Das war kompakter als gedacht: Etwa 65 Minuten hat das Xbox Games Showcase (ohne Starfield) gedauert und das wurde gezeigt:
- Los geht es mit einem Spiel von Playground Games, das nichts mit Autos zu tun hat: Fable kriegt seinen ersten richtigen Trailer mit sehr britischen Sprechern, ansehnlichen Gesichtsanimationen und auch sonst schicker Grafik. Aber mehr lässt sich da kaum rauslesen, außer das man wohl in einem Land der Riesen unterwegs ist – Termin gibt’s keinen.
- Weltpremiere von South of Midnight, das einen Stop-Motion-Look hat und irgendwie nach Südstaaten und Übernatürlich aussieht mit einer altklugen Heldin. Ist von Compulsion Games (die aufgekauften We Happy Few-Macher) und keine Ahnung, was das spielerisch werden soll.
- Ubisoft Massive debütiert das Star Wars-Spiel nicht in der eigenen Show, sondern hier. Star Wars Outlaws heißt es, kommt 2024 (keine Erwähnung vom Game Pass) und das Gameplay heben sie sich dann doch für ihre Präsentation auf.
- Thunder Lotus (die Spiritfarer-Macher) setzt jetzt wieder auf Action mit ziemlichem HAdes-Einschlag bei 33 Immortals, das irgendwie 33-Spieler-Koop bieten wird und 2024 kommt… hm.
- Pay Day 3 zeigt tatsächlich erstes Gameplay und sieht optisch nicht wirklich spektakulär aus, kommt aber am 21. September.
- Und nun die erste geleakte Atlus-Ankündigung mit Persona 3 Reload (frühes 2024) mal schauen, wann diesmal die weiteren Plattformen offiziell bestätigt werden. Genann wurde bisher nur „Xbox“ und da keine weitere Spezifikation.
- Von Obsidian gibt es visuell glaubwürdige Spielszenen aus Avowed zu sehen, das wie ein alternatives Elder Scrolls wirkt und irgendwann 2024 für XSX kommt.
- Rare macht mit Lucasfilm gemeinsame Sache und packt Monkey Island in Seas of Thieves rein inklusive Guybrush und LeChuck höchstselbst– nett und ab 20 July ohne Aufpreis verfügbar.
- Asobo Studio bastelt einen Karrieremodus für den Microsoft Flight Simulator? Zumindest werden allerlei Jobs wie Rettungsflug und Lastentransport gezeigt, auch Fallschrime oder Air Races, Fesselballons und Zeppeline. Oh, ein ganz neues Spiel wird es: Microsoft Flight Simulator 2024 (und für dieses Jahr geplant. Der „alte“ Teil kriegt dafür am 3. November noch futuristisch anmutenden Mechaniklibellen in einem Crossover mit „Dune“.
- Senua’s Saga: Hellblade II taucht mal wieder aus der Versenkung auf mit einer „persönlichen Quest“, die auf XSX aufgenommen wurde. Sieht wie erwartet schick aus, aber ist wieder mehr eine längere Grafik- als Gameplay-Demo. Und Senua hört weiterhin Stimmen in ihrem Kopf. Pech für alle, die es noch dieses Jahr erhofft hatten – 2024 wird es (hoffentlich).
- Sega spendiert uns einen frischen Trailer zu Like a Dragon: Infinite Wealth, wo ein nackter Ichiban an einem amerikanischen Strand aufwacht – nanu? Mehr gibt’s nicht außer einem groben Termin (Anfang 2024) und auch hier keine Erwähnung vom Game Pass bisher.
- Bethesda werkelt weiter an Fallout 76 herum und fügt „bald“ Atlantic City als neuen Schauplatz hinzu.
- Und auch Capcom steuert eine Weltpremiere baut, statt auf die eigenen Show zu warten: Mystische Samurai und Kaleidoskop-Magie, eine auffällige bunte Welt mit bizarren Monstern… Path of the Goddess ist der Titel (Day One im Game Pass), aber mehr Infos oder einen Termin gibt es nicht dazu.
