Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)
- [NSW] Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (Nintendo, 02/24/23) – 62,581 (251,612)
- [PS5] Wo Long: Fallen Dynasty (Koei Tecmo, 03/03/23) – 30,132 (NEU)
- [NSW] Pokemon Scarlet / Pokemon Violet (The Pokemon Company, 11/18/22) – 24,592 (4,908,398)
- [PS4] Wo Long: Fallen Dynasty (Koei Tecmo, 03/03/23) – 17,699 (NEU)
- [NSW] Rune Factory 3 Special (Marvelous, 03/02/23) – 16,627 (NEU)
- [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 14,766 (3,918,766)
- [NSW] Octopath Traveler II (Square Enix, 02/24/23) – 14,085 (68,080)
- [PS5] Hogwarts Legacy (Warner Bros. Games), 02/10/23) – 13,449 (139,535)
- [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 10,295 (5,183,660)
- [NSW] Metroid Prime Remastered (Nintendo, 03/03/23) – 7,960 (NEU)
- [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 6,566 (3,060,644)
- [NSW] ARK: SUrvival Evolved (Spike Chunsoft, 02/24/23) – 6,376 (19,576)
- [PS4] Like a Dragon: Ishin! (SEGA, 02/22/23) – 5,818 (41,715)
- [PS5] WILD HEARTS (Electronic Arts, 02/17/23) – 5,460 (39,056)
- [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 5,318 (1,019,547)
- [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 5,132 (5,136,315)
- [NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 4,679 (1,188,119)
- [PS5] Octopath Traveler II (Square Enix, 02/24/23) – 4,345 (18,767)
- [PS5] Like a Dragon: Ishin! (SEGA, 02/22/23) – 4,061 (35,500)
- [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 3,558 (3,357,706)
- [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 3,376 (2,144,335)
- [PS5] Gran Turismo 7 (SIE, 03/04/22) – 3,065 (294,714)
- [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 2,827 (7,438,955)
- [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 2,589 (1,094,410)
- [PS4] Octopath Traveler II (Square Enix, 02/24/23) – 2,523 (9,792)
- [NSW] Fire Emblem Engage (Nintendo, 01/20/23) – 2,324 (203,326)
- [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami, 11/19/20) – 2,293 (2,852,356)
- [NSW] Kirby and the Forgotten Land (Nintendo, 03/25/22) – 2,149 (1,005,272)
- [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (Bandai Namco, 09/22/22) – 2,007 (158,832)
- [NSW] Pokemon Brilliant Diamond / Pokemon Shining Pearl (The Pokemon Company, 11/19/21) – 1,996 (2,630,027)
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):
- PlayStation 5 – 60,403 (2,638,017)
- Switch OLED Model – 45,752 (3,997,806)
- PlayStation 5 Digital Edition – 18,009 (419,095)
- Switch – 11,463 (19,208,969)
- Switch Lite – 9,310 (5,232,941)
- PlayStation 4 – 1,655 (7,857,826)
- Xbox Series X – 708 (179,709)
- Xbox Series S – 140 (250,441)
- New 2DS LL & 2DS – 66 (1,190,758)









Weil mit dem Retro-Zeugs auch eher Personen angesprochen werden, die Retailfassungen sammeln. Das ist ja das Grundprinzip hinter den ganzen Limited Run Klonen usw. Nintendo macht genau am wenigsten gegen Scalper sondern liefert denen immer wieder Futter.
Ich glaube so recht konnten nicht mal Nintendo abschätzen, wie die Resonanz auf Prime ausfallen würde.
Stückzahlen würden mich trotzdem interessieren, da ich wissen möchte, ob sie gedachten, mit einer geringeren Menge, eher auf digital Verkäufe zu setzen oder ob die Serie tatsächlich die ihr lang zustehende Pflege erfährt und sie auch die Retail Fans bedienen. Denn sowohl bei dir in den Staaten, Kikko Man als auch hier im Forum spiegelt sich wider, dass die Menschen eher die haptische Version haben wollen. Das zumindest, ist mein Eindruck.
