Update: Entwickler GRIN vor dem Aus?

6
110

Das schwedische Softwarehaus GRIN hat uns im Jahr 2009 gleich drei HD-Spiele beschert – Bionic Commando, Wanted: Weapons of Fate und Terminator: Die Erlösung. Leider konnte keiner der drei Titel qualitiv wirklich überzeugen – auch die Verkaufszahlen blieben hinter den Erwartungen der jeweiligen Publisher (Capcom, Warner, Warner) zurück.

Nun berichtet die Brachen-Webseite Gamasutra, dass das Entwicklerstudio offenbar kurz vor dem Bankrott steht. Nach der bestätigten Schließung der Niederlassungen in Barcelona und Gothenburg geht es jetzt offensichtlich dem Hauptsitz in Stockholm an den Kragen. Gamasutra beruft sich auf Quellen, laut denen wegen eines laufenden Insolvenzverfahrens die Mitarbeiter gebeten wurden, nicht mehr zur Arbeit zu kommen.

Ein Sprecher des schwedischen Unternehmens wollte die aktuellen Gerüchte nicht kommentieren.

Update:
Mittlerweile haben sich die Schweden zu Wort gemeldet und bestätigt, dass auch der Hauptsitz in Stockholm geschlossen wurde. Als Grund wird angegeben, dass sich Zahlungen zu vieler Publisher verzögert hätten und das Studio dadurch in eine finanziell untragbare Situation gekommen sei. Gleichzeitig hat eine Gruppe von 25 ehemaligen Grin-Entwicklern ein neues Unternehmen namens Outbreak Studios in Göteborg gegründet. Dort sollen Spiele für Xbox Live, den PlayStation Store sowie Windows Live, PSP Go und iPhone entstehen.

6 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
16. August 2009 20:58

Tja, denen ist das Grisen wohl vergangen…sozusagen das Lachen im Hale stecken geblieben…terminiert…die anspruchsvolle Spielerschar von deren Schund erlöst…sowasvonschadeaberauch!

Martok176
14. August 2009 16:32

Ich hatte meinen Spaß mit Wanted. Ist zwar kein Überflieger, hab aber schon schlechteres in der Konsole gehabt. Fand das Spiel sogar besser als den Film.

tetsuo01
12. August 2009 10:11

also terminator war doch spitze oder? nein im ernst, das einzig gute war wohl das logo…

Napalus
12. August 2009 9:35

Wer so nen Käse wie die produziert kann gerne pleite sein.Wie captain carot richtig sagte sind auch gute Spiele keine Garantie aber man sollte trotz allem als Programmierer immer versuchen was gescheites abzuliefern.Bei manchen Spielen frage Ich mich was die Entwickler wohl sagen würden wenn sie wochenlang ihren eigenen Müll spielen müssten.Die sind doch auch Gamer,wie kann man da so nen Mist abliefern??Manche Entwickler sollten sich schämen!!!!

captain carot
12. August 2009 7:01

Naja, selbst gute Spiele sind aktuell kein Überlebensgarant, aber GRIN müsste man jetzt nicht unbedingt hinterhertrauern.

Dex Dexter
11. August 2009 18:07

So richtig überraschen tut mich das jetzt nicht, unglaublich viele ambitionierte Projekte, und nix ist richtig gut geworden…