Ghost of Tsushima – neuer Meilenstein bei den Verkaufszahlen

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Sonys Executive Officer Tom Rothman hat im Rahmen der CES 2022 bekanntgegeben, dass Ghost of Tsushima mitlerweile die Marke von acht Millionen verkaufen Exemplaren geknackt hat. Im März 2021 hatte man noch bei 6,5 Millionen Einheiten gelegen.

Ghost of Tsushima erschien am 17. Juli 2020 für PS4. Die Director’s Cut folgte am 20. August 2021 für PS4 und PS5.

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Itto Ogami
9. Januar 2022 15:29

Für mich einfach ein Traum das Spiel 🙂
Als Fan von alten Samurai Filmen wie Lonewolf and Chub,Sanjuro usw… der Hammer 🙂
Auch wenn sich einiges wiederholt kommt man sich vor wie ein Samurai 🙂

Daddler
6. Januar 2022 15:33

Grafisch und atmosphärisch der Hammer. Ich habe auch keine Probleme damit, wenn sich einiges wiederholt, besonders, wenn es so viel Spaß macht. Und als ob es so viele OW Spiele gäbe, die sich vor abwechslungsreichen Missionen und Storys überbieten. Mir gefiel hier auch sehr gut der Antagonist. Ich würde mich sehr über einen Nachfolger oder ein neues Infamous freuen.

Sehe es ganz anders, ich finde Sucker Punch Spiele bieten viel, insbesondere die Infamous Reihe weiß bei mir zu überzeugen.

Maverick
6. Januar 2022 7:42

Schlecht war Tsushima sicher nicht, die Kämpfe mit dem haltungswechsel auf höheren schwierigkeitsgraden haben viel Spaß gemacht, aber die open world war irgendwie nicht so prickelnd gewesen. Ich erinner mich da noch gerne an die insgesamt ca 40 füchsen den man hinterherlaufen musste.

Days Gone hat mir zig mal besser gefallen, wie sonic sachte es hat erst später gezündet, bei mir nach dem abschnitt im wald, aber dass spiel war generell sehr motivierend gewesen, eine tolle geschichte, neue waffen und gadgets, sowie neue motorradteile freischalten.
Eine schande dass man da wenn man schon keinen zweiten teil entwickeln will, man hätte wenigstens ein addon bzw dlc noch zu machen können.

Naja und zu open world generell mal mein senf. Man muss imo auch schon lust haben die welt zu erkunden und nicht stupide von quest zu quest oder Nebenbeschäftigung zu Nebenbeschäftigung hecheln. Ich merke es gerade wieder bei far cry 6, mir macht die serie seit teil 3 einfach einen heiden spass, auto, flugzeug, Hubschrauber fahren/fliegen macht immer wieder Laune. Die Story ist ernst mal aber auch amüsant, das waffenhandling ist mega fett, dazu die tollen schatzsuche und nebenmissionen.

SonicFanNerd
5. Januar 2022 17:19


Klingt für mich wirklich nach nem leichten OW-Burnout. So auf Anhieb hab ich da bei deinen Worten nun an die Far-Cry oder Assassin’s Creed – Formel denken müssen.
Die aller meisten OW-Games bedienen das mal mehr mal weniger heftig und Auflockerung funktioniert da auch mal mehr mal weniger.

Ich kann als Bsp. für ein OW-Spiel, welches allgemein wohl auch eher durchschnittlich angekommen ist, welches mich nach hinten hinaus aber überzeugt hat Days Gone nennen.
Das hat anfangs bei mir überhaupt nicht gezündet und es war anfangs auch echt träge und kämpfte auch mit diversen OW-Design-Problemen. Erst so nach, keine Ahnung, vielleicht 12 Stunden, zog die Geschichte und auch das Gameplay irgendwie an.

Ein OW-Spiel, welches mich komplett kalt gelassen hat war z. B. Far Cry 3 (Remaster ? … könnte aber auch FC4 oder FC5 gewesen sein ?). Hatte es seinerzeit nicht gespielt und wollt es mir halt mal ansehen. Und das war für mich reines Gegrinde ohne Substanz.

Von Sucker Punch hab ich bisher nur das erste InFamous ausgiebig gespielt. Das fand ich für die Zeit durchaus unterhaltsam.
Sly Cooper damals auch gespielt, ist aber ewig her. Dürfte heute sicher Staub angesetzt haben.

tetsuo01
5. Januar 2022 17:01

, das mag vl sein. Generell ist das spiel wunderschön. Der ablauf ist jedoch ziemlich eintönig. Erobere ein mongolenlager, eifinde einen schrein, nimm die basis ein. Es zieht sich wie ein kaugummi. Dabei fängt es so gut an, mit der schlacht. Einzig die kämpfe gegen die mongolenbosse und die grandiose aussicht haben mich beeindruckt. Im kern sind jedoch alle spiele von sucker punch gleich. Optische leckerbissen mit wenig inhalt…

The-Boy-Who-Lived
5. Januar 2022 16:06

Wie schon vor ein paar Monaten: Absolut wohlverdient. Ansonsten habe ich meinen Senf schon zu alten Berichten kundgetan.

bin ja fast schon neidisch, dass du den Trip nach Tsushima noch vor dir liegen hast.

SonicFanNerd
5. Januar 2022 16:03

und
Könnte es an einer generellen OW-Übersättigung liegen?

Ich habe Ghost of Tsushima noch ungeöffnet im Regal liegen und freu mich eigentlich auch drauf. 🙂 Mal sehen ob es mir dann letztendlich auch so geht wie euch oder doch eher wie .

Supermario6819
5. Januar 2022 15:50

Mir hat es auch nicht gefallen.Ich habe es einige Stunden gespielt und es dann nie wieder angefasst.

tetsuo01
5. Januar 2022 15:37

Ich fands trotzdem ziemlich langweilig und eine ständige Wiederholung…

DeKay1980
5. Januar 2022 12:56

Absolut verdient! Es ist schon jetzt eines meiner all Time Faves. 🙂