Die neue M! Games 392

Pragmata, 30 Jahre Pokémon, Mortal Shell II und eine Retro-NUSS – wer braucht da schon eine Mond-Mission?

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Bild aus Cover M! Games 392, Abo Cover und Artwork von Pragmata

Capcom hat 2026 einen Lauf: Nach Resident Evil Requiem und Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection kommt mit Pragmata schon das dritte Highlight in die Läden. Dass letzterer Titel zum Spielspaß-Hit reifen würde, war nach der langen Entwicklungszeit keine ausgemachte Sache. Aber: Ende gut, alles gut. Und so widmen wir dem mitreißenden Sci-Fi-Abenteuer nicht nur das Kiosk-Cover, sondern auch einen ausführlichen Top-Thema-Test. Freut Euch zudem auf ein Interview mit den Entwicklern!

Inhaltsverzeichnis M! Games 392
Inhaltsverzeichnis

Im Preview-Bereich versorgen wir Euch unter anderem mit Hands-on-Eindrücken zur blutigen Superhelden-Klopperei Invincible VS. Auch hier haben wir mit den Schöpfern geplaudert, unter denen sich einige mit Killer Instinct-Erfahrung tummeln – nicht die schlechteste Grundlage! Darüber hinaus analysieren wir die aktuellen Spielszenen des vielversprechenden Soulslikes Mortal Shell II und tauchen ein in die Fantasy-Welt von No Rest for the Wicked, das Fans von Elden Ring und Diablo gleichermaßen ansprechen dürfte. Außerdem geben wir Euch einen Überblick, was sich beim letzten Xbox Partner Preview so alles getan hat.

Im Test-Teil beeindruckt Crimson Desert mit einer gigantischen Open World und locker über 100 Stunden Spielspaß. Dass dabei munter Elemente aus etwa The Witcher III, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2 oder auch Stardew Valley und Assassin’s Creed vermischt werden, macht das Ganze noch interessanter. Nicht minder empfehlenswert sind Highlights wie Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden und Super Mario Bros. Wonder + Gemeinsam im Bellabel-Park sowie Minishoot’ Adventures und Bonnie Bear Saves Frogtime aus der Download-only-Sektion.

Bleibt noch der Extended-Bereich, in dem wir 30 Jahre Pokémon mit einem XXL-Jubiläums-Special feiern. Erkundet mit uns die Anfänge der Taschenmonster und ihren globalen Siegeszug. Darüber hinaus gibt es endlich wieder eine neue Folge unserer NUSS-Retro-Artikelreihe, in der wir Nie umgesetzte Spielhallen-Schlager vorstellen. Diesmal im Fokus: A.B. Cop. Und schließlich blicken wir auch diesen Monat in Es war einmal… wieder 20 Jahre zurück in die unsere Heftgeschichte.

Das alles und viel mehr gibt es in der neuen M! Games 392 – ab Freitag, den 24. April, am Start.


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Warum selbst blättern, wenn man Ulrich blättern lassen kann?


11 Kommentare
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Bort1978
18. Mai 2026 5:45

Ein Hinweis zum Leserbrief von Rainer Thieke hinsichtlich VR-Brillen testen: Zumindest hier in Berlin, aber bestimmt auch in anderen größeren Städten, gibt es Gaming-Läden, in denen man analog zur Spielhalle von früher gegen Bares zocken kann. Diese haben mittlerweile auch VR-Spiele im Angebot. Mein Sohn hat neulich erst mit seinen Kumpels zusammen 1,5h diverse VR-Spiele im Koop bzw. gegeneinander gespielt. Sie hatten sehr viel Spaß. Spiele wie Beat Saber oder Half-Life: Alyx hatten sie da auch.

Zuletzt bearbeitet am 3 Tage her von Bort1978
Durandal
5. Mai 2026 17:15

Könnt ihr bitte noch das Arknights Endfield Review von letzter Ausgabe wieder auf die Startseite bringen falls mögich? Habe mir viel Mühe beim Kommentar gegeben und paar Minuten später war es weg 🙂 Ist ein tolles Game.

Steffen Heller
Redakteur
29. April 2026 4:44

@Max Ich hab zumindest geplant, dass ich das Spiel noch im Nachspiel begleiten werde. Auch habe ich hier zwar auch schon über ein kleines Special nachgedacht, aber bin mir da noch über den Mehrwert oder den Zeitraum (Spoilergründe) unschlüssig.

