Resident Evil Village – Technik-Analyse zur PS4- und PS5-Version der jüngsten Demo

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Digital Foundry hat sich die technische Seite der PS4- und PS5-Fassung der jüngsten Demo von Resident Evil Village angesehen. Hier gibt es deutlich Unterschiede bei Auflösung und Bildrate, wobei unklar ist, ob die PS5-Version dabei Ray Tracing bot oder nicht.

Resident Evil Village erscheint am 7. Mai für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

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MATR1X
22. April 2021 10:26

Na da nimmt aber die “plug’n’play-wade” natürlich lieber die current-gen, da die aktuelle generation ja überhaupt keine vorzüge hat – lol

Supermario6819
21. April 2021 17:02

Die Ladezeiten sind schon der Wahnsinn.

PS5 2 Sek.
PS4 Pro 30 Sek.
PS4 36 Sek.

Das nenne ich mal Next Generation.

dmhvader
21. April 2021 15:40

Ist das Gameplay denn altbacken wie immer, also Räume durchforsten, Kisten kaputtmachen und looten und natürlich jumpscare-freudige Monster wegballern? Oder hat sich da auch mal was Neues getan, u.a. bessere Interaktion mit der Umgebung wie z.B. Freiräumen von Barrikaden und schatzträchtigen Geheimräumen mittels Granaten, Brandmuni etc.?

out
out
21. April 2021 12:12

„… wobei unklar ist, ob die PS5-Version dabei Ray Tracing bot oder nicht.“

In diesem Analyse Video, wird auch mit und ohne Ray Tracing verglichen.

https://youtu.be/WKI_exDXPi0

D00M82
21. April 2021 11:35

Haben hier welche die Demo gespielt?

Ich hab es mal bestellt, aber bin unsicher?

Kleines Fazit hier von jemandem?