Vertigo – im Klassik-Test (Wii)

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Was hat die Entwickler nur bewogen, die erste Welt so hässlich zu machen? Zur Schönheit wird die Kugelei nie, später ruft die Optik aber wenigstens keinen Brechreiz hervor. Offenbar diente Hudsons Koro­rinpa als Vorbild, allerdings ist die Kamera wesentlich näher dran, wenn Ihr Eure Murmel per Remote­-Kipper über Hinderniskurse rollt.

Das schränkt die Übersicht hin und ­wieder ein, mit etwas Vorausplanung kommt Ihr aber ans Ziel. Die Balance-Board-Unter­stützung schließlich fällt wenig komfortabel aus.

Unspektakuläre Geschicklichkeits­prüfung, die unter unattraktiver Präsentation und kleineren Kameramacken leidet.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound
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