Microsoft und Playground Games geben bekannt, dass Forza Horizon 5 am 29. April auch für PS5 erscheint. Ein Trailer stimmt uns schon jetzt auf die Portierung ein.
Forza Horizon 5 ist seit 9. November 2021 für Xbox One und Xbox Series X erhältlich.
Microsoft und Playground Games geben bekannt, dass Forza Horizon 5 am 29. April auch für PS5 erscheint. Ein Trailer stimmt uns schon jetzt auf die Portierung ein.
Forza Horizon 5 ist seit 9. November 2021 für Xbox One und Xbox Series X erhältlich.
Es gibt halt Verbrauchsguter und Nutzgüter, wenn man so will. Benzin gehört nach dem Kauf genauso mir wie ein Buch. Oder eine LP. Nur ist es eben ein Verbrauchsgut.
Verbrauchsgüter sind Videospiele offensichtlich nicht. Dann gibt es auch noch Dienstleistungen. Und da kann man durchaus auch Freizeitpark, Schwimmbad oder Kino drunter zusammenfassen.
Momentan entwickelt sich ein Teil der Spielelandschaft eher zu einer Unterhaltungsdienstleistung. Und das bei Titeln wie Fortnite eigentlich auch zurecht. Aber eben längst nicht in jedem Fall.
Zum Thema Discfäule: das war auch bei CDs in den Neunzigern ein Problem. Wenn auch generell kein so großes. Es waren allerdings bestimmte Hersteller mehr betroffen.
Allerdings hab ich jetzt online mehrfach die Behauptung gelesen, dass ausgerechnet Saturn Discs häufiger nicht mehr lesbar wären. Keine Ahnung ob das überhaupt wirklich zutrifft, aber ausgerechnet hier trifft es eine eh schon seltenere Konsole von der viele Spiele bis heute nicht auf legale Weise digital erhältlich sind.
@gempei tomate
Ja ich sehe das vor allem bei spielen als Problematisch die eigentlich kein online benötigen. Das auch solche Spiele immer öfter ein online zwang haben empfinde ich als Problematisch. Das ein MMO oder Online Shooter nicht geht wenn der Server down ist. Ist für mich logisch. Bei einen GT7 oder The Crew welches einen grossen „offline modus“ haben wird es scho schwieriger, bzw. da ist es eigentlich schon ein Problem.
In meinem Portfolio sind es aber doch eher wenige spiele. Das meiste geht auch komplett offline.
@”Wenn Stromausfall ist, funktioniert auch das NES (theoretisch) nicht mehr.”
Fuer diese Situationen hat doch Nintendo den Game Boy entwickelt. Alles kein Problem 🙂
@”Essen, Kraftstoffe, ein Besuch im Schwimmbad”
Finde nicht, dass diese Vergleiche passen. Bei allen drei weiss man wie lange sie halten und kann sich von zig Quellen Nachschub besorgen. Bei Spielen gibt es im Vorraus keine Klarheit ueber die Laenge der Nutzbarkeit. Und wenn ein online “gekauftes” Spiel weg ist, kommt es nicht wieder und laesst sich nicht legal wieder besorgen.
Da das gerade zum Thema passt:
Die betroffenen Warners-Discs waren:
Ursprünglich veröffentlicht zwischen 2006 und 2008
Mould code: IFPI 2U** (dieser Code befindet sich direkt über dem Spindelloch auf der Datenseite)
Mastercode: IFPI L906 / IFPI L907 / IFPI L908
Eine Liste der betroffenen DVDs bzw. Sammlungen:
https://forums.stevehoffman.tv/threads/warner-dvd-defect-troubles.1197033/
Da bin ich ganz bei dir, Eydrian. Dennoch gibt es Sachen, die mir es Wert sind, sie fürs Leben zu pflegen und dazu gehören, so lange ich die Nase nicht wirklich hackevoll davon habe, “Video-Spiele” .
Und nein : Praktisch kannst du Videogames und ne Menge anderes Zeug ohne Strom mittlerweile nicht nur vergessen, wir bangen dann auch noch ums Überleben. 😉
@Fuffel
Eine “beste” Lösung ist nur temporär und die fleissigen Hacker werden immer alles umgehen können. Wir können zwar nur adaptieren, die Frage ist nur, warum solche geschlossene Systeme wie Spielkonsolen zu offene mutieren mussten, wo sie Dekaden lang sehr gut so funktioniert haben, wie sie sollten.