@Fuffelpups
Ich stimm Dir da zu, aber ein paar Wochen mehr Zeit, haette vielleicht geholfen, die Nachproduktion frueher anzuwerfen. Vor allem, da das Spiel fruehzeitig vor der eigentlichen Veroeffentlichung im Nintendo-eigenem US Online-Store ausverkauft war. Da war ja dann allen klar, dass die Nachfrage groesser als erwartet ist.
Zeit war nicht das Problem. Nintendo ist sehr zurückhaltend, was Produkte angeht, auf denen Sie sitzenbleiben könnten und verschätzt sich hin und wieder mit dem Bedarf. PLus das anhaltende Scalper-Problem und das alles was man online bestellen kann ein Spielplatz ist für Order Bots.
Hier in den USA kam die Ladenversion von Prime etwas frueher raus (22. Feb.), was vielleicht ein Fehler war, da weniger Zeit zur Produktion da war. Ich bin am Day1 nach der Arbeit zuerst zu einem Gamestop gefahren. Die hatten gar keine Kopien bekommen. Danach zu Walmart. Die hatten gluecklicherweise noch 4 oder 5 Kopien da.
Allerdings machten sich in Foren Geruechte breit, dass Nintendo nur eine kleine Auflage produziert hatte. Das haben die Scalper ausgenutzt und bieten jetzt das Spiel z.T. fuer ueber $80 an, obwohl der Verkaufspreis $40 betraegt. Seit meinem Kauf habe ich keine Kopie in freier Wildbahn gesehen.
@genpei tomate
Die Ami’s hatten wohl nur eine begrenzte Anzahl an Kopien zum Release bekommen. Zahlen dazu würden mich aber auch mal interessieren.
In den USA hatten sie wohl einfach zu wenig Kopien hergestellt. Die wollten aber kurzfristig nachproduzieren.
Und in die Zahlen hier ist ja zumindest nur ne halbe Woche eingeflossen.
Leider hat sich das bewahrheitet, was ich letzte Woche an der selben Stelle prognostiziert habe: Metroid ist den Japanern schlicht egal.
Was schade ist, denn zumindest nach all den Jahrzehnten scheint sich nicht mal mit diesem famosen Remaster etwas zu verändern und die Marke lebt anscheinend nur noch von den glühenden Fans im Westen, die die Verkaufszahlen generieren müssen, damit Samus überhaupt wieder auf Reise geschickt wird.
Weißt jemand um die US Zahlen? Dort scheint es bizarre Züge angenommen zu haben teilweise mit überall-ausverkauft und mit fiesen Scalpern, die horrende Preise auf E-Bay und co. für Physische Kopien verlangen.
Echt? Schade.
Eher weniger, Metroid ist im eShop gerade so auf den letzen Platz gekommen in Japan.
Ich schätze mal, dass sich Metroid Prime digital deutlich besser verkauft hat.
In der aktuellen (nicht letzten Woche) sollen sogar über 90.000 PS5 sein…
Wobei ich finde, das eine 6 Jahre alte Hardware sich immer noch sehr gut verkauft.
MP da weiß ich nicht, ob das der Verkauf einer ganzen Woche oder von 1-2 Tagen darstellt.
Das hab ich auch gedacht, MP immerhin in den Top 10. In den Deutschen Charts ja leider noch nicht zu sehen, aber dafür in England. Für mich ist es wieder großartig in MP abzutauchen. Ich hab sehr lange auf dieses Remarstered gewartet, denn die WiiU hatte ich ausgelassen. 😏
Na MP Remaster zumindest auf Platz 10 dabei.
Wo Long verkauft sich ja scheinbar sehr gut in Japan.
Ich staune auch etwas über die weiterhin hohen Verkaufszahlen der PS5.