Die Vivendi-Resteverwertung geht munter weiter: Bei Ghostbusters mag Atari immer noch nicht zugeben, dass die Geisterjagd dort eine neue Heimat gefunden hat. Weniger wortkarg ist Phil ‘ich war mal ein Großer bei Sony’ Harrisons neues Wirkungsfeld bei einem anderen Restpostenschnäppchen:The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena ist nicht nur Kandidat auf den Preis für den längsten unnötigen Bandwurmnamen, sondern nun ganz offiziell ein Atari-Produkt.Die Neuauflage des Xbox-Shooters von den Starbreeze Studios mit dem damaligen Untertitel Escape from Butchers Bay wird u.a. mit einer neuen Kampagne aufgemotzt und soll im Frühjahr 2009 erhältlich sein.Damit sind fast alle relevanten Opfer des Activision-Blizzard-Deals wieder aufgetaucht, nur bei Brütal Legend warten wir auf ein neues Lebenszeichen… aber Tim Schafers letztes Spiel – Psychonauts hatte ja auch eine ähnlich lange Irrfahrt hinter sich zu bringen…
Neueste Beiträge
Keep Driving – im Test (PS5)
Seite 1
Die Macher von Keep Driving bezeichnen ihr Spiel als ”Management-RPG” und nennen unter anderem Oregon Trail sowie FTL als Inspirationsquellen – das passt...
Crymelight – Demo verfügbar
https://youtu.be/4FUuAvpiscQ
Publisher FuRyu und Entwickler Winning Entertainment Group haben eine Demo von Crymelight veröffentlicht. Diese lässt uns den Roguelike-Action-Titel bis zum Ende des ersten Kapitels...
Insanely Twisted Shadow Planet – im Klassik-Test (360)
Mit diesem Namen muss ein Spiel doch ungewöhnlich sein, oder? Vor allem, wenn die Grafikengine einen reizvollen Stil auf die Mattscheibe zaubert: Der erinnert...
Pratfall – Koop-Titel für PS5, XSX & Switch 2 angekündigt
https://youtu.be/R-JS1FaKY2k
Publisher Daedalic Entertainment und das Leverkusener Entwicklerstudio Quad Head kündigen Pratfall für PS5, Xbox Series X und Switch 2 an. Sämtliche Details dazu lesen...
No, I’m not a Human – für PS5, XSX & Switch vorgestellt
https://www.youtube.com/watch?v=7aQup01mZQI
Publisher Critical Reflex und Entwickler Trioskaz kündigen No, I'm not a Human für PS5, Xbox Series X und Switch an. Einen Trailer zu dem...









Puh, bin froh dass “”Riddick”” untergekommen ist, freue mich schon sehr auf das erweiterte Remake. Das Original auf der Xbox hat mich damals optisch umgehauen (kam ja noch vor Doom3) und eindrucksvoll gezeigt was in der Hardware steckt.Schade übrigens dass die Konsole viel zu schnell zugunsten der 360 fallengelassen wurde, die Xbox war noch lange nicht am Ende!