
Die XSX-Version von Resident Evil Village hat eine Größe von etwa 35 GB. Diese Information entnehmen wir einem Eintrag im Microsoft Store. Die anderen Fassungen dürften sich erfahrungsgemäß in einem ähnlichen Rahmen bewegen.
Resident Evil Village erscheint am 7. Mai für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.









@captain carot
Bist du dir sicher, dass das wirklich nur “Ausnahmen” sind? Bei Spiderman soll das, um das Streaming auf der PS4 zu verbessern z. B. auch so sein, bei Call of Duty auch – also ich glaube, wenn die Programmierer das können, dass sie das auf den “Old-Gens” auch einbauen. Soweit ich das gelesen habe soll das bei Spielen, die ständig Daten auf die Konsole nachstreamen müssen oft eine gute Lösung sein, um bei dem sonst zu lahmen Datenstreaming nachzuhelfen…
Da habe ich schon Day-One Updates gehabt, die größer waren?
Das ist durchaus sehr gut möglich! Ich bin auch erstaunt, dass das auf der PS5 so klein ausfallen soll, aber das liegt sicherlich an den SSDs und daran, dass viele der Spiele auf den “alten” Generationen noch den Trick verwenden, gleiche Daten mehrfach auf der Festplatte zu verteilen, damit schnellere Ladezeiten möglich sind…
Davon würde ich erstmal nicht ausgehen. Control ist bisher die große Ausnahme. Warum das in dem Fall so ist kann aber außerhalb von Remedy niemand wirklich sagen.
Wow, das ist vergleichsweise wenig. Könnte dann ja sogar sein, dass die PS5-Version noch deutlich weniger Platz verbraucht. Siehe Control, das in der PS5-Version um 42% weniger Speicherplatz benötigt als auf der XSX.