
Im Rahmen einer Telefonkonferenz hat der Blake Jorgensen, COO von Electronic Arts, gestern folgende Aussage getätigt:
“As usual we have presented the quarterly phasing of our net bookings in our earnings presentation. Note that this year, the phasing includes the effect of revenue recognition from the games we are launching for the current generation of consoles that can also be upgraded free for the next generation. We’ve made a preliminary estimate of that impact in the phasing, but it should be noted that this will not affect net bookings for the full year, nor cash flow, just the timing of recognition.”
Das deutet recht eindeutig darauf hin, dass es zumindest für die künftig noch für PS4 und Xbox One X erscheinenden Spiele des Konzerns kostenfreie Upgrade auf PS5 und Xbox Series X geben wird – also das “Smart Delivery”-Konzept umgesetzt wird, wie es ja auch schon Cyberpunk 2077 und Assassin’s Creed Valhalla für ihre jeweiligen Xbox-Fassungen bestätigt haben.
Interessant ist vor allem, dass etwas ähnliches also scheinbar auch für die PlayStations angedacht ist, obwohl Sony dazu ja noch nichts gesagt hat – aber noch mehr reininterpretieren sollten wir in die paar Sätze vorerst wohl nicht.









penetrante heulsusen und hardcore nostalgiker nerven einfach. ob deren kritik nun berechtigt ist oder nicht ist mir da eigentlich ziemlich egal.
am besten man ignoriert es und reagiert vor allem nicht drauf
Bei Indie/AA Titeln erwarte ich das auch nicht per se, da hier mit geringeren Möglichkeiten gearbeitet wird.
Aber deswegen muss man nicht gleich beleidigend werden. Ich z. B. hebe mir das nur für Situationen auf, in denen ich persönlich angegangen werde. (Zumindest versuche ich das.)
Ich bin der Meinung wenn jemand explizit etwas sehr undurchdachtes schreibt, dann kann man darauf eben auch Bezug nehmen. Die Person könnte ja auch mal Einsicht zeigen, ist gar nicht schwer. Von 1-3 Titeln auf die kommende Optik zu schließen ist halt einfach nicht smart wie mein Beispiel ja zeigt. Aber Einsicht fand da noch nie statt, eher plumpes Wiederholen.
Wenn ich den Browser schließe, ist das hier schnell wieder vergessen und ich kann mich um andere wichtigere Dinge Gedanken machen. ?
Wenn du meinst. Ich muss aber auch nicht jeden Argumentressistenten Menschen in Watte packen. Aber wie würdest du es denn bezeichnen, wenn man wegen eines schlechtaussehnden Spiel irgendwie die kommende next Gen damit gleichsetzen würde? Würdest du empfehlen, darüber eine Doktorarbeit zu verfassen?
Ich bin übrigens dafür, dass wir das Thema mit dem “Denken” und solche Thesen wie “nicht vorhandene Intelligenz” hier bitte zurückfahren sollten.
Beleidigungen sind die Argumente jener, die über keine Argumente verfügen.
Ich bin nicht verärgert. Ich habe mich damit abgefunden, dass viele Leute auf der Welt eben Probleme mit dem Denken haben. Das hilft mir ungemein 🙂
Du bist nur verärgert weil die Xbox (Show) die Kritik abbekommen hat.
Man kann sich auch auf spiele mit schlechter Optik stürzen und darauf basierend die Optik der Next gen in Frage stellen. Aber hey es haben sicher auch viele über die ps4 gelacht, weil axiom verge hat ja super 2tf Optik!! Haha lol
Weil manche das anscheinend brauchen. Hyperbolisches Schnaufen.
@MontyRunner Sony bzw Cerny hat sich da ja anfangs etwas ungünstig ausgedrückt, aber genau wie bei MS war danach noch mehrfach von hardwarekompatibel die Rede.
Wie beim MS Video und dem AC ‘Gameplay’ Trailer frage ich mich da, wieso im ganzen dummen GEhate alles Positive untergeht. Aber das ist mittlerweile eh ein Thema für sich.
@captain carot
PS5 ist hardwarekompatibel zu PS4?
Smart Delivery – Vielleicht sollten DHL, Hermes und Co. das auch mal probieren.
Wenn man Cerny und den Leuten von MS zuhören würde, dann wüsste man das. Die neuen Konsolen sind hardwarekompatibel. Cerny hatte sich da zugegeben anfangs etwas unglücklich ausgedrückt.
