Retro-Moment der Woche (Numero 8): Skies of Arcadia

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Über den Wolken
muss die Freiheit wohl grenzenlos sein.
Alle Ängste, alle Sorgen, sagt man,
blieben darunter verborgen, und dann
würde was uns groß und wichtig erscheint
plötzlich nichtig und klein.

Shalala! Ja, dass ich meinen heutigen Retro-Moment der Woche ausgerechnet dem deutschen Liedermacher Reinhard Mey verdanke… ich kann es ehrlich gesagt selbst kaum glauben. Aber einer muss Euch Kulturbanausen da draußen ja etwas deutsches Liedgut näher bringen 😉 Obwohl die Videospieler in meinem Umfeld alles andere als Kulturbanausen sind… zurück zum Thema!

Als Rollenspieler bin ich in meinem Leben in zahlreiche Rollen geschlüpft: Meist mit Schwert in der Pranke, hin und wieder auch mit Pistole, Maschinengewehr, Laserschwert oder Bumerang ausgerüstet, habe ich mich durch Steppen, Wüsten, eisige Gipfel, frostige Höhlen, staubige und rattenverseuchte Keller, blühende Landschaften, dunkle Wälder und viele Ortschaften mehr geprügelt, geknobelt und gelabert.

“Komm zum Thema Jong!” Und ja, ich will Euch nicht länger auf die Folter spannen! Denn obwohl sich der Dreamcast-Klassiker Skies of Arcadia an so ziemlich jede JRPG-Konvention hielt, war (und ist!) zumindest das Setting bis heute ungewöhnlich bis einzigartig. Womit wir wieder bei Reinhard Mey wären: Über den Wolken…

Skies of Arcadia

…denn genau dort spielte sich der Großteil der Abenteuer von Skies of Arcadia ab. In der Rolle von Luftpirat Vyse und seinen beiden Ladys (der quirligen Aika und der mysteriösen Fina) kämpfte man sich durch einen ganzen Haufen an Zufallsbegegnungen und klemmte sich einige Male sogar als Kapitän hinter das Ruder eines der schwer bewaffneten Luftschiffe.

Die Geschichte kann ich Euch an dieser Stelle kaum mehr erklären – zu lange ist es her und bei Wikipedia oder diversen RPG-Seiten abschreiben gilt nicht 😉 Soviel nur kurz zur Auffrischung: Nach anfänglichen Auseinandersetzungen untereinander musste sich Eure Truppe auf die Suche nach sechs Mondkristallen machen, welche gigantische Roboter (Gigas) befehligen konnten. Und ein böses Imperium war natürlich ebenfalls ganz scharf auf die Teile.

Skies of Arcadia hat mich jedenfalls sehr lange beschäftigt – über 60 Stunden segelte ich damals über die Wolkenmeere, bekämpfte gigantische Roboter in epischen, strategisch angehauchten Luftschiffmanövern… und verlor mich in der Welt über den Wolken. Denn eine Sache, welche heutige Fast Food RPGs wie Final Fantasy XIII beinahe vollkommen außer Acht lassen: Nichts geht über die Vorstellungskraft der Spieler, bzw. die “geilste Grafikkarte aller Zeiten”.

Denn neben der Hauptaufgabe des Spiels, gab es auch abseits einiges zu entdecken: Geheime Inseln und legendäre Artefakte warteten nur darauf, von mutigen Piraten gefunden zu werden. Und im späteren Verlauf des Spiels offenbarte sich, dass es sogar eine Welt unter den Wolken gab – eine ähnlich große Enthüllung für mich, wie die Schattenwelt in A Link to the Past… oder das auf den Kopf gestellte Schloss von Dracula in Symphony of the Night.

Was lag unter den Wolken? Wie weit konnte ich das Luftschiff noch treiben? Meine Gedanken bei Skies of Arcadia über (und unter!) Wolken schweben lassen… mein Retro-Moment der Woche!

Noch einige Infos zum Abschluss: Erschienen ist der Titel auf zwei GD-Roms am 5. Oktober 2000 in Japan (dort übrigens unter dem Titel Eternal Arcadia), die Veröffentlichung in Europa geschah nur ein halbes Jahr später im April 2001. Leider hatte der Titel jedoch ein gewaltiges Problem: Die gewählte Plattform (SEGA’s Dreamcast, Friede ihrer Asche!) lag im Sterben. Genauer gesagt: Die Dreamcast röchelte gerade ihre letzten Atemzüge. Und so verpasste ein Großteil der noch immer freudig auf Playstation 2 zockenden Gemeinde den Titel schlicht aufgrund der gewählten Plattform.

