Sony und Housemarque zeigen die ersten 17 Minuten aus Returnal. Dese widmen sich u.a. der Story und lassen auf weitere packende Spielstunden hoffen.
Returnal erscheint am 30. April exklusiv für PS5.
Sony und Housemarque zeigen die ersten 17 Minuten aus Returnal. Dese widmen sich u.a. der Story und lassen auf weitere packende Spielstunden hoffen.
Returnal erscheint am 30. April exklusiv für PS5.
Wer ist denn für die Preissenkungen im Store zuständig? Doch bestimmt nicht die Store-Betreiber alleine, oder? Das werden doch sicherlich die Publisher mitbestimmen.
Ich bezog mich jetzt nur auf die digitalen Stores, weil der Einzelhandel im Retail Bereich ja selber die Preise festlegt.
Nein nicht nur Digital.Man kann es auch Physisch kaufen.
Kommt Returnal nur digital raus?
Also digital ist der PS Store schon Spitzenreiter finde ich. Im XBox Store gibt es zwar auch mal Schnäppchen, aber deutlich weniger inflationär.
Und Nintendo ist mit ihren Spielen sowieso ziemlich Preisstabil, mal von den Indie Titeln abgesehen, aber da blickt man im eh nicht mehr durch auf der Switch.
Fallen die Spielepreise nicht überall sehr schnell? ?
Nachdem die letzten Spiele von Housemarque leider meistens nicht die großen Verkaufsschlager waren, obwohl sie gute bis sehr gute Spiele waren, gönne ich ihnen hier echt einen Erfolg. Leider ist die Hardwarebasis dafür noch zu klein…
Ich will dem Spiel nicht seine Qualität absprechen. Und vielleicht ist es auch ein ganz großer Wurf (dieses Checkpoint gegen Währung turnt mich persönlich total ab), aber ich finde das Spiel ist definitiv keine 80 Euro Wert von dem was es zu sehen gibt.
Zum Ausgleich muß ich gestehen finde ich ist kaum ein Spiel wirklich 80 Euro wert. Gerade im Hinblick wie schnell Preise im PS Store fallen.
Neeeeeeee. Resi ist nunmal eine meiner absoluten Lieblingsreihen. Und wenn Teil 8 sich an Teil 4 orientiert, der neben den Remakes von Teil 1+2 zu meinen Lieblingsteilen gehört, dann bin ich voller Vorfreude.
Bei Returnal bin ich wegen dem Roguelite etwas unsicher. Und 80€ sind ja auch nicht gerade günstig. Ich weiß noch nicht. Ggf. hole ich bis dahin die Platin beim Crysis Remaster und brauche dann Futter bis Resi kommt. ??♂️
@Bort Ich habe keine PS5, aber wenn, würde ich wohl viel mehr an einer neuen Marke interessiert sein, als an RE VIII. Wenngleich ich dies natürlich irgendwann auch spielen würde. 😉
Da kommen wohl die Arcade-Wurzeln durch. ??♂️
Mal schauen, wie schnell man das gesamte Spiel beenden kann, wenn man weiß was zu tun ist.
Ich bin echt gespannt auf das Spiel. Ich bin hin und her gerissen, ob ich gleich zum Release zuschlage, oder ob ich etwas warte. Resi 8 ist mir wichtiger und das kommt ja auch bald. Und dann noch Biomutant und Ratchet & Clank. Eigentlich wollte ich meinen Spielestapel noch etwas abbauen…
Finde das Game spannend und denke, es wird mindestens gut. Doch warum immer solche “Experimente” wie Checkpoints mit InGame Währung kaufen?! Entweder konsequent KEINE Checkpoints oder aber ganz normal, wie in allen anderen Games!… :-/
Zum Video; Grafik, Sound, Gameplay und Atmo gefallen mir sehr gut. Ebenso Gegner Design, erinnern ein wenig an Edge of Tomorrow. Wirkt auf mich insgesamt wie ein “Metroid” Light!
Auszug aus einem Interview mit den Entwicklern:
„In einem Playstation-Blog-Artikel vom Januar habt ihr erwähnt, dass es möglich sein soll, Checkpoints mit In-Game-Währung zu kaufen, sodass man bei einem Bildschirmtod nicht ganz von vorne anfangen muss und auch nicht das gesamte Equipment verliert. Wie genau funktioniert das Feature und darf man auch mehrere Checkpoints in einem Run nutzen?
Harry Kruger: Das Kaufen von Checkpoints ist eine Art, gesammelte In-Game-Währung auszugeben und es gibt auch mehrere Möglichkeiten, dem Tod oder dem mit dem Tod verbundenen Restart ein Schnippchen zu schlagen. Eine davon ist eben einen Checkpoint zu kaufen. Pro Areal darf man einen dieser Checkpoints setzen. Es wird aber auch verschiedene Upgrades und Items geben, die einem helfen, den Neustart zu vermeiden. Zum Beispiel gibt es ein Item, dass quasi ein Extraleben ist. Wenn du stirbst, wirst du genau an der Stelle, wo du draufgegangen bist, wieder zum Leben erweckt. Das ist jetzt nur ein Beispiel, aber wir nutzen wirklich ein durchdachtes System, um den Spieler in jedem Run ausbalanciert zu unterstützen. Zum Beispiel gibt es auch noch die Parasiten. Ein Parasit kann dir vielleicht eben diese Fähigkeit geben, den Tod zu umgehen, aber er wird dich auch in irgendeiner Weise negativ beeinflussen. Wir wollen, dass Spieler Risiken eingehen und dafür belohnt werden und wir wollen eben auch, dass Spieler ein paar knifflige Entscheidungen treffen müssen, die das Gameplay beeinflussen.
Wie lange braucht man, um das Spiel in einem einzigen Run durchzuspielen, sofern dies überhaupt möglich ist?
Mikael Haveri: Theoretisch ist es möglich, das Spiel in nur einem einzigen Run zu beenden, allerdings hat man das Spiel so nicht richtig durchgespielt, da einem wichtige Story-Elemente und bestimmte Features entgehen. Um Returnal richtig zu erleben, muss man einige Male sterben. Deshalb kann man das Durchspielen auch nicht so recht an Spielstunden festmachen. Wir messen das eher an der Zahl der Tode. Ein Durchschnittsspieler wird vermutlich etwa zehnmal sterben, bis er ein Gebiet inklusive Boss gemeistert hat. Erreicht man ein neues Gebiet, startet man von dessen Anfang und nicht mehr zum Zeitpunkt des Absturzes. Wenn ein Spieler sich ganz unglücklich anstellt, sind es natürlich mehr Tode bis zum Boss, aber wie gesagt, jeder Run fühlt sich einzigartig und motivierend an und führt neue Dinge ein, sodass man auch am Ball bleibt, wenn man häufig ins Gras beißt. Der Tod ist aber ganz klar ein bestimmendes Spielelement.“
Also erstmal abwarten, wie das dann genau läuft.
Ich habe die ersten Berichte von Redaktionen gelesen die das Spiel schon gespielt haben.Die sind gradezu euphorisch und total begeistert.Der einzige große Kritikpunkt ist wohl das Speichersystem.Man kann wenn man aufhören möchte das Spiel nicht Speichern und muss wohl fast alles was man erspielt hat somit erneut spielen.Das dürfte wohl für eine ziemliche Abwertung sorgen.