Prince of Persia: The Lost Crown – ungefähre Spieldauer & frisches Gameplay

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Ubisoft hat verkündet, dass wir rund 25 Stunden mit einem Durchgang von Prince of Persia: The Lost Crown beschäftigt sein werden. Komplettisten sollten allerdings eine Weile länger ihren Spaß haben. Dazu wurde frisches Gameplay gezeigt.

Prince of Persia: The Lost Crown erscheint am 18. Januar für alle aktuellen Konsolen.

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12. Januar 2024 10:31

Insgesamt hat mich die Demo schon überzeugt, ich weiß nur noch nicht, ob ich Day One dabei bin. Technisch ist das Spiel auf Switch echt ne kleine Meisterleistung von Ubisoft, auch wenn ich mit den Artstyle immer noch nicht so ganz zufrieden bin. Ich finde gerade die Figurenmodele hätten ruhig noch etwas besser ausgearbeitet werden können.

Walldorf
12. Januar 2024 10:09

Digital Foundry ist in ihrer Analyse sehr zufrieden mit der Technik:
https://www.youtube.com/watch?v=Juhb32ZEu5c

12. Januar 2024 9:25

Metroid Dread hype & Verkaufszahlen haben wohl Ubi dazu verleitet diese Version von PoP zu erstellen..
…. spiele lieber Dread oder Monsterboy.., PoP sieht zu generic aus, vom Art Style und Gameplay (Metroid & Souls..,)

Bort1978
12. Januar 2024 9:00

Der Metascore liegt aktuell bei 86%. Na da habe ich doch gut geschätzt. 😉 Nächste Woche lege ich los. 😁

Spacemoonkey
6. Januar 2024 17:45

also wenn sich das so gut spielt wie die anzocker meinen dann komm ich mit dem look schon klar. grafisch vergleichbares wie strider und f.i.s.t. find ich bis jetzt aber hübscher.

6. Januar 2024 17:17

Zum Aussehen: Schade, dass der “Emo-Prinz”-Skin aus Warrior Within nur für Vorbesteller – oder später vielleicht im Online-Shop – zur Verfügung steht.

genpei tomate
6. Januar 2024 15:51

@Sephiroth
Sag ich doch, du bis ein “Eingeweihter” in die hohe Kunst des Gamings, wie sie “Daaamals” alles weg-gerockt hat, im wahrsten Sinne! 😛
Ja, cool, ich erinnere mich auch, dass es dich begeistert hat, aber Treffen, vermute ich mal, würden sich eventuell eine handvoll noch können, die hier noch herum geistern, da Organisatoren wie Forumsgorilla-Kong, Mark “Kratos”, Schauderlan..äh..Sauerland, Schulter-und-Nacken-Wutraketen-Doom, Wichtgestalt und co ( angesprochene wissen um ihren Forums-internen “Kosenamen”… 😉 ) anscheinend keine Lust mehr haben auf uns und die Teilnehmer, so wie Ziep, Bittor, Daniel etc. entweder gingen oder nie wieder was von sich hören liessen, selbst mein guter Freund Sansibal aka Phöenixer ( von mir liebevoll genannt) meldete sich nie wieder.
Klar, wir hatten “pandemische Zustände” von daher kann ich nur hoffen, dass die angesprochenen wohlauf sind und wenn sie diese Zeile lesen sollten, sich ganz dolle von mir gegrüßt fühlen sollten, also, Salut, ihr Maniacs! 🙂

6. Januar 2024 13:35

@genpei
Ja gernau der war/bin ich. Übrigens fand ich das damals schon ganz cool, also von zumuten brauchst dort überhaupt nicht sprechen. ✌️☺️
Das Gegenteil war der Fall. Schade übrigens dass es das letzte Treffen seitdem war. Aber das ist ein anderer Punkt.

Lincoln_Hawk
6. Januar 2024 12:54

Es sieht billig aus
Ob Haare Farbe Größe was auch immer
Aber wenn ich sehe was für Aufmerksamkeit das bekommt haben ubis Leute ja nicht viel falsch gemacht egal ob gut ob schlecht darauf kommt es Aktuell ja garnicht mehr wirklich an

Spacemoonkey
6. Januar 2024 10:19

seid bitte nicht so rassistisch. ich mag das nicht

6. Januar 2024 10:03


Achso, alles klar. Ich hatte mich schon gewundert, da ich hier nichts verwerfliches in der Richtung gelesen hatte.