Doch SEGA hatte ein Einsehen mit den Fans – und portierte das Spiel als Director’s Cut drei Jahre später unter dem Namen Skies of Arcadia Legends auf den Nintendo Gamecube. Nur Schade, dass ein Großteil der Rollenspielerzunft hierzulande zu dieser Zeit ihre Importe und mühsam aus dem Internet gezogenen “Kopien” lieber auf der Playstation 2 zockte. So blieb auch für die inhaltlich aufgewertete Gamecube-Version der kommerzielle Erfolg aus.

Unter Spielern gilt Skies of Arcadia jedoch als heiliger Gral der Dreamcast-Zeit – selbst Fachzeitschriften und diverse Internet-Portale überschütteten das Spiel des japanischen Studios Overworks mit Lob. Wem der Name Overworks jetzt nichts sagt: Das sind die Jungs hinter Streets of Rage, Revenge of Shinobi, Sakura Wars, und Phantasy Star. Mittlerweile existiert das Studio nicht mehr, sondern wurde zusammengefügt mit Wow Entertainment (House of the Dead) und existiert mittlerweile als Sega Wow.

Warum ich Euch das erkläre? Nun, Sega Wow ist heutigen Rollenspielfans sicher kein Unbekannter. Und wer Valkyria Chronicles gezockt hat, der weiß sowieso Bescheid… schließlich tauchten auch hier zwei gute, alte Bekannte auf… diesmal unter den Namen Vyse Inglebard und Aika Thompson – Mitglieder des Squad 7!

So, genug gefachsimpelt! Um es nochmal mit Reinhard Mey zu halten:

Gute Nacht Freunde! Es wird Zeit für mich zu gehen!

 

Einen Retro-Moment verpasst? Dann könnt Ihr hier im Archiv stöbern:

Retro-Moment Numero 1: Conker’s Bad Fur Day (…und ein großer Haufen Kacke!)
Retro-Moment Numero 2: Duck Tales und der “Moon”-Song
Retro-Moment Numero 3: Mashed (…und der gefürchtete Raketenhagel)
Retro-Moment Numero 4: Kistenschmeißen mit Chip’n Dale
Retro-Moment Numero 5: Secret of Mana und die Canoni Brüder
Retro-Moment Numero 6: Amplitude (…und ein Restart nach dem nächsten!)
Retro-Moment Numero 7: Snake, Rattle’n Roll (…und an großen Füßen lecken)

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zockeraNdi
13. Februar 2011 11:32

Ich mag überhaupt keine RPG`s , aber dieses Spiel hat mich gefesselt , ich hab beide Versionen DC,GC , ein fantastisches Spiel ….

Odinsrebirth
7. Dezember 2010 20:16

Endlich mal jemand der dieses Spiel nochmal erwähnt.Skies of Arcadia hat mir schließlich die schönsten RPG Stunden beschert.Bis auf Grandia 2(-Wann kommt eigentlich Teil 4?-) kommt auf der Dreamcast keines an Skies of Arcadia heran.Was mich da noch beschäftigt ist,ob es jemals einen Nachfolger geben wird.Ihr habt mal in eine eurer Ausgaben ein Interview mit K?suke Fujishima gemacht.Daraus wurde deutlich das bei SEGA Frauen nix zu melden haben und die prioritätenliste von SEGA Skies of Arcadia 2 eher ganz hinten anstehen lässt.(schnief,heul, 🙁 ) Gruß Odinsrebirth

MadMacs
24. November 2010 17:25

Skies of Arcadia gehört für mich immer noch zu den drei besten Rollenspielen aller Zeiten.Es hat einfach von Anfang bis Ende Spaß gemacht und hat immer noch einen Wiederspielwert.War das nicht das Spiel, dass auf dem Dreamcast Ärger mit dem TV Kabel gemacht hatte. Ich erinnere, extra ein anderes Kabel für das Spiel gekauft zu haben.

Commander Jeffer
20. November 2010 11:41

@tetsuo01Ich hätte mir niemals ne Ps2 gekauft.Meiner Meinung die schlechteste Konsole der neuen Generation.Aber was willst machen wenn gran turismo zocken willst.

vincvega64
14. November 2010 10:41

kleiner tip !wenn die zufallskämpfe zu stressig werden ,einfach auf das laufwerk geräusch der dreamcast hören !sobald die kiste richtig am daten saugen für den nächsten kampf ist einfach start drücken und kurz im menü rum drücken…………schon hat man wieder ein bischen mehr zeit vorwärts zu kommen wenn man den trick auf der worldmap mehrmals anwendet kann man relativ easy von A nach B kommen !!