Wenn Stromausfall ist, funktioniert auch das NES (theoretisch) nicht mehr.
Aber mal im ernst – und ich möchte definitiv vorab klarstellen, dass ich grundsätzlich bei Euch bin und die Entwicklungen im „Vertriebssystem“ von Games in den letzten Jahren vielfach fragwürdig geworden sind – womit rechtfertigt man einen unendlichen Besitz an einem Produkt? So viele Konsumgüter und Waren sind endlich. Essen, Kraftstoffe, ein Besuch im Schwimmbad (um nur 3 von zig Millionen zu nennen). Es kann also nicht völlig absurd sein, dieses Prinzip auf ein Videospiel zu übertragen… 💭
Die Frage ist welche Form von 2FA. SMS und E-Mail sind shit. Separate Authenthicator Apps sind immer besser. Und mittlerweile ist Passkey die beste Wahl.
Mir hat jemand die zwei F. Authentifizierung aus-gehackt.
Leider keine Lust das nochmal hier auszuführen, Ghostdog, ich habe mich aber ( glaube ich) im Ps5 Thread die Seele aus dem Leib geschrieben, beim Support waren sie auch Ratlos.
Was glaubst du, wie sicher ich mich jetzt fühle, nachdem mir empfohlen wurde, die auch noch ausgeschaltet zu lassen?
@BlackHGT
“Das Problem ist also kein Retail/Download Thema viel mehr ein allgemeines Thema der modernen Spielelandschaft. ”
Zumindest bestätigst du, dass es ein “Problem” ist. Die Krux ist aber, dass selbst “gemeine” Arcade Spiele, die warum auch immer eine Online-Hi-Score Abfrage haben, dann auch nicht gehen und das ist für mich echt nicht nachvollziehbar, warum auch dort durch das Hintertürchen dafür gesorgt wird, dass bei Server-Ausfälle selbst so was Profanes den Dienst verweigern muss.
Könntest du das bitte genauer aussführen? War die Zwei-Faktor-Authentisierung eingeschalftet?
@genpei tomate
Es scheint als ob du echt ei Pechvogel bist.
Das tut mir echt leid für dich. Ich hatte bis auf die ausfälle von PSN und oder Live noch keine anderen Probleme. Und da konnte ich halt nicht GT7 zoggen, dann habe ich halt eines der gefühlt 1000 anderen spiele gespielt.
Doch ein Punkt lässt du Ausseracht. Die Spiele welche im Fall eines Serverausfall, oder Abschaltung nicht mehr gehen, die gehen auch nicht als Disc Version. Denn auch da erwirbst du „nur die Lizenz“. Updates etc. brauchen die Disc Spiele ja auch. 😉
Das Problem ist also kein Retail/Download Thema viel mehr ein allgemeines Thema der modernen Spielelandschaft.
PS: bei Netzausfall funktionieren auch die Download spiele wenn man diese auf dem Primäraccount spielt und nicht irgend welche Share Geschichten am laufen hat. Vorausgesetzt es sind keine online spiele 😉
Ich kaufe keine digitalen Games für mehr als max.25€, wenn nötig kann ich warten.
Es gibt immer wieder viele gute PS4 Games für unter 20€ im SONY Store. zb.:
F1 2024 12€
AC Mirage 20€
AC Odyssee Deluxe Edition 12€
FarCry 6 17€
LiS 2 13€
Kena: Bridge Of Spirit 13€
Life Is Strange True Colors 17€
Vollpreis Retail Games habe ich schon 3-4 Jahre nicht mehr gekauft, GT7 und GoW Ragnarök gab es auch für 20€ als Retail bei MM im Dezember ;).
@Revan
2040 als 70 Jähriger werde bestimmt ganz andere Sorgen haben, als mich darüber zu ärgern, dass meine Ps5 nicht mehr läuft. Aber wenn mein Nes bis dahin noch gehalten hat, ist alle jut.
😉
Ich weiß nicht, was du anders machst, aber ich habe in den letzten 2 Jahrzehnten immer wieder mal Probleme gehabt.
Letztes Jahr wurden meine Switch und Ps5 gehackt, letztere sogar auf sehr perfide Weise und zwar so, wie es nicht hätte passieren sollen.
