
Der offiziellen Website von Astro Bot sind genauere Informationen zu dessen Umfang zu entnehmen. Demnach ist das Action-Adventure rund viermal so umfangreich wie sein direkter Vorgänger Astro’s Playroom. Zudem sind keinerlei In-Game-Käufe oder Mikrotransaktionen enthalten.
Astro Bot erscheint am 6. September exklusiv für PS5.









Da ich aktuell erst dran bin Astro´s Playroom zu zocken, bin ich mal gespannt, wie sie Anspruch bei Astro Bot gestalten werden, denn zu leicht sollte es nicht ausfallen, aber bitte kein Soulsborne- Jump´n´Run.
Liegt das am Handy? Bei mir kommt keine Werbung. Hab auch keinen Blocker an. Seltsam.
@Lobo Ach du hast das auch oben rechts in der Ecke ?
Hab ich auch schon öfters mal geschrieben aber scheint die Herren nicht zu Jucken.
Junge diese nerv werbung auf der seite geht so hart auf die nüsse.
@Eydrian Nö, Astro’s Playroom ist ein fantastisches Spiel, keine Tech-Demo. Natürlich ist es dazu da, die Vorzüge des DualSense zu demonstrieren, aber es ist ein “ganzes”, wenn auch nicht übermäßig langes Spiel.
@Eydrian Würde den Vorgänger eher als DualSense-Showcase bezeichnen. Aber da steckten schon spielerisch viele tolle Ideen drin, was in dem Genre in meinen Augen die halbe Miete ist.
Das was Bort sagt 🙂 Reine Spielzeit waren beim Vorgänger so um die 3 – 4h, die 100% entsprechend dann die gleiche Spielzeit nochmal oben drauf. Nachfolger also bei irgendwas zwischen 15 – 25 Stunden, was doch ziemlich super ist.
Wenn ich mich recht entsinne, habe ich damals zumindest für die Platin länger als 4h gebraucht. Da dürften es eher 6-7h gewesen sein. Wird hier dann sicherlich auch wieder von der eigenen Spielweise abhängen, ob man durchrennt oder versucht alles zu machen. Um die 20h Spielzeit dürften da bestimmt drin sein. Ich freue mich auch richtig auf den neuen Teil.
Kann man also mit 12-15 Stunden Spielzeit rechnen.Das sollte für diese Art von Spiel auch ausreichend lang sein.
Da freue ich mich dieses Jahr mit am meisten drauf.
Ich erwarte diesmal nicht weniger als wieder so eine gute Haptik wie beim “Vorgänger”
ne ist ein richtig gutes aber relativ kurzes spiel. ca 4h würd ich sagen.
und spiele die hauptsächlich vom gameplay leben würd ich jetzt nicht techdemo nennen
Herrgott ja, schönes PR-Geschwafel, aber war Astro‘s Playroom nicht auch einfach „nur“ eine (kostenfreie) etwas umfangreichere Tech-Demo!? 😅