Was per Smart Delivery nachgeliefert wird dürfte am Ende vom Publisher/Entwickler abhängen. Aber meist werden ja für die PC Version eh deutlich detailiertere Settings erstellt und die Konsolen bekommen nur noch medium bis low.
In der Anfangsphase werden wohl viele Spiele die High End Testuren, hohe Draw Distance usw. der PC-Version per Smart Delivery (nach-)installieren und Raytracing nutzen. Entweder ist das direkt mit auf Disc und wird nur auf Series X bzw. PS5 installiert oder halt per Patch nachgeliefert.
Smart Delivery an sich ist natürlich erstmal ein PR-Ausdruck. Aber gleichzeitig ein praktisches Feature. Man braucht ja nur mal gucken, wie viele, oft ziemlich halbgare, Remaster sich bestens verkauft haben. Jetzt brauche ich mr wohl gar keine Gedanken darum machen, welche Version ich denn nun kaufe.
Ganz wichtig, immer mehr Publisher unterstützen das System, der Rest wird dann wohl nachziehen müssen, wenn er nicht blöd dastehen will.
Davon werden wir als Spieler definitiv profitieren. Und wie viel das bringen kann sieht man die letzten Jahre bei vielen Spielen. Alleine bei Kingdom Come ist der Unterschied zwischen Konsole und maximalen PC-Settings schon enorm. Und das ist zwei Jahre alt.
@JACK POINT
Die Architektur der alten PS360 Gen war aber eine gänzlich andere. Xbox One und Series X sind sich doch viel ähnlicher. Vielleicht kann man also doch alles von Disk spielen. Wenn es neue/Höhere Texturen gibt, muss man die natürlich dazu laden. Aber das Prinzip ist bisher ja noch nicht bekannt. Eine “automatische” Aufwertung wäre natürlich viel besser.
@BlackHGT
Ich weiß jetzt grad nicht, ob ShadowXX da so Recht hat mit dieser Theorie, aber bei einem auf jeden Fall. Dass man das Smart Delivery nicht überschätzen sollte.
Denn auch auf der One ist ja die Abwärtskompatiblität alles andere als ein Wunderwerk, sondern schlicht ein kostenloser Service, wo man bei Einlegen einer Spieledisk oder Vorhandensein einer gekauften Downloadversion (oder aus EA Access oder Game Pass oder Gold- was auch immer) die Berechtigung erhält, dass eine von Microsoft angepasste verbesserte Version runtergeladen wird.
Bei Smart Delivery, so mutmaße ich das und damit ist auch der Vergleich mit “Blast Processing” sehr zutreffend, wirds wohl schlicht eine erworbene Berechtigung für zutreffende Spiele sein, dass man kostenlos auch die Series X-Version runterladen darf. Nicht mehr und nicht weniger.
Übrigens viel Spaß, wenn ihr für die aktuelle Konsole jetzt eine Ladenversion kauft und dann natürlich nur den Download für die neue erhaltet, aber das ist ja selbstredend.
Klingt halt cool wenn man in die Slogan-Schule gegangen ist. (Bei Ubisoft, den alten Schlagwort-Fans kann man von voller Unterstützung ausgehen… 😀 )
Nebenfrage: Ob das dann auch bei den Ladenversionen sein wird? Ich glaube schon, aber dennoch fraglich, denn nur wer Downloads kauft bekommt doch die Windows Version von Xbox Studios Games und Microsoft will doch die Leute zum Download bzw. Streamen bringen…
Edit: Zusatz: Klar, wie das dann mit den Festplatten und hin- und herschieberei aussehen wird, muss sich im Detail noch zeigen. Aber Series X-Versionen kannst Du auf der HDD nur auslagern, aber nicht von dieser nutzen. Die alten Titel lassen sich direkt von der HDD starten- kriegst, so vermute ich, halt wohl Verbesserungen in einer Art Patch geliefert oder Teile der Verbesserungen wird es einfach so geben, weil die Konsole das gleich ohne Anpassung kann wie halt eben stabile Framerates sofern die jeweilige Grafik-Engine so konzipiert ist, dass sie eine unlocked-framerate besitzt.
Verbessert mich bitte, falls ich das Quatsch rede und es bereit Fakten gibt, die das widerlegen.
Welch unEAartige Vorgehensweise
Jetzt müssen sie nur noch gute Spiele planen.
EA könnte statt jährlich ein neues Fifa zu veröffentlichen die alten Versionen upgraden.