Wenn man dann da steht und sich Wochenlang mit Warteschleifen bei Supports begnügen muss, ehe einem geholfen wird, oder wie aktuell bei der Xbox one 3 Leute ( ich, Sohn und Freund) davor rätseln, warum “keine Verbindung” zum Server möglich ist ( wir sind bestimmt alle zu doof dafür, das ist ja klar…) und nicht mal Retail Spiele gestartet werden können, weiß ich zwar was du meinst mit dem Verbraucher-Schutz, aber “realistisch” gesehen, sehe ich genug Anlass, für politische Eingriffe.
Eingriffe gehen aber in eine ganz andere Richtung: Nicht unsere Rechte werden gestärkt, sondern die Wortwahl geändert und schon hast du eine Nutzungslizenz, und kein Spiel “erworben”. Wenn das klar, braucht man sich nicht ärgern, weil dann, wird man es nicht spielen können. Auch nicht weiter verkaufen. Und auch nicht..ach, egal…
Wenn du weniger unglücklich darüber bist als ich, so wie es aktuell läuft, ist es natürlich toll.
Keiner soll sich genötigt fühlen, meine Empfindungen zu haben beim Spielen, und es gibt weißgöttchen Wichtigeres.
Wenn du aber irgendwann im Laufe deiner Zocker-Vita irgendwann an dem Punkt ankommst, dass du es ähnlich wie ich empfindest und dass das ganze Drumherum nichts mehr mit Plug n Play zu tun hat und als Multikonsolero wie ich, bei der Hälfte der Konsolen neuester Prägung immer wieder ein “Hä?? WTFF?” hast, vielleicht wirst du weniger stutzig über Menschen wie ich sein, die beim Thema gerne motzen.
Ach ja: ab gestern zwei Games ge-updated…15 Minuten klingen nicht unbedingt lang, aber ich hatte keinen Hausputz mehr zu machen und danach habe ich die Kisten ausgeschaltet, weil kein Bock mehr…
Uuund: Das Licht am Dock der Switch blinkte unablässig und ich bekam kein Bild. Auch eine “Lappalie” die relativ schnell behoben wurde ( so nach 10 Min. Try and Error…) aber auch danach, nachdem ich es behoben hatte, war wie, siehe oben, die Lust dahin eine Runde Nintendo zu zocken.
Also ich hab seit mittlerweile 2 Jahrzehnten noch nie Probleme mit der langfristigen Nutzung von Download-Titeln gehabt. Von daher ist das wohl eher ein hypothetisches Argument (gegen das der Gesetzgeber übrigens auch vorgehen könnte, wenn es von Seiten des Verbraucherschutzes dafür realistisch Anlass gäbe.)
Aber ja. Stimmt schon. Wenn ich irgendwann im Jahr 2040 als Fünfzigjähriger Mann mein 2008 gedownloadetes Fable 2 nicht mehr spielen kann, werd ich mich sicher ganz derbe krass darüber ärgern. 🤷♂️
@BlackHGT
Ich mag mich nicht wirklich dazu äußern, da ich sonst persönlich werde mit meiner Meinung und das tut hier nicht Not, aber die Frage sei gestattet: Wir wissen seit den heiligen Schriften, dass Besitz “Sünde” ist, von daher bin ich der letzte, der Digital verteufeln würde. Weil, was sind schon 70 Euro an “Lizenz” für ein Spiel, das mir nicht gehört ( oder nur auf Zeit) und nur dann funktioniert, wenn Server/Internet-Verbindung/Accounts etc “erlauben “, es zu spielen, im Vergleich zu meinem Street Fighter 2 Modul, als Import Ware damals für schlanke 250 Dm gekauft, das ich heute noch in mein Snes rein-wuchten kann?
Der Aufwand für das Spiel mag der selbe sein, ob Retail oder Digital, aber die Vertriebswege, die entsprechende Preise für “Nutzung” und die neumodischen “Bedingungen” wann/ob ich spielen “darf” ( obwohl ich im Voraus bezahlt habe…) scheinen bei den meisten aus der Wahrnehmung ausradiert zu sein und die meisten Argumente drehen sich “nur” um den Preis der Software im Vergleich zu “damals” und dass man etwas teuer erwirbt, ohne es wirklich zu besitzen wird irgendwie ignoriert.
Gehört uns heute, aus der digitalen Welt überhaupt etwas, wofür wir nach wie vor ne Menge Geld ausgeben müssen, wenn wir es denn spielen wollen?
Übrigens fände ich den Preis für ein FH5 als Digital-Version, diese für eine fremde Konsole umgesetzt, aufgrund des Aufwandes und wegen des ( an sich großen) Contents gerechtfertigt. Nur das “Drumherum” nervt.
