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| Spiel: | Arknights: Endfield |
| Publisher: | Gryphline |
| Developer: | Hypergryph |
| Genre: | Action-Rollenspiel |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 3 / 2026 |
Talos-II ist der neue Wilde Westen: Unterschiedliche Gruppierungen haben sich auf dem Planeten niedergelassen und müssen nicht nur mit der lokalen Fauna kämpfen. Unsere Rolle: Administrator von Endfield Industries – einem seltsamen Bauunternehmen, das seine Finger überall im Spiel hat. Wir wachen verwirrt nach langjährigem Schlaf auf und schon gibt es Probleme. Wir sollen helfen, Tal-IV vor den Landbrechern zu schützen und herausfinden, was die Bösewichte gegen uns und Endfield haben. Im neuen Free-to-Play-Epos erkundet Ihr mit einem Team aus vier Charakteren eine zonenbasierte Welt voller Gegner. Das Action-Kampfsystem erlaubt es Euch, die Techniken der Figuren ähnlich wie in Xenoblade Chronicles zu Combos zu verbinden, die aktiv Debuff- und Taumel-Systeme auslösen. Operatoren kommen mit verschiedenen Fähigkeiten und bieten experimentierfreudigen Spielern viele clevere Synergien.
Neben der Erkundung und den Kämpfen ist das Fabriksystem zentral. Ihr baut Produktionsketten für mannigfaltige Gegenstände, die Fabrik bildet dabei die Basis für viele weitere Mechaniken – seien es tägliche Bestellungen von NPCs oder die Verbesserung Eurer Ausrüstung. Die Kombination sorgt für einen spannenden Rhythmus, in dem Ihr zwischen Erkundung und Fabrik hin und her springt, um Eure Charaktere weiterzuentwickeln. Als Live-Service-Spiel verspricht Arknights: Endfield reguläre Updates mit neuen Charakteren, Regionen und natürlich auch mehr Story. Ihr zieht Figuren im Gacha-System, die übrigen Mechaniken sind davon komplett unabhängig. Grafisch beeindruckt das Spiel besonders ab der zweiten Region: Wuling ist eine spannende Mischung aus Brutalismus und Solarpunk mit chinesischem Flair und auch die Natur überzeugt mit atmosphärischen Bambuswäldern und nebligen Sumpfgebieten. Für die Charaktere, die allesamt tierische Merkmale haben, benutzen die Entwickler unterschiedliche Methoden, um Fell darzustellen. Die 3D-Modelle haben einen Detailgrad, wie man ihn in Spielen mit vergleichbaren Free-to-Play-Mechaniken noch nicht gesehen hat. Die Musik untermalt passend Kampf wie Erkundung und wer mag, kann auch nach Charaktersongs Ausschau halten.
Das Gacha-System von Arknights: Endfield unterscheidet sich derweil stark vom populären Genshin Impact und wirkt in der 1.0-Version recht großzügig. Limitierte Charaktere bleiben länger ziehbar und wenn Ihr für 120 Ziehungen spart, werdet Ihr definitiv genug für ein begrenztes Banner haben.









Absolut verdiente Wertung! Hätte es nie gedacht, bin jedoch Fan des Spiels. Die Entwickler geben alles. Es ist ein vollwertiges RPG, welches mit den letzten beiden Xenoblades den Boden aufwischt (sorry, ich kann beide nicht ausstehen).
Ich kann nicht sagen ob es ohne die Gatcha-Mechanik genau so viel Spass machen würde, aber das gehört nun mal dazu und einen tollen Charakter zu ziehen macht das Game nun mal einiges besser. Va. ist die Bepreisung höchst fair und das Game verleitet nicht zum Geld ausgeben. Einfach nur Hut ab vor den Machern. Ich habe mit lausigen 10€ die volle Dröhnung und habe alles durch inkl. allen Sidequests und Challenges! Ist einfach ein gute-Laune Spiel mit schöner Welt, Musik, Wohlfühl-Charakteren.
Angefangen habe ich es nur, weil mein 1. Gatcha-Game, ZZZ, inzwischen unspielbar ist. Nur noch Unmengen an belanglosem, bescheuertem Text und Kampfsystem mit 0% Anspruch.
Bin jetzt richtig froh drum und mache hier gerne etwas Werbung für Arknights.
Ach ja, eine umfangreiche Factory-Sim ist auch noch GRATIS mit dabei, ohne monetären Anreiz, die toll ins Game eingebunden ist. Diese muss man auch nutzen – also nicht gleich aufgeben. Kann mit dem Genre auch nix anfangen, aber durchbeissen lohnt sich!