Kikko-Man
6. Januar 2024 9:36

Hi Tabby,
mein “Einigen scheint es auch eher um die Hautfarbe zu gehen.” bezog sich nicht auf die Kommentare hier auf maniac.de, sondern auf einglischsprachigen Seiten. Dort gabs einige Kommentare die weit ueber die Frisurdiskussion hinausgehen.

6. Januar 2024 8:55

Oha, jetzt hier Rassismus reinzuinterpretieren, wenn einigen nicht die Frisur oder auch das Aussehen des Protagonisten passt, finde ich jetzt aber auch etwas Fehl am Platz.
Mir persönlich zB gefällt auch der ganze Artstyle des Spiels nicht sonderlich, wozu das Aussehen der Level, als auch das des Protagonisten gehört. Selbst wenn der Charakter weiß wäre, fände ich das Gezeigte immer noch genauso kacke. ^^
Bei einem gezeichneten Grafikstil wie zB bei Rayman oder Streets of Rage 4, hätte Ubisoft mich wohl sofort abgeholt. Hier warte ich aber noch die Demo ab, ob der Titel mich spielerisch begeistern kann, weil dann könnte ich mich auch mit den Äußerlichkeiten besser arrangieren.

PS: Ich mochte damals auch Anfangs nicht den Grafikstil von Streets of Rage 4 und hätte mir lieber einen schönen Pixel Look dafür gewünscht. Später wurde das Spiel dann einer meiner liebsten Genre Vertreter. 😉

genpei tomate
6. Januar 2024 6:39

@Sephiroth
Warst du der, dem ich beim Forumstreff mein PcEngine Lords-of-F-Thunder in ohrenbetäubender Lautstärke zugemutet habe?
Vielleicht verwechsele ich dich, nur so viel: Mein heiliger Gral sind gaaanz andere Genres/Spiele! 😉 Nicht, dass ich noch mal damit drohen muss! 😛

@Generell aussehen des Spiels
Unsere geliebten Games sind äh..Mode-Erscheinungen unterworfen und generell ein Spiegel aktueller Themen, denn Publisher müssen sehr sensibel sein und ihre Kompromisse-Liste dürfte nicht gerade kurz sein. Zumindest wenn man nicht provozieren will, gibt es ne Menge an Konsens zu berücksichtigen, bevor Design Entscheidungen getroffen werden.
Dass es dennoch auf die Reife der User ankommt, sich nicht von “Äußerlichkeiten” ablenken zu lassen, und eventuell ihr Weltbild zu überdenken, das steht auf ein anderes Blatt.

Bort1978
6. Januar 2024 6:12

Okay. 😊

Kikko-Man
6. Januar 2024 5:55

Hey Bort,
Die Kritik am Aussehen der Helden kam in den ersten News-Artikeln auf maniac.de auch von anderen, nicht nur von Dir. Ich bezog mich auf Leute, die das gesamte Spiel aufgrund des Aussehens der Hauptfigur schlecht reden, was ich persoenlich albern finde. Dir scheint das Spiel ja sehr zu gefallen, trifft somit nicht auf Dich zu.

Bort1978
6. Januar 2024 5:34

Einige? War ich hier in der News nicht der Einzige, der nur ne kurze Spitze zur Friese im Nebensatz hat fallen lassen? Wirkt mir halt zu sehr auf hip und cool getrimmt. Passend zum 1. Trailer mit der entsprechenden Musik dazu. Das darf man nicht sagen? Ich würde dich ja verstehen, wenn ich schreibe, dass ich mir das Spiel deswegen nicht kaufen werde, aber ich bin ansonsten total begeistert vom gezeigten. 🤷🏼‍♂️
Vermutlich bin ich nur auf seine Locken neidisch, weil auf meiner Birne nicht mehr viel zu finden ist. 🤪

Kikko-Man
6. Januar 2024 5:02

Plattforming und Erkundung von 2D-Levels wirkt fuer mich naeher an Mechners Erstling als Sands of Time oder alles was danach kam – passt fuer mich zur Serie.

Zur Kritik am Aussehen des Helden und seiner Frisur: Echt jetzt? Scheinen einige hier im Beauty Salon zu arbeiten, um auf sowas Wert zu legen. Hab die Kritik auch auf anderen Seiten gelesen. Einigen scheint es auch eher um die Hautfarbe zu gehen.

