Ace Combat 7: Skies Unknown – Technik-Analyse zur Switch-Version

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Die Kollegen von Digital Foundry haben eine ausfĂŒhrliche Technik-Analyse zur Switch-Portierung von Ace Combat 7: Skies Unknown zusammengestellt. Dabei entpuppt sich diese als exzellent und intelligent umgesetzt.

Ace Combat 7: Skies Unknown ist mittlerweile fĂŒr PS4, Xbox One und Switch erhĂ€ltlich.

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25. Juli 2024 17:37

Doch, wie so ein Baby

Spacemoonkey
25. Juli 2024 17:35

kannst du nicht

25. Juli 2024 17:32

Na dann ist das ja auch geklĂ€rt und ich kann heute Abend doch noch beruhigt einschlafen. Danke Spacemoonkey 😉

Spacemoonkey
25. Juli 2024 17:24

ist auf ps4/xbox technisch haushoch ĂŒberlegen und die switch version kann man mobil spielen. find beide aussagen eigentlich total fair und versteh echt nicht wie man sich daran stören kann. man darf doch grĂŒnde nennen warum einen die neue version 5 jahre spĂ€ter trotz tollem port jetzt nicht juckt. mich jucken eigentlich alle switch ports nicht da sie nunmal technisch kellertief unterlegen sind und ich nicht mobil spiele 😉

25. Juli 2024 16:49

Das die Switch nicht die selben technischen Voraussetzungen wie ne PS4/Xbox One hat dĂŒrfte ja klar sein. Jetzt hier aber mit haushoch ĂŒberlegen zu kommen kann man zwar machen, aber wirklich fair ist so ein Vergleich nicht.
Zumal das Spiel auf Switch sogar flĂŒssiger lĂ€uft als die anderen Fassungen, auch wenn es hier nur 30fps sind. Dank Handheld Mode kann man es jetzt auch immer und ĂŒberall spielen, was auch nicht zu verachten ist.

BigBen
25. Juli 2024 16:20

Gerade deshalb ist es so schade,dass die speziellen Features der Switch (in diesem Fall “local Wireless”) ĂŒberhaupt nicht berĂŒcksichtigt wurden… positive Beispiele hierfĂŒr sind die “Sniper-Elite” oder “Saints Row”- Teile, zumindest die Ă€lteren…
Da ist die schwĂ€chere Grafik fĂŒr mich tatsĂ€chlich zweitrangig.

Steppberger
25. Juli 2024 14:46

Ace Combat 7 fand ich richtig gut, aber – das ist eben der Knackpunkt – ich hab’s halt schon vor ĂŒber 5 Jahren in einer technisch haushoch ĂŒberlegenen Fassung gespielt.

genpei tomate
23. Juli 2024 16:35

Gameplay-mĂ€ĂŸig ist es voll nicht mein Fall. Hab die alten teile auffe Ps1 gezockt, einige spĂ€teren ausprobiert und werde wahrscheinlich nicht mehr damit warm.
Eine verkaufte Einheit mehr, die durch mich nicht zustande kommt, das wird Namco nicht zu spĂŒren kriegen.

23. Juli 2024 16:17

Also ich habe es mir gekauft. Den Schuh ziehe ich mir nicht an.
Nur den Extra DLC fĂŒr ĂŒber 100 €, kann sich Bandai Namco sonstwohin stecken
Dachte ich sehe nicht richtig, als ich im eShop wegen dem Maverick DLC mal nachgeschaut hatte. xD

BigBen
23. Juli 2024 16:02

Schon schade,jeder lobt die Umsetzung, aber niemand will es sich kaufen…😭

genpei tomate
22. Juli 2024 21:33

Passe zwar auch, weil mir zu wenig After Burner, aber löblich, dass solche Ports, die mit Liebe gemacht werden, nicht ausgestorben sind.

BigBen
22. Juli 2024 20:51

WĂ€re schön gewesen,wenn die “local wireless”-Möglichkeit genutzt worden wĂ€re (was sich bei Switch-Spielen dieser Art eigentlich “aufdrĂ€ngt”,aber leider viel zu selten genutzt wird…)
Online-Multiplayer ist eben lukrativer 😿

Kratos
22. Juli 2024 13:55

Ist eine Nische die fast nicht bedient wird, was im umkehrschluss bedeutet das ein Großteil der Genrefans mangels Alternativen sehr wahrscheinlich zugreifen wird. Ich hatte den 7er im Gamepass gespielt und hatte es sogar beendet.

Kikko-Man
22. Juli 2024 13:02

Bewundere den Einsatz von Namco, kann mir aber echt nicht vorstellen, dass sich der auszahlen wird. Eines der wenigen Genres wo auch ich komplett passe.

22. Juli 2024 11:47

Immer wieder schön zu sehen, was fĂ€hige Studios aus der Switch rausholen können, wenn sie sich etwas MĂŒhe geben.