |
| Getestet für: | DC |
| Erhältlich für: | DC |
| USK: | |
| Erschienen in: | 1 / 2001 |
Auf seinen Streifzügen wird Time Stalkers-Held Sword unversehens in ein fremdartiges Städtchen in einer mysteriösen Parallel-Welt teleportiert. Die Bewohner halten den Neuankömmling für den legendären Held alter Prophezeiungen, der auserkoren ist, die Stadt von einer gefährlichen Monsterplage zu befreien. Sword bleibt nichts anderes übrig, als sein unfreiwilliges Schicksal anzunehmen.
In klassischer Rollenspiel-Manier durchstöbert Ihr finstere Dungeons und schlagt Euch in rundenbasierten Keilereien mit allerlei Ungetümen herum. Die Kerker-Architektur wird dabei per Zufallsgenerator erstellt. Der erreichte Charakterlevel gilt immer nur für einen Besuch, verlasst Ihr das Verlies, fallen erlernte Spezialattacken von Euch ab. Sie sind erst wieder verfügbar, wenn Ihr bei einem neuen Abstecher den vorherigen Erfahrungslevel erlangt. Eure Party besteht aus drei Mitgliedern: An Swords Seite kämpfen jedoch keine ‘menschlichen’ Recken, sondern Monster, die Ihr zuvor eingefangen habt.









Ich fand das auch allenfalls durchschnittlich.
Da war bei Climax langsam die Luft raus :/