@Bort1978
Ich habe mich mehr darauf bezogen das ich es versteh das man der Meinung ist das online der UVP Preis eigentlich tiefer sein müsste als im Retail, weil dort ja, die Disc, Verpackung, Logistik dazu Kommen. Den Händler lasse ich mal weg weil diesen gibt es beim online Kauf ja auch. Steam habe ich als beispiel genommen weil da die Spiele ja in der Regel 10.- günstiger sind als im MS Store oder im PSN.
Wie ist es eigentlich bei Retail spielen muss man da auch etwas an Sony und Microsoft abdrücken?
Fände den Preis für eine physische Version absolut in Ordnung, hoffentlich erscheint die noch im Laufe des Jahres. Würde sich bestimmt lohnen.
@BlackHGT Bei Steam sind die Gebühren für den Store glaube deutlich geringer als in den Konsolen-Stores. Da werden ja 30% pro Kauf fällig.
Ich finde 70-80€ für ein neues Spiel in Ordnung, wenn es grafisch aufwändig ist und einen vernünftigen Umfang bietet. Die Entwickler sollen ja nicht für umsonst gearbeitet haben, damit auch das nächste Spiel machbar ist. Und selbst in den digitalen Stores fällt der Preis ja meistens schnell um 30-50%.
N64 games kosteten teils 180,- DM, wenn ich mich recht erinnere und das bezieht die Inflation noch nicht mit ein. Laut DeepSeek wären das heute 130€.
ich habe mit den spielen die ich für 70-80 gekauft habe fast immer verdammt viele stunden spass so dass es sich im nachhinein oft wie ein schnäppchen anfühlt
forza horizon 5 ist nichts für mich aber bin neugierig wie es auf der ps5 pro aussehen wird
Ich bin immer wieder erstaunt wie wenig Wertschätzung für die Arbeit an Spielen entgegengebracht wird. Alles muss Billig sein. Dabei spielt es keine Rolle ob digital oder Retail die Arbeit am spiel ist die gleiche. Und diese Arbeit wird immer aufwändiger.
Klar das Argument der Wegfallenden Kosten für Retail ist legitim und ja das müsste Digital berücksichtigt werden und die Preise eher wie bei Steam sein.
Doch mag ich mich noch erinnern das NES und SNES oder Genesis spiele dazumal in der Schweiz gut 130.- kosteten. Die aktuellen 80.- sind da unter Berücksichtigung des Wertuntschied des Geldes doch viel tiefer. 😅
Dynasty Warriors Origins kostet 80€. Es hat die Millionen geknackt.
Das mit den Preisen ist eine Entwicklung, die der Branche das Genick brechen kann.
Wenn Spiele künftig 70/80€ kosten, wird es immer mehr Leute geben, die nicht dazu bereit sind, den Vollpreis zu zahlen. Mich eingeschlossen. Warum auch?
Grafik allein ist kein Argument. Und wirklich mehr Inhalt haben die Spiele auch nicht, nur weil sie auf PS5, XBOX Series X oder Switch 2 erscheinen. Schon jetzt schließen mehr und mehr Studios und wenn die Kosten für die Konsole und die Software steigen – und ich muss ehrlich sagen, dass ich 80€ für ein Spiel oder über 60€ für Controller als Frechheit empfinde- dann weiß ich nicht, ob sich das positiv auswirken wird, sondern eher das Gegenteil.
Für Remaster/Remakes zahle ich ohnehin keinen Vollpreis. Da sind 40€ die oberste Grenze. Und ich weiß nicht, wie man 80€ für ein Spiel rechtfertigen möchte. Erst recht nicht, wenn diese nur noch digital erscheinen.
@Captain Gerade mal nach den Verbesserungen der PS5-Fassung von FH5 gegoogelt. Da gibt sich Sony bei PC-Ports glaube schon in der Regel etwas mehr Mühe, um die dann zumindest auch gleich als Remaster anpreisen zu können.
Und ich dachte 70€ für Forza Horizon 5 Digital ist unter anderen Teuer wegen der Lizenz Wagen.
@ghostdog Returnal ist auch ein tolles Beispiel, wird in diesem april 4 Jahre alt und kostet immer noch 79€. Und dann kann man in sales groß auf die kacke hauen und sagen fette 50% reduziert.
Bei Amazon gibts die disk Version für 35€, ich für meinen teil werde niemals digital only spieler werden, glaube da würde ich eher auffhören mit daddeln.
