Digital Foundry hat sich die technische Seite der PS4- und PS5-Fassung der jüngsten Demo von Resident Evil Village angesehen. Hier gibt es deutlich Unterschiede bei Auflösung und Bildrate, wobei unklar ist, ob die PS5-Version dabei Ray Tracing bot oder nicht.
Resident Evil Village erscheint am 7. Mai für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.









Na da nimmt aber die “plug’n’play-wade” natürlich lieber die current-gen, da die aktuelle generation ja überhaupt keine vorzüge hat – lol
Die Ladezeiten sind schon der Wahnsinn.
PS5 2 Sek.
PS4 Pro 30 Sek.
PS4 36 Sek.
Das nenne ich mal Next Generation.
Ist das Gameplay denn altbacken wie immer, also Räume durchforsten, Kisten kaputtmachen und looten und natürlich jumpscare-freudige Monster wegballern? Oder hat sich da auch mal was Neues getan, u.a. bessere Interaktion mit der Umgebung wie z.B. Freiräumen von Barrikaden und schatzträchtigen Geheimräumen mittels Granaten, Brandmuni etc.?
„… wobei unklar ist, ob die PS5-Version dabei Ray Tracing bot oder nicht.“
In diesem Analyse Video, wird auch mit und ohne Ray Tracing verglichen.
https://youtu.be/WKI_exDXPi0
Ich hab sie gespielt und bin in der verfügbaren Zeit leider nicht ganz bis zum Ende gekommen. Was ich sah, gefiel mir aber sehr gut. Bei Detailfragen kann man mich gerne auch privat anschreiben.
Haben hier welche die Demo gespielt?
Ich hab es mal bestellt, aber bin unsicher?
Kleines Fazit hier von jemandem?