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| Spiel: | Super Street Fighter IV |
| Publisher: | Capcom |
| Developer: | Capcom |
| Genre: | Beat'em-Up |
| Getestet für: | PS3 |
| Erhältlich für: | 360, PS3 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 6 / 2010 |
Capcom bläst zur Prügeloffensive: Nach den letztjährigen Krachern Street Fighter IV und Tatsunoko vs. Capcom sowie den Download-Titeln Final Fight: Double Impact und Marvel vs. Capcom 2 kündigte der Hersteller jüngst sogar Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds für PS3 und Xbox 360 an. Bis das im Frühjahr nächsten Jahres erscheint, steht erst einmal in bester Firmentradition das Update Super Street Fighter IV an.
Bereits in der letzten Ausgabe haben wir Euch im Gespräch mit leidenschaftlichen Prügelfans wesentliche Neuerungen und Veränderungen vorgestellt. Zur Erinnerung: Dank zehn neuer Charaktere schwillt der Kader auf stattliche 35 Kämpfer an. Vor 22 Hintergründen – darunter vier neue sowie eine demolierte Variante der Seth-Stage aus dem Vorgänger – prügelt Ihr Euch nun deutlich variantenreicher. Verantwortlich dafür zeichnen unter anderem die Neuzugänge Juri und Hakan, die sich spürbar anders spielen als die große Gruppe der Shoto-Charaktere wie Ken, Ryu oder Sakura, deren Spezialattacken Ihr mit Viertelkreismanövern und einer der drei Schlag- bzw. Tritt-Tasten ausführt. Auf der anderen Seite stehen Charge-Kämpfer wie Soldat Guile, Dschungelbestie Blanka oder Psychoschurke M.Bison, bei denen Ihr verheerende Specials mit gehaltenen Richtungstasten aufladet. Dazu gesellen sich altbekannte Schläger im neuen Polygongewand, darunter Dauergrinser Dee Jay, Boxer Dudley oder die Messerwerferin Ibuki, die wie einige andere eine Mischform der beiden Stile darstellen. Acht der zehn ’Neuen’ stammen übrigens aus früheren Street Fighter-Episoden, etwa der ”Alpha-Serie und den drei Street Fighter III-Teilen – reichlich verwirrend, so ein Prügel-Stammbaum.











Super Street Fighter IV ist an den Tag erschienen, als die M! Games die 200. Ausgabe geknackt hat und das Tunier in Schwäbisch Gmünd statt fand. Hätte gern dabei gewesen, aus Logistik Gründen ging leider nicht.
Zur Spiel selbst sage ich nur: “Hadouken!”
Mehr muss man nicht sagen! 😀
Ja, SFIV war/ist n super Ableger der Serie. Insb. die Ultra-Version war richtig gut und umfangreich.
War und ist ein coole Spiel. Es spielte sich butterweich und kann sich heute noch gut sehen lassen. Davon hätte ich gerne mal eine physische Version für PS4 oder PS5. Dann aber natürlich die Ultra-Version, wie man sie zumindest digital im PSN bekommt.
SF4 war ein tolles Spiel. Wie in jedem SF habe ich online immer deutlich mehr Matches verloren als gewonnen, aber es hat immer motiviert und Spaß gemacht.