Das ist ja auch keine MS-Sache mit den Preisen. Sony released seine Sachen Jahre später auf dem PC auch zum Vollpreis. Wobei der glaube ich dann meist doch bei den Steam-typischen 60€ liegt. Kaufen tu ich die Sachen dann natürlich auch nur im Sale.🤷♂️
Genauso sind so ziemlich alle Vollpreistitel heute jahrelang außerhalb von Sales offiziell zum Vollpreis. Nur gibt es Titel von EA oder Ubi zum Beispiel regelmäßig extrem reduziert im Sale.
Btw immer noch ein hervorragendes und klasse aussehendes Spiel. Ich würde mir allerdings einen 1080p-1200p 60fps ‚Quality‘ Modus wünschen. Der reguläre Performance Mode verzichtet IMO unnötig auf Details zugunsten der Auflösung.
Was das Digital Only Release angeht, die Strategie forciert MS ja (leider) auch auf der eigenen Konsole jetzt verstärkt. Zu Avowed gibts keine Disc und zu South of Midnight auch nicht. Heißt für mich dann, dass ich solche Titel zukünftig zum günstigeren Steam-Kurs holen werde. Ich brauche zwar bei weitem nicht alles physisch, aber es gibt eben noch Titel, die ich gerne auf Datenträger haben will. Geht das nicht dann lieber die PC Fassung…
Davon ab, dass ich den 5en Teil über den Account meines Sohnes auf seinem Rechner gespielt habe, hätte es mich gereizt, das Ding für die Ps5 zu holen, wenn es auch als Retail erschienen wäre.
Bald habe ich also die Wahl, das Spiel aus noch einem Store zu kaufen, weil ich bei Microsoft seit der One ihre Upgrades nicht mitgemacht habe und somit keine Chance habe, es als Retail zu holen?
Dabei mag ich die Serie voll gerne. 🙁
Egal, ich bin ehe einer der letzten Dinos, die gerne haptische Medien aus den Regalen fischen und Forza H5 wird bald auf der Ps5 für Furore sorgen ( hoffentlich, weil sehr gut das Spiel!) und wird MS eines ihrer Alleinstellungsmerkmalen nehmen, mit einer Racing-Serie, die ich immer mit dem grünen Lager in Verbindung gebracht habe und eine der wenigen Marken war, die mich Microsoft Konsolen kaufen lassen hat.
Komm, nimm die Diskussion nicht so ernst. 😊 Ich habe dich schon verstanden. Daher der Smiley.
Ich finde die 70€ jedenfalls völlig überzogen, auch wenn mir bewusst ist, dass der Preis auch im MS-Store gilt. Dort macht er ggf. noch mehr Sinn, um Kunden eher zum Gamepass-Abo zu verleiten.
Ich jedenfalls kaufe entweder zum Release eines neuen Spiels zum Vollpreis oder dann erst in einem Sale mit mind. 30% Rabatt. Bei einem Spiel, dass schon jahrelang regelmäßig in Sales zu haben war, werden die Käufer sicherlich zum großen Teil einen ordentlichen Rabatt abwarten. Von daher wird MS den Preis sehr schnell senken. Das hatten sie z. B. auch bei Hi-Fi Rush im PS-Store gemacht. Da kam der erste Sale nach ca. 4-6 Wochen, wenn ich mich recht entsinne. Und Hi-Fi Rush ist kein Vollpreisspiel.
Übrigens kommt es selbst bei komplett neuen Spielen regelmäßig vor, dass die direkt zum Release im Store für kurze Zeit oder für Vorbesteller rabattiert werden.
@Bort1978
Bei deiner Kritik am Preis hast du gefragt, ob der Titel im Xbox-Store im Sale für unter 30,- Euro zu haben sei. Ich habe daraufhin geantwortet, dass das irrelevant sei. Irrelevant im Bezug auf die Preisgestaltung im Playstation-Store.
Was MS getan hat, ist eine Preisparität zwischen dem Xbox- und Playstation-Store zu schaffen, damit der Verkaufspreis überall gleich ist (sprich, wie kommt dieser Preis zustande). Was du hier aufgreifst, wäre wieder ein anderes Thema, wo es darum geht, ob diese Preisgestaltung womöglich gegen das Wettbewerbsrecht verstößt (sprich, ist dieser Preis zulässig).
Das Spiel erscheint auf der PS5 auch nicht als Disc Version.