6. Januar 2024 1:51

@genpei
Wir müssen auch keine Grundsatzdisskusion anfangen. 😉 Ich sage doch gar nicht, dass Metroidvanias der Heilige Gral sind. Sie sind es nicht. Ich fand das Urkonzept nur eher frustig, statt lustig.
Hatte sich für mich immer hakelig gespielt, tendenz eher Trial and Error und weniger spaßig.
Für mich bleibt der beste Teil The Sands of Time.

Lincoln_Hawk
5. Januar 2024 19:34

Ich habe noch nie ein so generisches pop gesehen
Das ist erschreckend für mich das viele das abfeiern aber das ist ja legitim metroidvenia mag ich hin und wieder auch zbsp.ori oder blasphamus

genpei tomate
5. Januar 2024 17:08

Du sprichst einen Wunden Punkt an, Sonic. so richtig “schlechte” Spiele gibt es nicht, viele der selben Sorte zur Auswahl stehen auch noch parat. Wat n Luxus Problem!
Das entscheidende ist dennoch, dass wir hier in einem Kreis an informierten Menschen sind und wenn es denn Otto-normal-Verbraucher-innen überhaupt noch gibt, denke ich, sie generieren eher die Verkaufszahlen anderer Titeln, aber garantiert nicht die von “Metroidvanias”.
Limbo zeigt-e gute Ansätze um PoP Prinzip fortzuführen, war aber kein Metroidvania. Und war sehr erfolgreich, ohne dass die meisten überhaupt eine Verbindung zu Mechners Werk hergestellt haben/herstellen brauchten. Genau das meine ich, mit einem Titel, der seinen Wurzel relativ treu bleibt aber spielerisch überzeugt und zwar mit hust! “Innovationen”.
Von solchen Titeln, die wirklich herausstechen aus der Masse, wünsche ich mir mehr, denn im Trailer oben, sehe ich “wieder mal” Samus, Alucard, Hollow Knight, Strider, Dead Cells, etc. etc. herum- hüpfen, und die Aussicht darauf, dass mir ein Spiel von der Gattung “nur” neue Settings bietet, ist nach einer Legion an guten, sehr guten-bis sensationell guten, die zur Auswahl stehen, nicht die Aufregung wert um seine Ankündigung.
Theoretisch sehe ich “leider” die Indie Szene dort ankommen, wo der “Mainstream” vor ihrem Erblühen angekommen war: In der Sackgasse der Wiederholung bis hin zu einer Tendenz zur Beliebigkeit, und mit viel Pech, Belanglosigkeit. Auch wenn die Spiele per se wirklich “gut” sind.
Verstehen wir uns richtig: Ich bin der letzte, der solche Gedanken von sich gibt mit der Absicht, denjenigen, die sich über das Werk oben freuen, die Laune zu vermiesen und ich bin auch trotz meines “Ge-motze” immer bereit gewesen, Titeln dann auch eine Chance zu geben, wenn mein Gefühl, so wie jetzt sagt-e: “Ein neues PoP! Geil!” aber bei dem Anblick des Trailers oben, genau das serviert bekommt, was ich nicht will.

SonicFanNerd
5. Januar 2024 15:53

Was das OriginalKonzept von PoP angeht:
Im Grunde würde ich fast sagen, dass so Spiele wie Another World, Flashback, Limbo, Planet Alpha ähnliches verfolgen, ohne ein Metroidvania zu sein (und abzüglich der Schwertkämpfe).
Schon die Trilogie aus der PS2-Ära hatte sich massiv vom Urkonzept entfernt. PoP 3D (für PC u. ggf. DC/XBoxClassic?, noch vor Sands of Time) hat versucht das Palastkerker-Platfoming in 3D umzusetzen (im Grunde im Stil von Tomb Raider), ist aber mäßig erfolgreich gewesen.
Tja und aus dem eigentlichen 3D-PoP-Reboot ist dann halt Assassin’s Creed geworden, was nun auch nicht zwingend die Originalformel bedient, aber durchaus Teile der DNA in sich trägt.

@bort
Also Restart, ok. Hab das auch so im Hinterstübchen gespeichert, war mir aber nicht mehr sicher.

Was Metroidvanias angeht:
Das Feld ist zwar sehr beackert, aber es gibt da schon wirklich auch viele (wirklich viele) Gute.
Das “Problem”:
Die Qualität der Spiele heute ist insg. einfach viel zu hoch. 😜🙂 Da mal n richtigen Ausreißer nach unten zu finden ist schon fast schwer.