Zimmergewaechs ultra
14. November 2010 0:27

ich zocke wiedermal lost odyssey von mistwalker, auch ein schönes japan rollenspiel, leider viel zu sehr unterschätst…

Digger Boomshot
13. November 2010 19:58

Ich musste mich damals zwischen SoA und nem anderen Cube-Spiel entscheiden, da knapp bemessenes Budget. Jetzt hoffe ich ja, dass SoA in Segas Download-Offensive von Dreamcasttiteln zum Zug kommt.

Saldek
12. November 2010 19:58

Das SoA Art-Design finde ich supergeil 😀 Was gibt es denn daran zu meckern. Selten gab es so eine tolle, stimmige Welt. Frei zum Erkunden! Nicht FF9, 10 usw einfach enge Renderpfade ablaufen.

Max Snake
12. November 2010 12:23

Ein Rollenspiel der andere Sorten. Das besondere für mich war der Schiffkämpfe.@ Don CurrywurstJa, Robert Burns sieht genauso aus wie Drachma.

11. November 2010 12:34

Fand das Spiel richtig klasse und ich verbinde viele schöne Erinnerungen damit, wie mit fast allen DC Spielen die ich hatte…das komplette Art-Design fand und finde ich jedoch absolut daneben.

Beeberman
11. November 2010 11:41

wirklich sehr sehr tolles RPG allerdings waren die Zufallkämpfe in dem Titel doch ein Krampf, da ja Skies nicht gerade mit dem besten Kampfsystem auftrumpfen konnte…Dennoch ich habe die Zeit mit dem Spiel extrem genossen ;). Schade dass es Japan nicht mehr hinbekommt gute RPGs zu entwickeln…naja vlt schaft ja The Last Story oder Xenoblade abhilfe, wenn es denn irgendwann mal im Westen erscheint….

ramazzotti
11. November 2010 9:13

Stattdessen lieber mal ein paar Milliönchen als Hauptsponsor von Arsenal London ins Nirvana geballert…….Den Niedergang des DC und als Hardwarehersteller hat Sega mal schön selber zu verantworten.Den Grundstein dafür hatte man ja schon mit dem Saturn gelegt, der einfach zu teuer und schlecht zu programmieren war. So zerstörte man sich jenes Image, welches man sich mit dem Master System und dem Mega Drive aufgebaut hatte.Versteht mich nicht falsch. Ich hätte es lieber gehabt wenn die Geschichte einen anderen Lauf genommen hätte. Und ich liebe meinen Dreamcast.Nintendo wäre seine Arroganz, Sturheit und Kurzsichtigkeit auch fast zum Verhängnis geworden. Ohne GameBoy und Pokemon hätte die Wii sehr wahrscheinlich nicht das Licht der Welt erblickt.Lassen sich von Sony ein CD-ROM entwickeln, aber letztendlich zeigt man denen den Stinkefinger, auf eine “”nööö, kannst mich mal”” Weise und bringt stattdessen nen Nebelwerfer auf Cartridge-Basis raus……Zum Glück ist es nochmal gut gegangen und Nintendo befindet sich noch unter uns. Nicht auszudenken wenn die auch das Zeitliche hätten segnen müssen.Aber Nintendo, als eben auch Sega haben es selbst verbockt. Das hat dann mit Sony-Gehirnwäsche oder Ähnlichem nicht wirklich was zu tun 😉

captain carot
11. November 2010 6:08

Sega hat sich mit dem Marketing auch selbst ein Bein gestellt. Diese “”über sechs Milliarden Spieler”” Werbung aber ausgerechnet in der Zeit, in der die meisten PS-Mags kauften keine Werbung mit der Hammergrafik des Dreamcast.

