Alan Wake 2- für PS5 & XSX angekündigt

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Im Rahmen der Game Awards kündigte Remedy in der vergangenen Nacht Alan Wake 2 für PS5 und Xbox Series X an. Einen Render-Trailer dazu gab es auch zu sehen.

Alan Wake 2 erscheint im übernächsten Jahr.

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JACK POINT
18. Dezember 2021 3:25


So unterschiedlich sind die Leut. Ich zähls zu meinem Lieblingstiteln grad weil der offensichtliche Horror gering ist, da ich Horror-Games, vor Allem Jump Scares sind ein No-Go, überhaupt nicht mag.

Dead Space hätt ich mit für mich erträglichem Horror längst gespielt, da grundsätzliches Setting und Gameplay total ansprechend sind und selbst bei der Resident Evil- oder F.E.A.R.- Reihe sind so mancher Horror-Aspekt der Grund warum ich so einiges davon nicht gespielt hab, obwohl mich so viel daran anspricht.

Gut F.E.A.R. 1 geht ja eher und bei F.E.A.R. sind eher die unfairen Gegner und Abschnitte der spielerische Horror, aber F.E.A.R. 1 sind für mich geniale Physik, intelligente Gegner, brachiale Waffen und Sounds, der Horror dran interessiert mich eigentlich wenig. Solang mir beim Zocken nicht entstellte Gegner plötzlich ins Gesicht springen oder derartiger „in-your-face-Irrsinn“ oder zu verstörende Gegner und Sound, da gehts ja noch. Hätten die Resis nicht die Hintergrundstory, das grundsätzliche Gameplay, ob alt oder Resi4-Style, die Settings und die Charaktere würden sie mich kaum interessieren.

Ginge Alan Wake 2 in Resi 7 Richtung oder noch härter wär ich raus. Das wär der größte Fehler den sie für mich damit vom Setting bzw. Ausrichtung jenseits des Gameplays machen könnten.

Das Spiel wird von der Story, leichten gruseligen Atmosphäre und vor Allem der vielen Mystery, Vieldeutbarkeit von Setting, Handlung und Dia- und Monologen und emotionalen Musik getragen. Und das Gameplay ist grundsolides Shooter-Gameplay. Also typisch Remedy. Ich hoffe sie gehen da eher beim reinen Gameplay eine Steigerung statt beim plakativen Bereich von Horror.

Trophy89
15. Dezember 2021 12:49

Ich hab mir das Remaster gekauft und hatte echt auch meinen Spaß damit, irgendwann hab ich allerdings auch zur Seite gelegt.

Ich Weiß nicht, aber irgendwie war es mir doch zu “kindlich” was den Horror angeht. Ich hoffe der zweite Teil geht mehr in die Richtung Resident Evil (Remaster Teile) oder Dead Space 🙂

JACK POINT
13. Dezember 2021 5:18

Wow, Trailer reingezogen und angespannt und zum Schluss erschrocken. Die Rede danach gesehen und Interview von Sam Lake mit McCaffrey von ign (man erinnere sich an das andeutende Interview von vor ein paar Jahren zw. den beiden) und Survival-Horror ist bei mir immer rine Frage ob ich Schisser das aushalte.

Aber ich vertrau Sam Lake und dem Team, dass sie da nicht grad in Resi 7 Gewässer kommen, denn da brauch ich schon Herztabletten wenn ich nur den Trailer sehe und es soll auf keinen Fall Ego-Perspektive werden, hoffe ich sehr, denn das macht Resi 7 für mich noch unerträglicher für mich.

Bei Resi 7 seh ich die Genialität in jeder virtuellen Pore, aber ich würds halt nur nicht spielen können. Daher hoff ich, dass es in so krasse Gewässer nicht geht.

Ein Typ bei gamespot (seihe Link unten) meinte es könnte mehr einem der originalen Alan Wake Prototypen entsprechen, wo es einen Tag-/Nachtzyklus ala Dying Light hatte und eine Open-World. Aber ich ein OW wollen würd, tja müsst sich erst noch zeigen, viell. Semi-Open oder was ich.

Da ich AWE zu Control noch nicht gespielt hab, war ich von der Spieleankündigung mehr überrascht als dieser Typ.

Dass Matthew Porretta wieder Alan Wake spricht, ist ja schon mal wichtig und richtig.

Unglaublich, also nachdem EA damals Skate 4 angekündigt hat, ein neues Timesplitters angekündigt wurde, Dead Space Remake (wieder ein geniales Game, dass ich spielen würd, aber wohl nicht aushalten würde), Warhammer 40k Space Marine 2 vor Kurzem und jetzt Alan Wake 2- Wow es passieren immer wieder Wunder in einer „F2P-Multiplayer-Loot-Light-RPG-everything“- Zeit.

Ich hab mir die andern Reveals von den Game Awards noch nicht angesehen, viell. ist da auch noch was dabei.

