
Seite 1
| Spiel: | Dead Space 2 |
| Publisher: | Electronic Arts |
| Developer: | Visceral Games |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | 360, PS3 |
| Erhältlich für: | 360, PS3 |
| USK: | 18 |
| Erschienen in: | 3 / 2011 |
Für den Softwareriesen Electronic Arts begann dieses Jahr unangenehm, denn erstmals legte ein Bundesland nach erfolgter USK-Freigabe Widerspruch gegen selbige ein. Somit mussten Hersteller, Händler und Spieler bis Mitte Januar bangen, ob und in welcher Form Dead Space 2 überhaupt in Deutschland erscheinen würde. Die gute Nachricht: Es kommt am 3. Februar. Die schlechte: Die deutsche Version ist nicht nur im Mehrspieler-Modus leicht gekürzt, auch das PS3-exklusive Bonusspiel Dead Space: Extraction samt HD-Update und optionaler Move-Steuerung ist in Deutschland nicht enthalten, weil die Wii-Vorlage bei uns ebenfalls nur in gekürzter Form erschienen ist – und eine Anpassung des Bonus zu teuer gewesen wäre, gesteht der Hersteller auf Nachfrage.
Alles weitere, was Ihr rund um die Veröffentlichung von Dead Space 2 wissen solltet, findet Ihr auf den folgenden Seiten, wo wir den lang erwarteten Nachfolger zum famosen Space-Horror-Debüt von 2008 beleuchten.
Drei Jahre sind vergangen, seit der Ingenieur Isaac Clarke einem Notruf auf das Minenschiff USG Ishimura folgte und dort nach seiner Freundin Nicole suchte. Stattdessen fand er grauenhaft entstellte Kreaturen, denen er zu Hunderten die Glieder vom Leib schoss, und eine spannende Geschichte rund um den außerirdischen Marker, die Unitologenkirche und die Entstehung dieser blutrünstigen Bestien. Nun erwacht Isaac auf der riesigen Titan-Weltraumstation im Orbit des gleichnamigen Saturn-Mondes, wo sich Menschen angesiedelt haben. Doch bald wird klar, dass Isaacs Albtraum noch nicht zu Ende ist, denn auch hier – zwischen Industriesektoren, Kindertagesstätten und einer Kirche – verbreiten sich die Nekromorphs rasant und durchkreuzen Isaacs Pläne sowie die des religiös verblendeten Stationsleiters und Unitologen Hans Tiedemann.
Doch anfangs interessiert dieser Isaac wenig, findet er sich doch in eine Zwangsjacke gefesselt inmitten des Nekromorph-Ausbruchs wieder. Wehrlos flüchten wir durch die Krankenstation und werden im Rahmen eines hervorragend in den Spielverlauf integrierten Tutorials schrittweise mit den Möglichkeiten vertraut gemacht.











Der beste Teil der Reihe.