11. November 2010 1:47

:das stimmt leider…,sega hatte nie wirklich ne chance mit dem dreamcast.

tetsuo01
11. November 2010 1:41

Das traurige war damals das man selbst wenn man einem Freund der PSX Zocker war eine Dreamcast hingestellt hat und gesagt hat, guck dir das mal an nur die Meldung kam: Das ist von Sega, das sieht scheise aus, ich spiel lieber mit meiner Playstation.Sonys Marketing- Gehirnwäsche hatte Perfekt funktioniert…

wenex
11. November 2010 0:39

habe dieses MEISTERWERK leider erst auf dem GAME CUBE zu gesicht bekommen – doch da war es auch schon um mich geschehen – T.R.A.U.M.H.A.F.T ! ! ! neben SoM 1+2 eines meiner lieblinge

11. November 2010 1:54

der dreamcast war schon ne geile konsole,meine kumpels zockten alle auf der psx und warteten auf die ps2…aber ich hatte sonic adventure,shenmue,house of the death,head hunter,phantasy star(meine erste online erfahrung),virtua tennis,das oben genannte spiel und,und,und… ich habe meine kumpels damals nie verstanden,weil die spiele waren einfach anders,besser.

nod_2
10. November 2010 23:42

Obwohl ich nie was mit Japanischen Rollenspielen anfangen konnte, hab ich das Game geliebt! Weiß noch genau wo ich es damals gekauft habe, hach das waren noch Zeiten. Es steht heute noch in meiner Vitrine! Gleich neben Shenmue 1 und 2. 😉 Da es ja gerade Herbst ist, könnte man es ja mal wieder zocken…

tetsuo01
10. November 2010 23:12

Ich habe es auch nie ganz durchgezockt muss ich zugeben. Da mein Dreamcast aber immer angschlossen ist wegen Crazy Taxi werd ich es vieleicht noch mal probieren.

ramazzotti
10. November 2010 23:04

hmm – keiner mag scheissende kühe…….

tetsuo01
10. November 2010 23:02

, kann dir nur zustimmen. Auch ich konnte mich mit der PS2 nie anfreunden…

Funatic
10. November 2010 23:02

geiles fanboy geschreibsel von dir! macht immer spass wenn leute die leidenschaft packt! 🙂

ramazzotti
10. November 2010 22:59

@gargamel1. sega hat sich – hardwaremäßig – mal schön selber vom markt gedrängt……in feinstarbeit2. gottseidank kam ms?!?! ;)3. einen dreamcast verkauft man nicht….4. herzlich willkommen

Dr. Mario
10. November 2010 22:43

Dafür gabs im Silber-Schrein ja überhaupt keine Kämpfe…Das war die Stelle im Spiel, die ich etwas zu langatmig fand: der gewundene Pfad hatte außer der verdrehten Prespektive wenig zu bieten.Die Schiffsschlachten und die Gigas-Kämpfe sowie der dreigeteilte Endkampf machten dafür umso mehr Laune!

Gargamel
10. November 2010 22:21

Es gibt schon eine stelle im Spiel an die ich mich noch erinnern kann- wo man durch den Nebel fliegt- da hats alle 2 Sek. einen Kampf gegeben.

Dr. Mario
10. November 2010 22:15

Was nur alle mit den angeblich zu vielen Kämpfen haben – so übermäßig viele waren es erstens nicht und zweitens dauerten die Kämpfe bei den ach so hochgelobten Square-Rollenspielen wesentlich länger.@ MOR3DR3AD: Infinite Space ist ungerechtfertigterweise völlig untergegangen, dem kann man nur zustimmen.

Gargamel
10. November 2010 22:19

Ja spitzenmäßiges Spiel und geniale Konsole. Ich glaub damals hat man sogar noch mit dem Minigameboy im Controller auf Schatzsuche gehen können.Gott hab ich die Playstation dafür gehasst, dass sie die Dreamcast vom Markt gedrängt hat. Und das tu ich heute noch. Der Niedergang der Dreamcast machte mich fertig. Gottseidank kam Microsoft und hat mich getröstet. Nur besonders bitter war es, dass ich die Dreamcast mit all den Perlen hab verkaufen müssen um mir eine Xbox zu holen. All die Perlen wie Powerstone, Shenmue 1+2, Skies… Kein wunder dass sich meine Playstationabneigung so hartnäckig auch 10 Jahre später noch hält.

Zimmergewaechs ultra
10. November 2010 21:33

was soll man da noch sagen, oder besser gesagt schreiben? ich kann allen nur zustimmen, eines der besten rollenspiele schade das man nach solchen perlen heute mit der lupe suchen muß

cloud1429
10. November 2010 20:25

Das Spiel ist saugeil. Bin ich froh das ich noch einen Cube mit dem Spiel habe ^^Jetzt habe ich mal wieder Lust das Spiel zu zocken xD

MOR3DR3AD
10. November 2010 19:00

@tetsuo01Sega hat dieses Jahr sogar 2 Rpg’s gepublished und beide waren jedenfalls nicht schlecht: Resonance of Fate und Infinite Space (leider beide ziemlich untergegangen)