Mario Party 7 – im Klassik-Test (GC)

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Alle Welt wartet auf ein neues Mario-Hüpf-Abenteuer, doch der Klempner feiert lieber seine alljährliche kinderfreundliche Party. Doch den neuerlichen Minispiel-Würfelspaß des Installateurs nehmen ihm gesellige Zocker nicht übel. Denn die breit gefächerte Aufgaben-Auswahl in Mario Party 7 übertrifft sogar den frischen Vorgänger: Die Mariosippe rennt und hüpft flink über drehende Plattformen, flieht als gemeine Apfeldiebesbande vor wütenden Affen oder löst simple Puzzle-Rätsel. Ihr agiert als Einzelgänger gegen drei Mitspieler, bildet in Team-Duellen ein kongeniales Duo und kennt in ‘Jeder gegen Jeden’-Fehden keine Freundschaften mehr.

Die Spielbretter reichen von spartanisch einfach bis verschlungen komplex. Jeder Spieler würfelt einmal pro Runde eine Augenzahl von 1 bis 10 und marschiert danach auf ein Feld: Hier warten etwa Mini-Bowser oder Donkey Kong auf Euch. Zudem verschafft Ihr Euch einen Vorteil mit Kapsel-Items: Dank Pilzeinsatz würfelt Ihr zweimal und Shy Guys mopsen für Euch Münzen.

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