Aber dieser Wunsch ist realitätsfern
Solange wir Kunden das jedes Jahr aufs neue kaufen ??♂️
@Rudi Ratlos EA Access gibt es seit Juli 2019 auch auf der PS4.
Was mich interessieren würde ist ob die Spiele dann 1:1 der Version geichen welche man für das neue System kauft?
Ich gehe davon aus das die XSX und die PS5 zwei Betriebsmodi haben;
einmal den XSX modus welcher für XSX Spiele verwendet wird und für welchen die Spiele zwingend auf der internen (oder durch den erweiterungsslot erweiteren) SSD gespeichert werden müssen. Dann gibt es noch den Abwärtskompatibilitätsmodus (ich nenn das einfach mal so) In diesem Modus, werden XONE Spiele, wie auch die 360/original xbox spiele laufen. Diese können ja auch auf einer Extrenen normalen HDD gespeichert sein. Dies Spiele werden ja auch etwas aufgehübscht und geBoostet. So weit ich weiss per so einbischen und optimal per Patch.
Mein Frage ist nun wird das Spiel z.B. Cyberpunk 2077 nun neu Heruntergeladen und muss auf der internen SSD liegen und wird als XSX Spiel gestarte, so wie es für die XSX programiert wurde.
Oder startet das Spiel wie ein optimiertes XONE Spiel und kann somit auch auf der Externen Normalen HDD sein. Wird so sicher ein viel besseres erlebnis bieten wie auf der normalen ONE oder der ONE X aber eben nicht das selber wie die XSX version?
Für mich ist das eben noch nicht ganz klar. Aber eventuell habe ich die info auch einfach verpasst 🙂
Ihr solltet nicht zuviel in den Werbeslogan “Smart Delivery” von MS reininterpretieren…..es sind einfach Updates. Die kommen, oder nicht kommen.
MS hat im Prinzip nur versprochen das Ihre (und damit ist gemeint, Ihre Spiele als Publisher) Spiele Updates für die Series X bekommen. Und dabei haben Sie nicht mal gesagt welche Spiele genau das betrifft.
Das hat erstmal keine Auswirkungen auf fremde Publisher (ausser bei irgendwelchen möglichen exclusivdeals). 3rd Party Publisher werden diese Updates natürlich dann für beide neuen Konsolen anbieten, alles andere wäre auch Nonsense.
Und auch Sony hat schon gesagt das bestimmte Titel ein PS5 update bekommen werden….Sie haben es nur schlicht “Patch” bzw. “Update” und nicht “Smart Delivery” genannt.
Das “Smart Delivery” erinnert an Segas “Blast Processing”. Aber MS ist mit der beste wenn es um PR Hype aussagen geht. Es gibt immer noch Leute die tatsächlich glauben das jedes XBox One Spiel auf der X automatisch Enhanced wird (in Realität haben Sie nicht mal den kleinen Boost den die PS4 Pro für ältere, non Pro, Titel anbietet).
@dasRob Das würde ich kategorisch ausschließen – wie soll das auch gehen? Die physische Version kannst du auf der jeweils anderen Kiste ja nicht installieren, ergo kann er dich auch nicht für die Next-Gen-Fassung freischalten und digital sind die Spiele an die Stores von MS & Sony gebunden. Einzige Alternative: EA Access – aber das gibt es doch nur bei MS, oder?
Was mich ja bei Drittherstellern interessieren würde ist, ob das ganze auch systemübergreifend klappt. Sprich von der One zur PS5 oder von der PS4 zur X. Da kann ich mir nämlich schon wieder das Kleingedruckte vorstellen, welches besagt, dass man in der Konsolenfamilie bleiben muss.
Nicht, dass ich selbst wechseln will aber wissen würde ich das schon gerne.
@Ulrich Steppberger
Klasse, dass Du das mit “Smart Delivery” gleich erwähnst. So besonders einzigartig ist das von EA also vorraussichtlich nicht, aber dennoch gut, wenn sie wirklich nichts dafür verlangen.
Man muss sich halt als jetziger Multikonsolero, wenn man jetzt aktuell einen solchen Titel kauft, überlegen, welche Next Gen Kiste man sich holen wird.
das ist Huge News für PS5!
war lange nicht klar ob dies auch für PS5 möglich wird,..
wenn EA dies macht, dann werden wohl auch die anderen (Ubisoft, Cyberpunk etc.) ebenfalls auf der PS5 diesen Dienst anbieten.