Obs Max Payne 4 geben darf (Story-technisch, frag ich mich nach folgendem genialen Video (Achtung nur wenn durchgespielt ansehen! Spoiler! -Link unten)
schon einige Zeit, falls doch würd neben einem echten GTA 6 und Banjo Threeie das noch fehlen.

Ansonsten: Danke, Remedy, Danke!!!

Edit:
Das doofe Linkeinfügen geht mal wieder nicht (viell. Firefox auf iPad OS nicht unterstützt, mir egal, hier sind die Adressen:
https://youtu.be/cfJOO_1WlXM (gamespot Alan Wake)

https://youtu.be/cqwI1a8Py88 (Max Payne 3- Achtung Spoiler!!!)

JACK POINT
12. Dezember 2021 21:13

Geil, einfach geil! (Bitte gedanklich Olli Schultes’ oder Matthias Schmids „Super“-Gesicht vorstellen)

Allein schon die Nachricht, denn ich habs vorhin von Euch erfahren. (Hab die Game Awards verpasst.)

Muss mir später in Ruhe den Trailer zelebrierend ansehen.

Da verzeih ich sogar heisenbergs Kritik ( 😉 ), nein ich mein kannst Du schon so finden, denn ist halt Geschmackssache, ob man z.B. Regenerierende Gesundheit wie ab Call of Duty 2 oder Panzerung wie ab Halo oder doch lieber Med Kits jeglicher Art lieber mag. Ich mag das Kampfsystem, da es sogar mit der Spielwelt designtechnisch begründet wird und weils so toll audiovisuell umgesetzt ist und man halt sich nicht so schnell freiballern kann, zumindest ohne Signalpistole.

Revan
12. Dezember 2021 0:04

Bin ja mal gespannt, ob sie diesmal wenigstens vernünftige Achivements hinbekommen.

Frage mich echt, was bei den ihren Team-Konferenzen so abgeht:

“Hej. Wie können wir Trophy- und Achievementhunter so richtig richtig unnötig nerven und die Freude am Spiel verderben?”

“Oh. Ich weiß was! Lass uns einfach 100 völlig belanglose Collectibles komplett willkürlich und ohne Guide absolut unauffindbar in der Welt verstreuen und das ganze dann mangels Chapter Select auch noch missable gestalten!”

“Genial, so machen wirs!”

dasRob
11. Dezember 2021 22:21

Ich freu mich einfach mega drauf. Beim ansehen dachte ich nur “Ha, ich wusste es”. Das ließ sich durch das Remaster einfach erwarten.

Maverick
11. Dezember 2021 19:58

Seh ich ähnlich wie kratos. Das gegner anleuchten war mal was erfrischend anderes als einfach direkt nur drauf zu rotzen. Imo hat es dem ganzen eine leichte strategische note gegeben.
Dazu die richtige Benutzung der flaregun, flashbangs etc.

Den remaster fand ich auch fantastisch, alleine die 60fps auf der ps5 haben das ganze so richtig schön flutschig gemacht.
Das einzige wo ich leichte bedenken habe ist das der zweite in richtung survival horror gehen soll. Aber control war so genial, da hab ich keine sorge das remedy das nicht hinbekommt.

Kratos
11. Dezember 2021 16:20

Mir hat Alan Wake gut gefallen, hab das Remaster förmlich verschlungen und ich hatte auch keinerlei Probleme mit der Gameplaymechanik erst das “Schild” wegzuleuchten, bevor man Schaden machen kann. Ist ja bei Halo bei einigen Gegnertypen nicht anders, da muss man auch erst den Schild mit (bestenfalls) Plasma Waffen durchbrechen, damit der Gegner angreifbar wird. Bei Alan Wake in eine Horde mit der Flaregun reinzuballern hat sich doch unheimlich befriedigend angefühlt. Keine Ahnung was Leute für Probleme mit dem Combatsystem haben. Wenn die Gegner direkt aus der Ferne umrotzbar wären, würde das der hervorragenden Atmosphäre die Alan Wake versprüht, absolut zunichte machen.
Ich hoffe die behalten das Kampfsystem in großen im 2. Teil und finden Wege es sinnvoll zu erweitern.

Heisenberg
11. Dezember 2021 13:29

Schön schön.
Atmosphäre kann Remedy und gameplay auch.
Daumen drücken, dass das gameplay besser wird als im ersten Teil.
Das war so öde und nervig, echt ätzend. Mal ehrlich, wer kam auf die Idee, das man erst kills machen kann, wenn man die Gegner lange anleuchtet.
Spielen die ihre eigene Spiele nicht?
Spätestens im DLC der Schriftsteller, war ich so genervt, hatte den Spass versaut.

tetsuo01
10. Dezember 2021 13:07

yes!! gute nachricht, ist zwar noch lange hin, aber immerhin.