- Forza Motorsport ist mit einem Trailer vertreten, der vor allem Corvette-Vehikel in Szene setzt und irgendwelche eSport-Ambitionen ankündigt – ins Detail zu Gameplay und Karriere soll es ja bei einer zweiten Präsentation am Dienstag gehen. Immerhin haben wir schon jetzt den Termin – der 10. Oktober.
- Nochmal Bethesda mit einer semi-spannenden Premiere: The Elder Scrolls Online bekommt am 20. Juni die nächste Erweiterung namens Necrom: Shadow Over Morrowind.
- Overwatch 2 kriegt am 10. August einen neuen Spielmodus und irgendwelchen anderen Kram, der für Fans bestimmt super ist. Mitsamt Story-Missionen irgendwie.
- Das zweite Atlus-Leak: Persona 5 Tactica erscheint am 17. November und zeigt im Trailer hier doch einen Schwung mehr Gameplay.
- Ein Trailer zu Starfield, obwohl, wenn im Anschluss doch ein ganzes Direct folgt. Offenbar soll der Termin schon in der Hauptshow enthüllt werden – am 6. September geht’s los.
- Ein Bursche und sein Knuffelmonster klettern einen Berg hinauf in einem neuen Spiel von Don’t Nod, das wie ein Bergsteiger-Abenteuer gemischt mit Endzeig-Fantasy wirkt: Jusant erscheint im Herbst
- The Chinese Room versuchen sich dem Anschein nach wieder mal im Walking-Sim-Ambiente, machen aber irgendwas mit Horror draus: Still Wakes the Deep kommt Anfang 2024.
- Cel-Shading-Welterkundung mit Gefechten und so weiter: Dungeons of Hinterberg von Curve Games, ebvenfalls 2024
- Ein gedämpft klingender Keanu Reeves moderiert höchstselbst den „offiziellen Trailer“ vom Cyberpunk 2077-DLC Phantom Liberty an. Der kommt nicht mehr für alte Xboxen (war aber bereits bekannt, oder?) und erscheint am 26. September.
- Cities: Skylines II zeigt, wie ambitioniert das Projekt ist und dass es wahrscheinlich auf einem PC deutlich handlicher zu bedienen sein dürfte – und einen Termin gibt es dazu mit dem 24. Oktober.
- Nochmal Atlus, diesmal mit etwas, das sogar nicht geleakt wurde: Die Persona-Macher haben ein neues Spiel gebastelt, das mehr so in Richtung Zukunfts-Fantasy geht und 2024 erscheint: Metaphor: ReFantazio ist der kuriose Name und dem Anschein nach ohne Shin Megami Tensei-Verbindung?.
- Action-Koop-Fantasy-Gekloppe im relativ östlichen Look ist Towerborne von Stoic (2024).
- InXile Entertainment zeigt Steampunk-mäßige Impressionen zu Clockwork Revolution – wirkt etwas wie ein anders geartetes BioShock, was ja Potenzial hat, das zu gegebener Zeit“ erschienen soll (Dauert wohl noch länger also).
- Phil Spencer weißt darauf hin, dass elf Spiele von den hauseigenen Studios gezeigt werden bzw. wurden sowie 14 Stück von anderen Herstellern. Er trägt übrigens ein Hexen-T-Shirt, hm. Außerdem wirkt die Produktion der Series X erhöht und es gibt ab dem 1. September ein Series-S-Modell mit 1 TB Speicherplatz für 349 Dollar (und vermutlich Euro).
- Das war’s mit dem Hauptteil, zum Abschluss geht’s nahtlos über ins Starfield-Direct, das wir nicht protokollieren werden.









[Solchen Käse einfach bleiben lassen, ja? – us]
@greenwade
Dann kannst Du Dich ja unbesorgt zuruecklehnen und Fable schonmal vorbestellen. Von dem was wir bisher wissen, scheint es ja beim neuen Fable keine Veraenderungen zu geben und in bezug auf Geschlecht und Hautfarbe scheint alles beim Alten zu bleiben.