: Hab auch echt schon alleine ewig vor meiner Screenshot-Auswahl gesessen, weil es hier einfach soooo eine Menge an zeigbaren Inhalten gibt. Crimson Desert gehört auch mal wieder zu den wenigen Spielen, die eine klassische, schön gedruckte Komplettlösung verdient hätten. Bei manchen Dingen find ich es auch ganz cool, dass die vom Spiel nie erklärt werden, aber so manche sehr nützliche Mechanik hätte ruhig mal ein kurzes Einblendfenster verdient gehabt.^^

Max Snake
28. April 2026 17:18

Pragmata hat auch 3 Seiten Test und eine für Interview gegeben.

Crimsons Desert reicht gut aus über das Spiel zur wissen. Klar kann Steffen bei seiner 100 Stunden viel schreiben, aber der Platz ist gering. Bei einer Nachspiel wird mit Sicherheit mehr stehen. 🙂

Supermario6819
28. April 2026 17:09

Heute nach meinem Urlaub in die MGames reingeschaut und ich bin sehr interessiert am Test von Crimson Desert gewesen.Da reichen selbst drei Seiten nicht mal annähernd aus um das alles zu beschreiben.Die hohe Wertung von Pragmata überrascht mal sehen ob ich mir das demnächst doch holen werde.

deRollEeinE
23. April 2026 19:37

Schönes Heft und Pragmata ist einfach toll 🙂

Bort1978
23. April 2026 5:46

Gerade den Test von Crimson Desert gelesen. Er trifft es genau. Danke Steffen. Ich bin mal gespannt, wie sich der Patch mit den neuen S-Graden auf einige der optionalen Bosse auswirkt. Die sind nämlich selbst mit voll gelevelter Rüstung und stärksten Schwert teilweise sehr übertrieben schwer gewesen, wenn dann ein Hieb trotz voller Lebensleiste zum Tod führte, während man deren Leiste nur langsam mit viel Geduld anknabberte.

Supermario6819
22. April 2026 18:04

Sehr schön das Crimson Desert ein Prädikat erhalten hat.
Ich hatte von den kompetenten MGames Testern aber auch nichts anderes erwartet.Auch Tomodachi Life und Pragmata mit Prädikat hätte ich nicht unbedingt erwartet.
Bei erstgenanntem hat mir die Demo schon sehr gefallen bei Pragmata nicht so sehr.
Wenn ich nächste Woche wieder da bin sehe ich mir die Tests mal genauer an und mache dann mit Crimson Desert weiter.
Bei Pragmata warte ich noch ab und an Saros ist mein Interesse eher gering.
Vielleicht hole ich mir noch Tomodachi Life oder bis FH6 erscheint erst mal nichts weiter.

Zuletzt bearbeitet am 29 Tage her von Supermario6819
Maverick
22. April 2026 17:14

Ist heute ein sehr schöner Tag, dass Wetter im allgemeinen, die mgames im Briefkasten und dazu noch Pragmata.🥲

Joa life is strange reunion war gut aber irgendwie muss man an der Formel doch mal langsam was ändern. Spielt sich im mittlerweile sechsten teil genauso wie der erste.
Und die Geschichte war dann auch eher weniger spannend und die Schauplätze waren auch alle eins zu eins aus double exposure übernommen, einzig dass abraxxas haus war neu.

Zuletzt bearbeitet am 29 Tage her von Maverick
Walldorf
22. April 2026 13:29

Bei mir ist bei Life is Strange: Reunion niemand gestorben. Fand ich auch gar nicht so schwierig zu erreichen. Hab kürzlich den Insert Moin Podcast zu dem Spiel gehört (den beiden hat es sehr gut gefallen) und bei denen sind auch einige gestorben. Ich habe mir allerdings auch sehr viel Zeit gelassen und bestimmt so 12 bis 15 Stunden gebraucht. Hätte es wahrscheinlich etwas höher bewertet (78%), man merkt aber leider schon, dass das Budget nicht sehr hoch war. Hab kürzlich mal wieder Detroit: Become Human gespielt (PC-Version, weil es keinen PS5-Patch gibt) und das hat in einer Stunde schon mehr verschiedene Schauplätze als Life is Strange: Reunion insgesamt.

Bort1978
22. April 2026 12:54

Pragmata und Crimson Desert verdientermaßen mit Must Have-Stempel. Prima. 😊
Edit: Heft gerade erhalten. Sind ja sogar höher als erwartet die Wertungen.

Zuletzt bearbeitet am 29 Tage her von Bort1978