CI Games zeigt einen neuen Gameplay-Trailer zu Lords of the Fallen. Alle Infos dazu hat die Pressemitteilung parat:
Der neue Trailer konzentriert sich auf die besonderen Mechaniken des Titels und liefert neben neuem Gameplay auch Details zur Funktionsweise der zwei Welten von Lords of the Fallen. Die Spieler*innen müssen bei ihren Abenteuern in den wilden Landen von Mournstead nicht nur eine, sondern zwei weitläufige Umgebungen erkunden: Axiom, das Reich der Lebenden, und Umbral, das Reich der Toten.
Diese parallel existierenden Welten haben jeweils ihre eigenen Routen, Feinde, Charaktere und Schätze. Und obwohl es von den Spieler*innen abhängt, durch welches Reich sie reisen, werden sie regelmäßig zwischen den beiden Welten wechseln müssen, um voranzukommen.
Darüber hinaus enthält das Video neue Eindrücke zu drei der zahlreichen Bosse und zeigt die Soul Flay-Fähigkeit, die es den Spieler*innen nicht nur ermöglicht, mit der Seele ihrer Gegner zu interagieren, sondern auch Elemente der Umgebung zu manipulieren, um eine rätselbasierte Erkundung zu ermöglichen.
Saul Gascon, Studioleiter bei HEXWORKS, kommentiert den Trailer: „Indem wir den Spieler*innen die Möglichkeit geben, die Umbral Lamp zu benutzen und nach Belieben zwischen zwei verschiedenen Parallelwelten zu wechseln, konnten wir dem Action-RPG-Genre eine völlig neue Ebene der Immersion hinzufügen. Wir glauben, dass diese Idee eine erfrischende, wenn auch oft unheimliche, Wendung zu den bereits etablierten Mechaniken mit sich bringt, wie z.B. ein neu gestalteter Todeslauf, eine doppelschichtige Umgebungserzählung und natürlich eine taktische Wirkung im Kampf. Wir sind gespannt darauf, wie die Spieler*innen diese neue Herausforderung meistern werden, wenn das Spiel im Oktober erscheint.“
Lords of the Fallen ist ab 13. Oktober für PS5 und Xbox Series X erhältlich.









Das mit den beiden Welten klingt ein wenig nach dem guten alten Soul Reaver…
Hat Interessant Ansatz, muss in der Praxis funktionieren. Bin gespannt.
@SonicFanNerd
Witzig, nein, das hatte ich nicht mitbekommen, dass es seit Maerz nun Lords of the Fallen heisst (ohne The und ohne 2). Meine Entschuldigung geht an Sebastian.
@Kikko-Man
Fast alles richtig so weit.
Fun-Fact:
Aus dem ursprünglich “The” Lords of the Fallen als Abgrenzung zum ersten LotF ist inzwischen tatsächlich offiziell das “The” weggefallen, so dass der Reboot nun tatsächlich wieder “Lords of the Fallen” heißt (ohne “The”).
danke 🙂
“das ist ein reboot von einem ganz anderen entwickler weil der publisher mit dem vorgänger nicht zufrieden war.”
Waere CI mit dem Vorgaenger unzufrieden, haetten sie wohl kaum das neue Spiel fast genauso genannt. Ich glaub, da wurden Sachen durcheinander gebracht.
Deck13 hat den ersten Teil entwickelt, CI hat ihn gepublished. Danach hatten sich die Wege der beiden getrennt. CI wollte dann auf eigene Faust Teil 2 machen, kam aber in Schwierigkeiten mit der Entwicklung ihrer Ghost Warrior-Serie. CI hat dann Defiant mit der Entwicklung von Teil 2 beauftragt, aber CI war nicht zufrieden mit der Arbeit von Defiant. Daraufhin hat CI den Stecker gezogen, einen eigenen Sub-Enwickler mit Sitz in Spanien und Romaenien gegruendet (HexWorks) und die machen jetzt THE Lords of the Fallen (der Author der News hat wohl noch nicht mitbekommen, dass das “The” im Titel wichtig ist). In der Zwischenzeit hat Deck13 die The Surge-Spiele entwickelt und macht derzeit Atlas Fallen fertig.
Jo, Code Vein hat mich auch nicht überzeugt.
Ist ca auf dem Level wie das erste LotF für mich.
Code Vein ist ein schwaches Soulslike. Das originale Lords of the Fallen fand ich besser als sein Ruf.
Lords of the Fallen 1 ist für mich auch ein eher schwaches Soulslike.
Der Reboot-Nachfolger hier sieht in den Trailern zumindest ordentlich aus.
Gameplay und Mechaniken müssen stimmen, dann zock ich das eh. 🙂
das ist ein reboot von einem ganz anderen entwickler weil der publisher mit dem vorgänger nicht zufrieden war. ich fand den auch nicht so toll
Fand den Vorgänger bis auf den Bug beim letzten Boss auch ganz gut
Bin gespannt auf das neue sieht top aus bisher
Abwarten. Ich bin da eigentlich ganz guter Dinge. 😊
Das fertige Spiel wird bestimmt kein 85 %+ Titel, aber ich habe richtig Bock auf das Spiel. Den Vorgänger fand ich damals auch ok. Gut genug auf jeden Fall um ihn durchzuspielen.
Das Spiel wird so langsam zu meinem Most-Wanted in diesem Jahr. Da wird dann wohl sogar Spidey 2 warten müssen, der ja nur eine Woche später rauskommt.