Hoffe es wird von Dir auch Beschwerden geben, falls Dein Hauptcharakter in Fable 4 nicht mehr schwul sein darf. Wenn ich Ghostdogs Beispielen glauben darf, waere das ja auch eine Veraenderung im Vergleich zu den alten Teilen.
Änderungen sind prinzipiell böse, das ist natürlich das KO-Argument schlechthin.
Und passt auf ein Fable (das man dafür trotzdem gleich mal mit dem bösen W-Wort abwatscht) halt auch überhaupt nicht.
Aber egal, Hauptsache dagegen.
@ Kikko-Man
ich mochte auch die weiblichen ghost busters nicht. immer wenn solche veränderungen gemacht werden, hab ich das gefühl das den machern nichts besseres eingefallen ist als plump körperliche merkmale zu verändern. da hab ich dann schon von vornherein kein bock mehr auf das produkt. “wow, A ist jetzt B!!!!” schnarch… 🙄 ich will auch im nächsten tomb raider eine junge, weibliche, brunette forscherin spielen und keine alten, blonden mann.
Sich darüber beschweren, wie andere es auffassen können, wenn jemand als Begründung für etwas Ungewünschtes eine vermeintliche “linke Brechstange” anführt oder als erster Impuls mit Kulturkampfbegriffen wie Woke um die Ecke kommt (Moralpolizei ist jetzt auch nicht gerade weit von SJW weg)… ja nun.
Noch freundlicher Hinweis, dass das hier jetzt nicht weiter ausufern sollte.
Trotzdem wurde von dir sofort Telegram erwähnt um ihn in eine bestimmte Ecke zu drängen. Weil er nicht mag, dass bestimmte Marken verändert werden. Das mögen viele nicht. Eigentlich nichts verwerfliches. Und das sollte man auch zum Ausdruck bringen dürfen ohne dass aus jeder Ecke die Moralpolizei vorprescht (weil Hautfarbe oder Geschlecht Teil der Diskussion sein könnten).
Zunächst einmal ist der hier vorgebrachte Vorwurf (“Fable Woke oder was!? “) erwiesenermaßen falsch. Darüber hinaus ist das die Sprache, die in bestimmten Bubbles vorherrscht. Das muss nicht speziell über Telegram sein (das war jetzt nur als ein Beispiel gedacht, was ich aufgegriffen habe; du kannst es gedanklich gerne durch alternative Plattformen ersetzen, wenn das für dich besser klingt).
Und da eilen sie schon herbei um ihn mit Begrifflichkeiten wie Telegram etc. dumm dastehen zu lassen.
Ich mag es bunt und vielfältig. Das genieße ich auch in Games.
Das ließe sich noch etwas weiter ausführen – in Fable 2 gibt es einen Trank, mit dem das Geschlecht unwiderruflich verändert werden kann:
https://fable.fandom.com/wiki/Potion_of_Transmogrification
In Fable 2 und 3 sind die Prostituierten bisexuell. Es lassen sich gleichgeschlechtliche Beziehungen in der Reihe eingehen (im ersten Teil 1 noch unbeabsichtigt).
Der in Teil 2 und 3 auftauchende männliche Charakter Reaver ist bissexuell.
https://fable.fandom.com/wiki/Reaver
Was wir festhalten können, die Reihe ist nicht erst jetzt progressiv, sie war es schon von Anfang an, als die Bezeichnung Woke vom rechten bzw. konservativen Spektrum noch nicht zum Kampfbegriff pervertiert wurde.
@greenwade
Danke fuer die Antwort. Wollte nur mal sehen, worum es geht. Also die Veraenderung etablierter Marken macht Dir Sorge.
Ah ja, hab gerade mal nachgeschaut: Zwischen maennlicher und weiblicher Hauptfigur kann man seit Fable 2 waehlen. Seit dem ersten Teil gibt es NPCs mit dunkler Hautfarbe.
Vielleicht kannst mich da aufklaeren, aber sehe da wirklich nicht, wie sich mit dem neuen Teil die Fable-Serie in den beiden Punkten veraendert hat. Sieht eher so aus, als ob Dir ein klein bischen Diversitaet Sorge bereitet.
