
Dieser Artikel stammt aus der M! 356 (Mai 2023).
NEWCASTLE • Einer der ältesten und zuverlässigsten Entwickler Englands und auch sonst eine erstaunliche Firma, die Respekt und Achtung verdient: Creative Assembly wird 1987 von Tim Ansell und ein paar Fantasy- und Strategiespiel-Kumpels gegründet, 2005 übernommen und bis heute als Segas wichtigste westliche Produktionsstätte geführt. Seit über drei Jahrzehnten tüfteln und feilen die Briten an ihren Total War-Spielen, die weltweit als die besten historischen und pseudo-historischen Strategietitel gelten. Zu beklagen ist aus unserer Sicht lediglich, dass Creative-Assemblys Meisterwerke – sieht man von raren Ausnahmen wie dem Survival-Abenteuer Alien: Isolation (2014) ab – in der Regel nur für PC, Mac und Linux, nicht aber für Konsolen erscheinen.
Vielleicht ändert das die März-2023-Öffnung einer dritten Creative-Assembly-Werkstätte: Unter Leitung von Giselle Stewart, Ex-Managerin der Driver-Macher Reflections, dann UK-Direktorin von Ubisoft, rekrutiert Creative Assembly North gegenwärtig ”und in den nächsten Jahren über 100 Entwicklungsprofis”. Das neue Studio soll eng mit dem Team im Sussex-Hauptquartier sowie der Niederlassung in der bulgarischen Hauptstadt Sofia (ehemals Crytek Black Sea) zusammenspielen. An beiden Standorten beschäftigt Creative Assembly 2017 gut 500 und heute insgesamt 850 Festangestellte, lieferte zuletzt Total War: Warhammer III und feilt derzeit am Team-Shooter Hyenas, der auch auf PS4 und PS5 sowie Xbox One und Xbox Series läuft.









Die haben auch Halo Wars 2 gemacht, wenn ich mich nicht irre. Und HW 2 spiele ich immer noch sehr gerne. Die DLC’s lohnen sich!