Publisher OneBigGame stellt mit dem Musik-Knobler Chime das erste Non-Profit-Videospiel vor, das “in Kürze für PC und 360 (als Download) erscheinen soll. Non-Profit fragt Ihr Euch? Die Erlöse aus dem Spiel gehen an die beiden Stiftungen Save the Children und Starlight Childrens Foundation, die sich um schwerkranke Kinder und in Armut lebende Heranwachsende kümmert.
Nicht nur die Verkaufserlöse selbst werden gestiftet, ein Menüpunkt im Spiel versorgt Spendierfreudige mit den notwendigen Daten, um weiteres Geld zu überlassen. Dabei ist Chime durchaus sein Geld wert und keine freche Abzocke: Ordnet verschiedene an Tetris erinnernde Klötze in einem Drahtgitter an und vermeidet jede Lücke. Der Clou: Jeder Baustein steht für einen Soundschnipsel. Löst Ihr das Puzzle zu 100 Prozent, hört Ihr den Song in voller Länge. Namhafte Künstler wie Moby und Philip Glass sind an dem Projekt beteiligt.
Der britische Entwickler Zoe Mode ist der erste einer Reihe von Studios, die für OneBigGame kostenfrei Titel entwickeln. Shiny-Gründer David Perry, Charles Cecil von Revolution Software und Masaya Matsuura vom japanischen Entwickler NanaOn-Sha (Parappa the Rapper) sind als Unterstützer bereits bekannt. Die Spiele sollen maximal vier bis zwölf Monate erhältlich sein.









Mehr Infos zum hier gezeigten Spiel “”Chime”” gibts unter http://xblarcade.com/node/2379 – Beschreibung und Look legen nahe, dass ich total auf das Teil abfahren werde.. 🙂
Sehr schön. Von mir aus könnte es ruhig mehr solcher Non-Profit Projekte geben. Werd ich mir dann wohl mal ansehen.
Toll. Kann auch was für mich werden. Mal schauen, wie viel es kosten wird. Aber egal wie viel, wird wohl zugelegt. ^^
Na das ist doch mal eine feine Idee. Wenn die Spiele dann auch noch gut sind find ich’s super.Ich glaube grade dieser Titel dürfte dann wohl was für mich sein. ^_^