Resident Evil – im Klassik-Test (Wii)

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Capcoms Geburtsstunde des Survival Horrors fand 1996 auf PlayStation und Saturn statt, ein Jahr später folgte ein leicht ­abgewandelter Director’s Cut. Einige Fortsetzungen später erschien Resident Evil 2002 ­grafisch aufgemotzt und mit einigen Neuerungen versehen für Game­Cube. Während Horror-Fans derzeit den ­actionlastigeren fünften Teil auf PS3 und Xbox 360 spielen, kommen nun auch Wii-­Spieler in den Genuss des Erstlings. Nintendos Würfelversion wurde original­getreu umgesetzt und bietet mehrere Steuerungs­varianten: Wahlweise spielt Ihr mit Remote (mit und ohne Nunchuk), Classic-­Controller oder einem Game­Cube-Pad. ­Ab­gesehen von ­optionalem Zielen per Remote ­verzichtete Capcom auf ausgefallene Bewegungsspielereien.

Noch immer erkundet Ihr das riesige Herrenhaus in den Wäldern von Raccoon City wahlweise mit Jill Valentine, die von Anfang an eine Pistole im stark beschränkten Inventar führt, oder mit dem Messerschwinger Chris Redfield, der auch in Teil 5 zum Einsatz kommt. In gemächlichem Tempo löst Ihr Rätsel und sucht Schlüssel sowie Waffen und Items, um Wege im Türenlabyrinth zu ebnen. Dabei trefft Ihr auf schlurfende Zombies, bissige Köter, mutierte Haie und weitere Kreaturen aus der Gen-Werkstatt des ­Umbrella-Konzerns. Die grafische Brillanz der GameCube-Version beeindruckt noch heute. Die Steuerung, bei der Ihr Euch in den Helden hineindenken müsst, spaltet die Gemüter: Während Chef Olli noch immer begeistert ist, beklagt Praktikant und Resi-Novize Andreas die eigenwilligen Kontrollen.

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KVmilbe
8. September 2025 13:21

Kann jedem Fan der alten Serienteile Tormented Souls (demnächst auch Teil 2) empfehlen. Hatte gut Spaß damit.

Revan
7. September 2025 20:56

Ich hatte meinen ersten Spieldurchlauf Resi 2 Remake tatsächlich auf “Veteran” und ohne Fadenkreuz – aka Farbbandspeichern und *wirklich* derbe Munitionsknappheit durch zahlreiche Fehlschüsse.

Das war epic 😁

dccoder84
7. September 2025 18:32

Speichern mit Farbbändern gibts in RE2 Remake leider nur auf dem hohen Schwierigkeitsgrad. Man kann sie vielleicht auch auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden verwenden, es gibt dann aber parallel dazu Autosave.

Runner
7. September 2025 18:18

Zustimmung! Das ist dann ungefähr auch der Grund, warum ich Resi 2+3 Remake zwar in der Bibliothek hab, als Retail sowieso, aber kaum gespielt hab. Das ist dann schon zuviel des Guten und etwas zu weit weg von dem wie es mal war. Man kann es einfach nicht Jedem recht machen. Gut gemacht aber irgendwie doch nicht meins.

dccoder84
7. September 2025 15:38

: Bin da voll bei dir. Panzersteuerung? Kein Problem! Speichern mit Farbbändern? Super! Stellt euch mal vor ihr könntet jederzeit speichern, wer würde sich dann noch fürchten in Resident Evil? Zu wenig Munition? So muss das! 😉

Maverick
7. September 2025 12:55

Ist ja nicht immer ganz einfach, was wer unter remake oder remakes versteht ^^ Alles gut 👍

Revan
7. September 2025 8:53

Huch, verwechselst du da was, Maverick? 😅

Für die PS 4 gibts doch “nur” die ebenfalls sehr guten RE 2/3 modernen Remakes, aber eben keine mit festen Kameraperspektiven und moderner Grafik.

Maverick
7. September 2025 7:27

Welche Form waren denn dann die beiden remakes von teil 2 und 3 zu ps4 zeiten ?

Revan
6. September 2025 22:45

Ein zeitloser Klassiker.

Schade, dass es Teil 2 und 3 nie in dieser Remake-Form geben wird.

Mayhem
6. September 2025 22:08

Herausragendes Spiel trotz den Kritikpunkten (die für mich keine sind).