Supermario6819
5. Januar 2024 15:08

Ich werde mir am 11. mal die Demo ansehen.Bei dem hier gezeigten kann ich mir nicht vorstellen das es mir 25 Stunden oder mehr Spaß machen kann.
Das wäre für mich eher ein Spiel für 8-10 Stunden.
Außerdem erscheint am 19.01 Last of Us 2 Remaster.

genpei tomate
5. Januar 2024 14:33

Hab beide Teile gespielt, über Steam und sie gesellen sich z.B. mit Lies of P, Forza Horizon 5 zu einigen anderen, die ich nur in Raten spielen kann, da sie auf dem Gaming Rechner meines Filius drauf sind. Mittler-Weile dürfte er ein Dutzend Spiele haben, bei denen mein Spielstand pausiert ist. Aber so kann ich Spiele über ihn antesten, und manchmal hole ich sie mir für meine Konsolen nach, wenn sie mir zusagen. Lies of P ist definitiv ein Kandidat!
Ansonsten hat mir Superliminal sehr gut gefallen, das war wirklich sehr außergewöhnlich.
Davon ab spiele ich im Moment viel auf dem Megadrive, ich muss ALLE Aleste Folgen nochmal durchspielen, bevor Aleste Branch erscheint. 😉

Bort1978
5. Januar 2024 14:20

Spiel mal Ghostrunner 2. Das zocke ich gerade. Mal was ganz anderes. 😊

genpei tomate
5. Januar 2024 14:16

Deswegen bin ich jetzt hier aus der Diskussion raus und gehe weiter Demons Souls spielen. Danach Drainus und zum Schluß Mario Kart, aber nur wenn mich mein Sohn dazu nötigt, denn sehen, kann ich Mario/Mario Kart auch nicht mehr! 😉

Bort1978
5. Januar 2024 14:09

Ich sage ja nicht, dass es wenige Metroidvanias gibt. Es gibt zu wenige, die richtig, richtig gut sind. Mein Lieblings-MV ist noch immer Hollow Knight und das ist jetzt schon 6 Jahre alt. Der Nachfolger Silksong lässt ja weiter auf sich warten.
Es gibt bei den MV leider sehr viel „Stangenware“. Nett für zwischendurch, aber mehr nicht. Ich mag das Spielprinzip noch immer sehr, so wie ich auch von Soulslike nicht genug bekomme. Aber ein Demons Souls Remake bei den MV kommt halt leider auch nur sehr selten raus. 😉

genpei tomate
5. Januar 2024 14:03

Ich finde zwar auch, dass es viel zu überlegen gäbe, würde man das alte Konzept wiederbeleben und was es bräuchte, damit es heute funktioniert, ohne, dass wie ihr sagt, nur ein paar Nasen einen Versuch wagen würden.
Aber im Gegensatz zu dir, Bort, sehe ich “Metroidvanias” überall und wenn jetzt alle berühmten Namen zu solchen umfunktioniert werden, finde ich es schade, da das Potential von mancher Idee, die heute noch funktionieren könnte, nicht genutzt wird.
Betonung liegt auf “könnte” denn ich würde mich für einen “old-School” Prince of Persia auch nicht begeistern können, es sei, die damalige Spielmechanik wird spaßig umgesetzt.

@Sephiroth
Sorry, ich kann mir das nicht verkneifen und meine es jetzt nicht, um eine Grundsatz-Diskussion anzufachen, aber bei PoP von “veraltet” zu reden ( was in Teilen stimmt) aber Metroids-Spielkonzepts, das älter ist und im Kern seit 1986 bis heute in drölzig Games zelebriert wird, als Frisch empfinden…
Ich finde das Prinzip von Metroid mittlerweile ausgelutscht, trotz Dem, dass ich mit Metroid Dread viel Spaß hatte, aber eine Neuauflage des ur-Prinzen mit modernen Tools wäre m.M.n. heute eher “frisch”, als die nächsten gefühlt 200 Metroidvanias, die dieses Jahr im 2D Bereich erscheinen werden.
Nichts für Ungut, aber Metroidvanias kann ich bald nicht mehr sehen, genau so gut wie “Souls-like”, generische 2d Plattformer, auf oldschool getrimmte 3D Plattformers, Visual Novels, J-RpGs, Beat em ups, Brawlers, Puzzle-Kram…ich glaube, ich sollte mir bald n neues Hobby suchen. 😛

Bort1978
5. Januar 2024 13:26

@SFN: Beim SoT Remake wurde die Entwicklung komplett neu begonnen. Soll noch irgendwann kommen.

5. Januar 2024 13:11

Bei Ubisoft muss man ja schon warnen: “Wehe den Erfolgreichen!” 😉