Alan Wake 2 – Technik-Analyse zur XSX-Fassung

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Die Kollegen von Digital Foundry haben eine detaillierte Technik-Analyse zur XSX-Version von Alan Wake 2 zusammengestellt. Dabei zeigt sich, dass diese, etwa bei der Bildrate, gegenüber dem PS5-Pendant die Nase vorn hat.

Alan Wake 2 ist seit 27. Oktober für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

11 Kommentare
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Steffen Heller
Redakteur
3. November 2023 3:40

Was ich echt sagen muss: Es ist ein vollkommen anderes Spiel als ich es erwartet hatte. Ob man das gut findet, ist das wieder ne andere Geschichte.^^

senser
2. November 2023 19:58

Warte noch das es ein paar patches bekommt und dann wird zugeschlagen.

Supermario6819
2. November 2023 18:15

@Ash Rockford

Es ist ein fetter Brocken.
Es ist ganz anders als der erste Teil und dann doch irgendwie auch manchmal genau so.
Auf jeden Fall hat es die Altersfreigabe ab 18 verdient.Es gibt da schon einige eklige Szenen.

Ash Rockford
2. November 2023 17:57

Teil 1 fand ich damals auch recht unterhaltsam – mit etwas Luft nach oben. Einen 2. Teil hätte ich jetzt nicht unbedingt gebraucht. Es sei denn, Remedy haut hier einen fetten Brocken raus (was ich mir kaum vorstellen kann).

Supermario6819
2. November 2023 17:18

@Bort
Es gibt hier jede menge Abwechslung aber deutlich weniger Aktion.Die Atmosphäre die das Spiel ausstrahlt ist aber absolut top sowohl grafisch als auch vom Sound gibt es nicht viel besseres.
Wer aber denkt es ist ein Resident Evil der hat das falsche Spiel gekauft.

Bort1978
2. November 2023 15:14

Teil 1 hat mir damals sehr gut von der Atmo her gefallen. Das Gameplay war mir aber deutlich zu eintönig. Bietet Teil 2 da mehr Abwechslung? Wenn ja, werde ich mir Teil 2 wohl auch demnächst mal holen.

Rudi Ratlos
2. November 2023 14:07

Die Werbung, die ich bisher zum Spiel gesehen habe, sieht schon ziemlich klasse aus. Da scheint Remedy ja einen richtigen Überraschungs-Hit abgeliefert zu haben.

captain carot
2. November 2023 12:19

Für Pathtracing kann auch eine Geforce RTX fast nicht schnell genug sein. Selbst eine RTX 4080 schafft in 1440p (mit DLSS Quality) nur 43fps bzw 45fps mit DLSS Ray Reconstruction.

Für 4K60fps mit DLSS Performance und Pathtracing braucht es dann Frame Generation. Die Radeons packen das überhaupt nicht.

Auf Konsolen ist Pathtracing vielleicht was für die Next Gen. Zumindest für aktuelle, technisch anspruchsvolle Titel. Aber selbst am PC darf man da schon schwere Geschütze auffahren.

Zum Spiel selbst, Bock hab ich auf jeden Fall drauf, muss mal gucken, wann ich das hole. Aktuell mit SMB Wonder, Forza Motorsport und tatsächlic nem dritten Cyberpunk Durchgang beschäftigt.

KVmilbe
1. November 2023 18:14

Bisher bin ich sehr angetan von AW2. Wie irgendwann mal geschrieben ist mir der Erstling sehr mittelmäßig in Erinnerung geblieben. Aber graphisch und erzählerisch ist das Game hier schon auf einem sehr hohen Niveau

Walldorf
1. November 2023 17:53

Da ich Alan Wake auf der Xbox 360 gespielt habe, werde ich auch den Nachfolger auf einer Xbox spielen. Schade, dass es Pathtracing nur auf dem PC gibt. Das sieht richtig schick aus.

Supermario6819
1. November 2023 16:43

Trotzdem nervt dieses Flimmern teilweise schon sehr und zerstört den ansonsten sehr guten Grafischen Eindruck.Mittlerweile bin ich immer mehr begeistert von dem Spiel.

Freut mich das die Series S hier auch so gut abschneidet.