Sagen dir das deine Freunde bei Telegram🤔
“Und hey greenwade, nur mal so aus Interesse, was stoert Dich mehr? Zu viel Oestrogen oder zu viel Melanin?”
mich stört, das immer mehr marken und figuren mit der brechstange auf links gedreht werden.
Entweder macht das Spiel Spaß oder nicht. Ob 60 FPS bei einem Spiel wie Starfield jetzt den Unterschied machen sei dahingestellt. Wir reden hier ja nicht von Doom sondern einem RPG.
Starfield 30fps :/…, no 60fps OPTION.., wtf
Liest sich doch ganz ordentlich – hätte schlimmer kommen können.
Ein Spielplatz für Modder. (^_^) Endlich genug Platz.
Nachdem ich mit Skyrim auf der Switch in das Rabbit Hole Bethesda Modding gefallen bin, freue ich mich auf die PC-Version von Starfield, wenn es genug interessante Mods gibt.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Man muss nicht und kann kaum alle Planeten besuchen. Das sollte also besser nicht der Anspruch beim Spielen sein.
Starfield interessiert mich stark, möchte es jedoch nicht 300h spielen. Was genau 1’000 betretbare Planeten bringen sollen, erklärt mir dann hoffentlich jemand im Review.
Nee, am TV will ich nicht. Irgendwie sieht das Bild da einfach komisch aus, wenn man einen PC anschließt.
Außerdem hat so eine Glotze auch nur im Normalfall 120 Hz. Ich habe zwar einen OLED mit 120 Hz, aber nein, Konsolen sind mir einfach lieber.
Hinzu kommt, daß es auf dem PC praktisch keine physischen Fassungen mehr gibt und ich auch keine Lust auf zig Konfigurationen habe, wenn irgendwas nicht richtig läuft.
Man kann einen PC auch an ein TV-Gerät anschließen und auf der Couch sitzen, crazy. 😉
Der Einstieg mit dem Fable-Filmchen war gleich mein Highlight. Insgesamt eine runde Sache. Starfield scheint ein Muss zu werden.
Sogar schon lieferbar.Die anderen Xbox Controller sind ja im Moment auch im Angebot für 40 Euro.Vor allem der grüne gefällt mir sehr gut.
Starfield Controller kann man jetzt auch bei Amazon bestellen: https://amzn.to/3WZVSSS
Starfield könnte doch ganz geil werden. Man kann ja echt viel machen.
Bei Starfield habe ich heute gelesen das es meistens über 30 fps liegen soll und teilweise sogar 60 fps erreichen kann.
Starfield wäre etwas für mich. Hätte ich eine XSX oder einen ordentlichen Desktop-PC mit genug Power, dann würde ich es mir kaufen. Aber einen sperrigen Desktop-PC mit Monitor und allem was dazugehört, möchte ich nicht mehr und eine XSX nur wegen dem Spiel kaufen, kommt für mich halt heutzutage nicht mehr in Frage.
PS5 und Switch reichen mir vollkommen und ich weiß da schon nicht mehr, wann ich das ganze Zeug überhaupt spielen soll.
Starfield wird wohl auf Konsole 30fps locked. Begründung ist der hohe Detailgrad. Mal gucken ob noch ein Unlocked bzw VRR Mode dazu kommt
Momentan hat Microsoft die bessere Show abgeliefert. Allerdings schade, das meisten aus Trailer basiert, weniger Gameplay gezeigt wurde und erst im Jahr 2024. Hightlight Senua Saga Hellblade 2. Starfield wird ein spannendes Bethesda Antwort zur No Man´s Sky. Bleibt zu hoffen, wie gravierende die Bugs sind.
ja das meiste waren filmchen. da ist es natürlich egal worauf es läuft.
aw2, ff16, spiderman 2, dragon’s dogma 2, phantom blade zero, helldivers 2 waren gameplay oder zumindest in-game
Wurde bei Sony überhaupt groß was an Gameplay gezeigt? 🤔 Liefen da nicht hauptsächlich Render-Trailer?